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Quake engine

Índice Quake engine

Quake engine é o motor de jogo desenvolvido para o jogo Quake, de 1996, programado pela id Software.

40 relações: Algoritmo, Bifurcação (desenvolvimento de software), C (linguagem de programação), Código-fonte, Daikatana, Electronic Arts, GNU General Public License, GoldSrc, Half-Life, Hexen II, Id Software, Id Tech 3, Internet, Ion Storm, John Carmack, Junho, Língua inglesa, Lightmap, Linguagem assembly, Medal of Honor: Pacific Assault, Michael Abrash, Motor de jogo, Ogg, Particionamento binário de espaço, Quake, Quake II, Quake II engine, Quake III Arena, Raven Software, Renderização, Ritual Entertainment, Silver Wings, Sistema operativo, Sombreamento de Gouraud, Tenebrae, Unreal Engine, Valve Corporation, 1996, 1999, 21 de dezembro.

Algoritmo

Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô Em matemática e ciência da computação, um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.

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Bifurcação (desenvolvimento de software)

Em engenharia de software, uma bifurcação ou ramificação (fork) acontece quando um desenvolvedor (ou um grupo de desenvolvedores) inicia um projeto independente com base no código de um projeto já existente, ou seja, quando um software é desenvolvido com base em outro, já existente, sem a descontinuidade deste último.

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C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

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Código-fonte

Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.

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Daikatana

John Romero's Daikatana (ou simplesmente Daikatana) é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Ion Storm e públicado pela Eidos Interactive.

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Electronic Arts

Eletronic Arts Inc.

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GNU General Public License

GNU General Public License (Licença Pública Geral GNU), GNU GPL ou simplesmente GPL, é a designação da licença para software idealizada por Richard Matthew Stallman em 1989, no âmbito do projeto GNU da Free Software Foundation (FSF).

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GoldSrc

GoldSrc (ou GoldSource) é o primeiro motor de jogo desenvolvido pela Valve desde a sua fundação até o lançamento de seu primeiro jogo: Half-Life.

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Half-Life

Half-Life (estilizado como HλLF-LIFE) é um jogo eletrônico de ficção científica desenvolvido pela Valve Corporation, sendo o produto de estreia da companhia e o primeiro na série ''Half-Life''.

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Hexen II

Hexen II é um jogo de fantasia sombria e tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Raven Software entre 1996 e 1997, publicado pela Id Software e distribuído pela Activision.

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Id Software

id Software LLC é uma empresa desenvolvedora de jogos de computador fundada no ano de 1991 em Mesquite, Texas,A história dos grandes nome id", GamEVieW, ano 01, nº01, p.42, 43 subúrbio de Dallas.

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Id Tech 3

id Tech 3, também conhecida como Quake III engine (tradução livre: Motor de jogo Quake III) é um motor de jogo ou engine produzido pela id Software, tendo sido nele desenvolvido o jogo Quake III.

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Internet

A Internet é um sistema global de redes de computadores interligadas que utilizam um conjunto próprio de protocolos (Internet Protocol Suite ou TCP/IP) com o propósito de servir progressivamente usuários no mundo inteiro.

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Ion Storm

A Ion Storm, L.P. foi uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos sediada em Austin, Texas,Directory of corporate affiliations, Volume 5.

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John Carmack

John D. Carmack II (Roeland Park) é um programador de video games estadunidense.

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Junho

Junho é o sexto mês do calendário gregoriano e tem 30 dias.

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Língua inglesa

Inglês (English) é uma língua indo-europeia germânica ocidental que surgiu nos reinos anglo-saxônicos da Inglaterra e se espalhou para o que viria a tornar-se o sudeste da Escócia, sob a influência do reino anglo medieval da Nortúmbria.

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Lightmap

Lightmap é um mapa bidimensional (textura) que representa a incidência da de um conjunto de fontes luminosas em uma cena tridimensional.

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Linguagem assembly

Motorola MC6800. Assembly ou linguagem de montagem é uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa, utilizada para programar códigos entendidos por dispositivos computacionais, como microprocessadores e microcontroladores.

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Medal of Honor: Pacific Assault

Medal of Honor: Pacific Assault é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA Los Angeles e publicado pela Electronic Arts para Microsoft Windows.

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Michael Abrash

Michael Abrash é um programador e escritor técnico estadunidense especializado em otimização de código e linguagem assembly 80x86.

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Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

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Ogg

Ogg é um formato livre de encapsulamento de multimédia ou arquivo recipiente orientado a stream que é muito utilizado na internet através de rádios ao vivo e carregamentos de vídeos em que não precisa ter todo o vídeo baixado para começar a vê-lo.

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Particionamento binário de espaço

Em ciência da computação, o Particionamento binário de espaço (BSP)é um método para recursivamente subdividir um espaço em convexos definidos de hiperplanos.

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Quake

Quake é um jogo de computador de tiro em primeira pessoa, criado pela Id Software e lançado em 1996.

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Quake II

Quake II é um jogo de computador de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software, distribuído pela Activision e lançado em 9 de dezembro de 1997.

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Quake II engine

id Tech 2, popularmente conhecido como Quake II engine, atualização de ''Quake'' engine, é um motor de jogo desenvolvido pela id Software para o uso em seus jogos, sendo o mais notável o Quake II.

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Quake III Arena

Quake III Arena (também conhecido como Quake 3; e abreviado como Q3), é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, lançado originalmente em 2 de Dezembro de 1999.

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Raven Software

A Raven Software é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos norte-americana, estabelecida em Madison, no estado de Wisconsin.

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Renderização

Uma paisagem renderizada computacionalmente pelo Terragen Renderização é o processo pelo qual se obtém o produto final de um processamento digital qualquer.

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Ritual Entertainment

Ritual Entertainment foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos estadunidense fundada em 1996 por Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard Gray, Michael Hadwin, Harry Miller e Tom Mustaine.

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Silver Wings

Silver Wings é um longa-metragem norte-americano de 1922, do gênero drama, dirigido por John Ford.

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Sistema operativo

é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos autossustentáveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa.

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Sombreamento de Gouraud

Sombreamento de Gouraud, nomeada em homenagem a Henri Gouraud, é um método de interpolação usado em computação gráfica para produzir continuous shading de superfícies representado por malhas poligonais.

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Tenebrae

Tenebrae (Tenebre em inglês e português) é um thriller de terror italiano de 1982, escrito e dirigido por Dario Argento.

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Unreal Engine

Unreal Engine é um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games, usado pela primeira vez em 1998 no jogo de tiro em primeira pessoa Unreal, ele tem sido a base de muitos jogos desde então.

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Valve Corporation

Valve Corporation (também conhecida como Valve Software, e comumente referida como Valve) é uma empresa norte-americana desenvolvedora de jogos eletrônicos e de distribuição digital, com sede em Bellevue, Washington, Estados Unidos.

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1996

Sem descrição

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1999

Sem descrição

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21 de dezembro

Em certos anos é o dia do solstício de dezembro, quando começa o inverno no hemisfério norte e o verão no hemisfério sul.

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Redireciona aqui:

Quake Engine.

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