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Romance visual

Índice Romance visual

é um gênero de jogo eletrônico que combina narrativa textual com ilustrações pré-renderizadas e variado grau de interatividade.

65 relações: Air (romance visual), Alfabetização, Anime, Bishōjo, Computador pessoal, Console de jogos eletrônicos, Danganronpa, Dōjin soft, Dōjinshi, Desenho, Doki Doki Literature Club!, Drag-and-drop, Dreamcast, Enix, Enredo, Eroge, Fangame, Fate/stay night, Fotografia, Hábito de leitura, Hideo Kojima, Higurashi no Naku Koro ni, Indie, Japão, Jogabilidade, Jogo bishōjo, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de aventura, Jogo eletrônico de plataforma, Jogo eletrônico independente, Jogos eletrônicos no Brasil, Koei Tecmo, Light novel, Linguagem de programação, Literatura, Livro-jogo, Mangá, Minijogo, Motor de jogo, MSX, Nintendo Switch, Otome game, Persona 5, Personagem, Phoenix Wright: Ace Attorney, PlayStation 4, PlayStation Portable, Plug-in, Pré-renderização, Primeira pessoa (jogos eletrônicos), ..., Protagonista, Python, Ren'Py, Renderização, RPG eletrônico, Sega Saturn, Simulador de romance, Snatcher, Sprite (computação gráfica), Steins;Gate, Umineko no Naku Koro ni, Unity, Unreal Engine, Xbox 360, YouTube. Expandir índice (15 mais) »

Air (romance visual)

Air é uma série Visual novel criada pela Key e lançada originalmente para PC.

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Alfabetização

Mapa mundial da alfabetização em 2013. Os países em azul-escuro são os que apresentam os melhores índices. A alfabetização consiste no aprendizado do alfabeto e de sua utilização como código de comunicação, e apropriação do sistema de escrita, e pressupõe a compreensão do princípio alfabético, indispensável ao domínio da leitura e escrita.

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Anime

Anime, (アニメ), se refere é uma animação desenhada à mão ou por computação gráfica do Japão.

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Bishōjo

Bishōjo (美少女 lit. menina bonita') é um termo japonês usado para referir-se a um tipo de personagem, garotas jovens e bonitas, geralmente abaixo da idade universitária.

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Computador pessoal

Desenho estilizado de um moderno computador pessoal (estilo Desktop) Na tecnologia, o computador pessoal, mais conhecido pela sigla PC (do inglês personal computer) é uma expressão que representa um computador de pequeno porte (computador de mesa, computador portátil), que se destina ao uso pessoal/doméstico ou por um pequeno grupo de indivíduos/família.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Danganronpa

Danganronpa (japonês:ダンガンロンパ) é uma franquia de videogame japonesa criado por Kazutaka Kodaka e desenvolvido e sendo da propriedade de Spike Chunsoft (anteriormente conhecida como Spike).

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Dōjin soft

, às vezes chamado de, com dōjin às vezes transliterado como doujin ou doujinshi, são videogames criados por hobbystas japoneses ou grupos hobbystar (chamados de "círculos"), mais por diversão do que por lucro; essencialmente, o equivalente japonês dos videogames independentes ou fangames.

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Dōjinshi

é um termo japonês para publicações independentes, geralmente revistas, mangás ou romances.

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Desenho

O desenho é um suporte artístico ligado à produção de obras bidimensionais, diferindo, porém, da pintura e da gravura.

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Doki Doki Literature Club!

Doki Doki Literature Club!, também conhecido apenas como DDLC, é um jogo eletrônico de visual novel desenvolvida pela Team Salvato.

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Drag-and-drop

Arrastar e soltar (em Inglês: Drag-and-drop), nomenclatura utilizada nas interfaces gráficas de computadores, é a ação de clicar em um objeto virtual e "arrastá-lo" a uma posição diferente ou sobre um outro objeto virtual.

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Dreamcast

O é um console de jogos eletrônicos lançado pela Sega em 27 de novembro de 1998 no Japão, 9 de setembro de 1999 na América do Norte e 14 de outubro de 1999 na Europa.

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Enix

A foi uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Enredo

O enredo, ou a trama, na ficção narrativa é a cadeia de eventos onde cada acontecimento afeta o próximo através do princípio de causa e efeito.

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Eroge

é um gênero de jogos de computador que possuem algum conteúdo erótico, geralmente desenhado no estilo anime/mangá.

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Fangame

Fangames são video games feitos por fãs com base em um ou mais jogos preexistentes.

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Fate/stay night

é uma visual novel japonesa, desenvolvida pela Type-Moon, escrita por Kinoko Nasu e ilustrada por Takashi Takeuchi, originalmente lançada como um jogo de PC para adultos, lançada originalmente para computadores em 30 de janeiro de 2004.

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Fotografia

Câmera fotográfica de grande formato. Fotografia: do grego φῶς ("luz") e γραφίς ("instrumento para escrever, gravar, desenhar ou pintar") ou γραφή (“escrita”), significa "escrever ou desenhar com luz e contraste"; noutros termos,Novo Dicionário Aurélio é essencialmente a técnica de criação de imagens por meio de exposição luminosa, fixando-as em uma superfície sensível.

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Hábito de leitura

Hábito de leitura refere-se à frequência em que um indivíduo lê, principalmente, livros e jornais, embora o termo seja mais amplo e inclua qualquer espécie de leitura.

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Hideo Kojima

é um designer japonês de jogos eletrônicos que trabalhou para a Konami.

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Higurashi no Naku Koro ni

é uma série de jogos eletrônicos japoneses no estilo visual novel produzidos pelo 07th Expansion e baseados na engine NScripter.

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Indie

O termo inglês indie é uma forma abreviada de independent (em português, independente) utilizado para designar tanto as produções culturais e artísticas, como os músicos, produtores e artistas envolvidos, que lançam os seus projetos de forma independente.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jogabilidade

Jogabilidade é um termo na indústria de jogos eletrônicos que inclui todas as experiências do jogador durante a sua interação com os sistemas de um jogo, especialmente jogos formais, e que descreve a facilidade na qual o jogo pode ser jogado, a quantidade de vezes que ele pode ser completado ou a sua duração.

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Jogo bishōjo

Um, também conhecido como jogo de garotas bonitas é um sub-gênero de jogo japonês do tipo visual novel, focado em interações com personagens femininas atraentes com características típicas de mangás e anime (bishojo).

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de aventura

Jogos de aventura, também conhecidos como adventures, são jogos eletrônicos cuja ênfase é focada no enredo e não na ação.

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Jogo eletrônico de plataforma

''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.

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Jogo eletrônico independente

Jogos eletrônicos independentes (comumente referidos como indie games ou jogos indie) são jogos eletrônicos criados por uma pessoa ou pequenas equipes com ou sem apoio financeiro de publicadoras de jogos eletrônicos, e frequentemente focam em inovação, assim como apoiam-se na distribuição digital.

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Jogos eletrônicos no Brasil

O texto a seguir trata do mercado, indústria e cultura dos jogos eletrônicos (jogos digitais, games) no Brasil.

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Koei Tecmo

é uma publicadora e desenvolvedora japonesa de jogos eletrônicos formada em 2009 quando as companhias Koei e Tecmo se fundiram.

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Light novel

As são romances ilustrados geralmente no estilo anime/mangá, compilados de revistas ou sites na internet.

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Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

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Literatura

A literatura é a expressão artística por meio de textos.

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Livro-jogo

Uma coleção livro-jogos Um livro-jogo (também conhecido como "aventura solo") é uma obra de ficção, que permite que o leitor participe da história, fazendo escolhas eficazes.

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Mangá

são histórias em quadrinhos ou romances gráficos originários do Japão.

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Minijogo

Um minigame (em português, minijogo; também escrito em inglês como mini-game ou mini game), às vezes chamado em inglês de sub-game, é um pequeno jogo eletrônico contidos dentro de um pequeno console portátil que traz vários jogos em um só aparelho.

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Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

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MSX

MSX é um padrão de microcomputadores pessoais desenvolvido pela Microsoft e ASCII Corporation em 1983.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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Otome game

Otome game é um tipo de jogo de vídeo game que é direcionado para o público feminino, onde um dos principais objetivos é desenvolver um relacionamento amoroso entre a personagem feminina jogadora e um dos vários personagens masculinos.

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Persona 5

Persona 5 é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela Atlus.

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Personagem

Um personagem literário ou figura literária é um personagem fictício em um texto literário.

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Phoenix Wright: Ace Attorney

Phoenix Wright: Ace Attorney é o primeiro jogo da série Ace Attorney.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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PlayStation Portable

PlayStation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é um console portátil de videojogos da família PlayStation desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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Plug-in

Na informática, um plugin ou módulo de extensão (também conhecido por plug-in, add-in, add-on) é um programa de computador usado para adicionar funções a outros programas maiores, provendo alguma funcionalidade especial ou muito específica.

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Pré-renderização

Pré-renderização é o processo de renderização em que as imagens não são renderizadas em tempo-real pelo hardware de saída ou de exibição do vídeo.

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Primeira pessoa (jogos eletrônicos)

Nos videogames, primeira pessoa se refere à perspectiva gráfica que segue do ponto de vista do personagem controlado pelo jogador.

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Protagonista

Shakespeare, pintura de William Morris Hunt, óleo sobre tela, c. 1864. Protagonista é o personagem principal de uma narrativa, como obras literárias, cinematográficas, teatrais ou musicais.

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Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.

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Ren'Py

O Ren'Py Visual Novel Engine é uma ferramenta (motor de jogo) de construção de jogos open source que facilita a criação de visual novels, um sub-gênero de jogos de aventura, onde o jogador assume o lugar do personagem principal, cuja, interações se dão mais por escolhas narrativas.

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Renderização

Uma paisagem renderizada computacionalmente pelo Terragen Renderização é o processo pelo qual se obtém o produto final de um processamento digital qualquer.

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RPG eletrônico

Exemplo de RPG para computador Um RPG eletrônico é um gênero de jogo em que o jogador controla as ações de um ou mais personagens imersos num mundo bem definido, incorporando elementos dos RPGs tradicionais, compartilhando geralmente a mesma terminologia, ambientações e mecânicas de jogo.

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Sega Saturn

O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa.

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Simulador de romance

Um Simulador de romance, também chamado de Dating sim (Ing.: Simulador de encontros) é um gênero de videojogos, geralmente japoneses, com elementos românticos.

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Snatcher

é um Cyberpunk adventure produzido pela Konami em 1988.

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Sprite (computação gráfica)

Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").

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Steins;Gate

é uma visual novel japonesa desenvolvida pela 5pb e pela Nitroplus.

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Umineko no Naku Koro ni

é uma série de visual novels de mistério produzidas pelo grupo 07th Expansion.

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Unity

Unity (também conhecida como Unity3D ou UnityEngine), é um motor de jogo proprietário criado pela Unity Technologies.

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Unreal Engine

Unreal Engine é um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games, usado pela primeira vez em 1998 no jogo de tiro em primeira pessoa Unreal, ele tem sido a base de muitos jogos desde então.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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YouTube

YouTube é uma plataforma de compartilhamento de vídeos com sede em San Bruno, Califórnia.

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