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Naruto: Clash of Ninja

Índice Naruto: Clash of Ninja

é um jogo eletrônico de luta cel shading 3D desenvolvido pela Eighting e publicado pela D3 Publisher e Tomy.

42 relações: América do Norte, Anime, Cel shading, D3 Publisher, Design visual, Discos ópticos da Nintendo, Europa, Famitsu, G4 TV, GamePro, Gamer, GameRankings, GameSpot, GameSpy, GamesRadar+, IGN, Inteligência artificial, Japão, Jogabilidade, Jogo eletrônico de luta, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Jornalismo de jogos eletrônicos, Jutsu (Naruto), Lista de jogos eletrônicos de Naruto, Mangá, Masashi Kishimoto, Metacritic, Motor de jogo, Naruto, Naruto Uzumaki, Naruto: Clash of Ninja (série), Nintendo, Nintendo GameCube, Nintendo Power, Nintendo Selects, PlayTV, Rock Lee, Takara Tomy, Varejo, 1UP.com, 3D (computação gráfica).

América do Norte

A América do Norte é um subcontinente que compreende a porção setentrional do continente americano.

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Anime

Anime, (アニメ), se refere é uma animação desenhada à mão ou por computação gráfica do Japão.

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Cel shading

Cel shading, também conhecido como toon shading é um conjunto de técnicas empregadas na renderização de imagens 3D de modo que o resultado final se assemelhe ao de desenhos em 2D.

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D3 Publisher

é uma publicadora de jogos de vídeo game japonesa.

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Design visual

Design visual é o design atuando em qualquer mídia ou suporte da comunicação visual.

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Discos ópticos da Nintendo

Os discos ópticos da Nintendo são os formatos dos discos ópticos utilizados para distribuir os jogos eletrônicos lançados pela empresa japonesa Nintendo.

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Europa

A Europa é, por convenção, um dos seis continentes do mundo.

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Famitsu

, anteriormente Famicom Tsūshin, é uma revista japonesa sobre videogames, publicada pela Kadokawa Game Linkage (anteriormente conhecida como Gzbrain). É a principal publicação semanal de games de todo o Japão, se destacando internacionalmente pelo seu sistema de notas, onde quatro avaliadores dão suas notas distintas a um determinado jogo. O nome Famitsu é uma amálgama de Famicom Tsūshin.

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G4 TV

G4 foi um canal de televisão por assinatura dos EUA.

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GamePro

GamePro foi uma mídia de jogos eletrônicos norte-americana que publicava conteúdo online e impresso.

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Gamer

Historicamente, o termo "gamer" ou "gameplayer" se refere a alguém que joga role-playing games, (RPG).

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GameRankings

GameRankings foi um website que se mantinha com a publicação de matérias sobre jogos eletrônicos e videogame de outros sites, combinando-as para apresentar uma nota média para cada jogo.

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GameSpot

O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado.

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GameSpy

A GameSpy, também conhecida como GameSpy Industries, foi uma divisão da IGN Entertainment, que operava uma rede de sites e provia serviços online e softwares relacionados a jogos eletrônicos.

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GamesRadar+

GamesRadar+ (anteriormente GamesRadar) é um website de múltiplos formatos de jogos eletrônicos que contém prévias, resenhas, vídeos, códigos, fóruns e provém notícia da indústria de jogos eletrônicos.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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Inteligência artificial

Inteligência artificial (de sigla: IA; do inglês: artificial intelligence, de sigla: AI) é um campo de estudo multidisciplinar que abrange varias áreas do conhecimento.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jogabilidade

Jogabilidade é um termo na indústria de jogos eletrônicos que inclui todas as experiências do jogador durante a sua interação com os sistemas de um jogo, especialmente jogos formais, e que descreve a facilidade na qual o jogo pode ser jogado, a quantidade de vezes que ele pode ser completado ou a sua duração.

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Jogo eletrônico de luta

Jogo eletrônico de luta é um gênero de videogame baseado em combate corpo a corpo entre um número limitado de personagens, em um estágio em que os limites são fixos.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Jornalismo de jogos eletrônicos

Jornalismo de videogame é uma especialização do jornalismo que procura cobrir matérias relacionadas a videogames.

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Jutsu (Naruto)

Na série de anime e mangá Naruto, é considerado qualquer técnica ninja (shinobi) que um ser humano comum dificilmente poderia aprender naturalmente.

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Lista de jogos eletrônicos de Naruto

Logo da série. Esta é a lista de jogos eletrônicos de Naruto, uma série de mangá e anime japonesa produzida desde 1999.

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Mangá

são histórias em quadrinhos ou romances gráficos originários do Japão.

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Masashi Kishimoto

é um mangaká (quadrinhista) e escritor japonês, entre seus maiores trabalhos está Naruto criado em 1997, e serializado na Weekly Shōnen Jump.

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Metacritic

Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.

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Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

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Naruto

é uma série de mangá escrita e ilustrada por Masashi Kishimoto, que conta a história de Naruto Uzumaki, um jovem ninja que constantemente procura por reconhecimento e sonha em se tornar Hokage, o ninja líder de sua vila.

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Naruto Uzumaki

é um personagem fictício da franquia de mangá e anime Naruto, criada por Masashi Kishimoto.

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Naruto: Clash of Ninja (série)

Naruto: Clash of Ninja, conhecido no Japão como, é uma série de jogos eletrônicos de luta em 3D cel shading baseado na série de mangá Naruto de Masashi Kishimoto.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Nintendo Power

A revista Nintendo Power era uma revista mensal sobre notícias e estratégias sobre jogos de videogame antes publicado pela Nintendo.

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Nintendo Selects

A Nintendo Selects (anteriormente Player's Choice) é um selo de marketing usado pela Nintendo para promover jogos lançados nos consoles da Nintendo que venderam bem.

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PlayTV

PlayTV é um canal de televisão por assinatura brasileiro pertencente ao empresário Alexandre Zalcman.

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Rock Lee

é um personagem fictício da série de mangá Naruto e sua adaptação em anime, criado por Masashi Kishimoto.

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Takara Tomy

é uma empresa japonesa fabricante de brinquedos, Merchandising infantil e entretenimento, fundada em 1 de março de 2006.

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Varejo

Loja de bairro tradicional na cidade do Porto, Portugal é a venda de produtos ou a comercialização de serviços em pequenas quantidades, ao contrário do que acontece na venda por atacado, o varejo é a venda direta ao comprador final, consumidor do produto ou serviço, sem intermediários.

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1UP.com

O site 1UP.com, de propriedade da Ziff Davis Media, editora das populares revistas Games for Windows e Electronic Gaming Monthly, integra a 1UP Network, dona de sites como o GameVideos.com, o MyCheats.com, o GameTab.com e o FileFront.com.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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