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Jogo de computador

Índice Jogo de computador

Um jogo de computador é um programa de entretenimento — um jogo virtual — onde a plataforma é um computador pessoal.

37 relações: Amazônia (jogo eletrônico), Código-fonte, Computador, Computador pessoal, Console de jogos eletrônicos, Console portátil, Continuum Entertainment, Counter-Strike, Década de 1980, Estados Unidos, Europa, Input (enciclopédia), Interface, Internet, Jogo, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico casual, Jogo eletrônico de aventura, Jogo multijogador massivo online, Jogo on-line, Jogo para celular, LAN house, Massively multiplayer online role-playing game, NE-Z8000, Online e offline, Outlive, Plataforma (computação), Programa de computador, Rede de computadores, Revista, Revista Micro Sistemas, Second Life, Spacewar!, Take-Two Interactive, Texto, The Sims, 2004.

Amazônia (jogo eletrônico)

Amazônia foi o primeiro jogo de computador produzido comercialmente no Brasil em 1983, por Renato Degiovani.

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Código-fonte

IDE com suporte a colorização de código. Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.

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Computador

Um assistente pessoal digital. Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados.

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Computador pessoal

Desenho estilizado de um moderno computador pessoal (estilo Desktop). Um computador pessoal ou PC (do inglês Personal Computer) é um computador de pequeno porte e baixo custo, que se destina ao uso pessoal ou por um pequeno grupo de indivíduos.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Console portátil

Um Console portátil ou Consola portátil é um console de videogame com tela e controles embutidos e dimensões reduzidas para que possa ser facilmente transportado.

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Continuum Entertainment

A Continuum Entertainment foi uma empresa especializada na criação e desenvolvimento de jogos e softwares para a plataforma PC, XBOX, PlayStation e MAC com a missão de trazer para o mercado produtos com foco na diversão e qualidade.

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Counter-Strike

Counter-Strike (também abreviado por CS) é um popular jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa.

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Década de 1980

A década de 1980, também referida como anos 1980 ou ainda anos 80, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1980 e 31 de dezembro de 1989.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (United States of America), ou simplesmente Estados Unidos, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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Europa

A Europa é, por convenção, um dos seis continentes do mundo.

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Input (enciclopédia)

Input foi uma enciclopédia de informática em 75 fascículos, lançada no Brasil em 1986 pela Editora Nova Cultural.

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Interface

O conceito de Interface é amplo, pode expressar pela presença de ferramentas para o uso e movimentação de qualquer sistema de informações, seja ele material, seja ele virtual.

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Internet

A Internet é um sistema global de redes de computadores interligadas que utilizam um conjunto próprio de protocolos (Internet Protocol Suite ou TCP/IP) com o propósito de servir progressivamente usuários no mundo inteiro.

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Jogo

Jogo de xadrez Jogo é toda e qualquer atividade em que exista a figura do jogador (como indivíduo praticante) e regras que podem ser para ambiente restrito ou livre.

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Jogo eletrônico

Um, também denominado videojogo, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico casual

O termo jogo "casual" é utilizado para caracterizar jogos digitais (de videogame, jogos de computador ou aparelhos móveis) acessíveis ao grande público.

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Jogo eletrônico de aventura

Jogos de aventura, também conhecidos como adventures, são jogos eletrônicos cuja ênfase é focada no enredo e não na parte gráfica ou ação.

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Jogo multijogador massivo online

Um jogo multijogador maciço online (mais conhecido pela sigla MMO), em inglês Massively multiplayer online game é um tipo de jogo eletrônico capaz de suportar grandes quantidades de jogadores simultaneamente, conectados através da internet.

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Jogo on-line

São chamados jogos on-line os jogos eletrônicos jogados via Internet.

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Jogo para celular

Jogos para celular / jogos para telemóvel são jogos electrónicos projetados para telefones celulares.

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LAN house

Uma ''lan house'' em Seul, Coreia do Sul. LAN House ou casa-da-rede é um estabelecimento comercial onde, à semelhança de um cibercafé, os usuários podem pagar para utilizar um PC com acesso à Internet e a uma rede local, com o principal fim de acesso à informação rápida pela rede e entretenimento através dos jogos em rede ou online.

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Massively multiplayer online role-playing game

Daimonin, exemplo de um MMORPG gratuito de código aberto. Um jogo de interpretação de personagens online e em massa para multijogadores (Massively ou Massive Multiplayer Online Role-Playing Game ou Multi massive online Role-Playing Game) ou MMORPG é um jogo de computador, celulares e/ou videogame que permite a milhares de jogadores criarem personagens em um mundo virtual dinâmico ao mesmo tempo na Internet.

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NE-Z8000

O NE-Z8000 foi um microcomputador brasileiro, clone do Sinclair ZX81, comercializado sob forma de kit no início da década de 1980.

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Online e offline

Computador em linha, consultando a Wikipédia. A expressão em linha (muitas vezes substituída pelos anglicismos online ou on-line) caracteriza um dispositivo conectado a uma rede ou a um sistema de comunicações.

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Outlive

Outlive é um jogo brasileiro produzido pela Continuum Entertainment.

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Plataforma (computação)

Uma plataforma computacional é, no senso mais geral, qualquer que seja o ambiente pré-existente, um pedaço de software que é projetado para ser executado internamente, obedecendo às suas limitações e fazendo uso das suas instalações.

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Programa de computador

Um programa de computador ou programa informático é um conjunto de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador.

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Rede de computadores

Uma Rede de computadores é formada por um conjunto de máquinas eletrônicas com processadores capazes de trocar informações e compartilhar recursos, interligados por um sub-sistema de comunicação, ou seja, é quando há pelo menos dois ou mais computadores, e outros dispositivos interligados entre si de modo a poderem compartilhar recursos físicos e lógicos, estes podem ser do tipo: dados, impressoras, mensagens (e-mails), entre outros.

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Revista

Uma revista é uma publicação periódica de cunho informativo, jornalístico ou de entretenimento, geralmente voltada para o público em geral.

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Revista Micro Sistemas

A revista Micro Sistemas, foi a primeira publicação brasileira especializada em microcomputadores, tendo circulado entre Outubro de 1981 e meados de 1997 (edição 169).

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Second Life

O Second Life (também abreviado por SL) é um ambiente virtual e tridimensional que simula em alguns aspectos a vida real e social do ser humano.

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Spacewar!

O Spacewar! (Guerra Espacial) é um dos primeiros jogos eletrônicos de computador.

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Take-Two Interactive

Take-Two Interactive Software, Inc. (estilizada como Take-Two ou Take2) é uma multinacional americana publicadora, desenvolvedora e distribuidora de videogames e periféricos de videogame.

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Texto

Em linguística, a noção de texto é ampla e ainda aberta a uma definição mais precisa.

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The Sims

The Sims (Os Sims em Portugal) é uma série de jogos eletrônicos de simulação de vida real criado pelo designer de jogos Will Wright e produzida pela Maxis.

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2004

Celebraram-se naquele ano.

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