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Sombreamento de Gouraud

Índice Sombreamento de Gouraud

Sombreamento de Gouraud é uma técnica da computação gráfica de renderização de sombras em objetos 3D.

10 relações: Computação gráfica, Degradê, Esfera, Polígono, Renderização, Sombra, Sombreamento de Phong, Vértice, 1971, 3D.

Computação gráfica

A computação gráfica é a área da ciência da computação que estuda a transformação dos dados em imagem. Esta aplicação estende-se à recriação visual do mundo real por intermédio de fórmulas matemáticas e algoritmos complexos. A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real.

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Degradê

Degradê (do francês dégradé) ou gradiente de cor é uma sequência de tons contínuos, podendo ser limitado ou ilimitado.

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Esfera

Uma esfera. A esfera pode ser definida como "uma sequência de pontos alinhados em todos os sentidos à mesma distância de um centro comum".

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Polígono

Um polígono. Em geometria, um polígono é uma figura com lados, fechada.

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Renderização

Uma paisagem renderizada computacionalmente pelo Terragen Renderização é o processo pelo qual se obtém o produto final de um processamento digital qualquer.

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Sombra

Sombras em uma praia Uma sombra é uma região escura formada pela ausência parcial da luz, proporcionada pela existência de um obstáculo.

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Sombreamento de Phong

Sombreamento de Phong, também conhecido por modelo de reflexão de Phong ou iluminação de Phong, corresponde a um conjunto de técnicas de computação gráfica 3D.

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Vértice

Vértice. Um vértice é o ponto comum entre os lados de uma figura geométrica, ou o encontro de duas semi-retas, normalmente numerado, dos dois lados de um polígono ou de três (ou mais) faces e arestas de um poliedro.

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1971

Ano Internacional de Acção para Combater o Racismo e a Discriminação Racial pelas Nações Unidas ---- -->.

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3D

*Espaço tridimensional.

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Redireciona aqui:

Gouraud shading, Sombreamento Gouraud.

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