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Computador

Índice Computador

Um assistente pessoal digital. Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados.

182 relações: Ada Lovelace, Aprendizado de máquina, Arquitetura de computadores, Arquitetura de von Neumann, Assembly, Banco de dados, Barramento, BIOS, Bit, Blaise Pascal, Brasil, Brinquedo, Buffer (ciência da computação), Byte, Cache, Cairo, Caixa acústica, Cambridge, Canal da Mancha, Cartão perfurado, Cálculo, Câmera digital, Código de máquina, CD-ROM, Charles Babbage, Ciência da computação, Circuito integrado, Compact disc, Compilador, Complemento para dois, Computador doméstico, Computador pessoal, Console de jogos eletrônicos, Cultura, Dados, Década de 1940, Década de 1970, Design industrial, Digitalizador, Disco rígido, Disco virtual, Dispositivo de entrada, Dispositivo de saída, Disquete, Dissipador de energia térmica, DVD, E-mail, Ecrã tátil, EEPROM, Eletricidade, ..., Endereço (memória), Engenho analítico, ENIAC, Entrada/saída, Entretenimento, EPROM, Era da informação, Escócia, Estação de trabalho, Exército dos Estados Unidos, Firmware, FLOPS, Fonte energética, França, Gottfried Wilhelm Leibniz, Guerra dos Trinta Anos, Hardware, Harvard Mark I, Herman Hollerith, História do hardware, Howard Aiken, IBM, Imagem digital, Impressora, Instrução (informática), Intel, Intel Core i7, Inteligência artificial, Interação humano-computador, Interface paralela, Interface serial, Internet, Interpretador, Jogo eletrônico, John Mauchly, John Napier, John Presper Eckert, John von Neumann, Joseph-Marie Jacquard, Konrad Zuse, LAN, Laptop, Língua natural, Leitor de CD, Linguagem de programação, Linguagem de programação de alto nível, Linguagem de programação de baixo nível, Logaritmo, Lord Byron, Mainframe, Marinha dos Estados Unidos, Máquina, Memória (informática), Memória de acesso aleatório, Memória de massa, Microprocessador, Modem, Monitor, Multitarefa, Museu Britânico, NASA, Ossos de Napier, Passado, Periférico, Personal digital assistant, Pierre Lévy, Placa de rede, Placa de vídeo, Placa-mãe, PlayStation 3, POST, Processador, Processamento de dados, Programa de computador, Programação de computadores, Programador, Prolog, Rato, Rato (informática), Realidade virtual, Reciclagem de computadores, Rede de computadores, Registrador (informática), Relé, Robô, Ruão, Século XVIII, Segunda Guerra Mundial, Servidor, Sistema embarcado, Sistema nervoso central, Sistema operativo, Software, Som, Soquete, Sub-rotina, Supercomputador, Tablet, Tabuladora, Teclado, Teclado (informática), Teoria da computação, Unidade central de processamento, Unidade de controle, Unidade lógica e aritmética, Universidade Harvard, USB flash drive, Vírus de computador, Webcam, Wilhelm Schickard, Xbox 360, Z1, 1550, 1617, 1623, 1646, 1662, 1726, 1752, 1792, 1801, 1834, 1860, 1871, 1890, 1910, 1929, 1936, 1961, 1995, 2003, 2004. Expandir índice (132 mais) »

Ada Lovelace

Ada Augusta King, Condessa de Lovelace (nascida Byron, —), atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa.

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Aprendizado de máquina

O aprendizado automático, aprendizado de máquina (em inglês: "machine learning") ou aprendizagem automática é um subcampo da ciência da computação que evoluiu do estudo de reconhecimento de padrões e da teoria do aprendizado computacional em inteligência artificial.

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Arquitetura de computadores

A evolução da informática foi caracterizada pelo desenvolvimento de computadores com as mais diversas características, traduzidas pelos diferentes parâmetros, cada vez mais conhecidos da maioria de usuários de computador: a CPU adotada, a capacidade de memória, a capacidade do disco rígido, a existência de memória cache e outros menos conhecidos.

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Arquitetura de von Neumann

John von Neumann. A Arquitetura de von Neumann (de John von Neumann, pronunciado Nóimánn) é uma arquitetura de computador que se caracteriza pela possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os dados, podendo assim manipular tais programas.

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Assembly

Motorola MC6800. Assembly ou linguagem de montagem é uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa, utilizada para programar códigos entendidos por dispositivos computacionais, como microprocessadores e microcontroladores.

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Banco de dados

são um conjunto de arquivos relacionados entre si com registros sobre pessoas, lugares ou coisas.

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Barramento

Fendas PCI Express (de cima para baixo: x4, x16, x1 e x16) em um barramento da placa mãe. Em Arquitetura de Computadores, Barramento é um conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.

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BIOS

Chip de BIOS do tipo DIP (Dual In Parallel), encontrado em placas-mãe antigas O BIOS (um acrônimo de Basic Input/Output System, em português Sistema Básico de Entrada/Saída, e também conhecido como System BIOS, ROM BIOS ou PC BIOS) é um firmware não-volátil usado para realizar a inicialização do hardware durante o processo de inicialização (por meio do botão de inicialização da máquina) e para fornecer serviços de tempo de execução para sistemas operacionais e programas.

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Bit

Bit (simplificação para dígito binário, " Binary digit " em inglês) é a menor unidade de informação que pode ser armazenada ou transmitida, usada na Computação e na Teoria da Informação.

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Blaise Pascal

Blaise Pascal (Clermont-Ferrand, — Paris) foi um matemático, físico, inventor, filósofo e teólogo católico francês.

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Brasil

Brasil (pronuncia-se localmente A vocalização do no fim das sílabas geralmente só não acontece em dialetos influenciados pelos vizinhos falantes da língua castelhana, como na pampa rio-grandense – –, entretanto, em dialetos conservadores do interior do planalto, comumente referidos por caipira, o novo semivogal é um rótico retroflexo, fone herdado de línguas indígenas macro-jê, e não lábio-velar, daí, hoje muito menos comum por pressão sociolinguística da variedade de prestígio. Em todas, assume-se uma prosódia de conversa cotidiana. Em uma prosódia mais clara e formal, como a midiática, geralmente usa-se. Esta mudança de pronúncia da vogal átona pré-tônica não ocorre nas variedades de outros países falantes da língua portuguesa, que conservam a redução de para, para e para considerada mais coloquial no Brasil.), oficialmente República Federativa do Brasil, é o maior país da América do Sul e da região da América Latina, sendo o quinto maior do mundo em área territorial (equivalente a 47% do território sul-americano) e sexto em população (com mais de 200 milhões de habitantes).

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Brinquedo

Brinquedo é um objeto ou uma atividade lúdica, voltada única e especialmente para o lazer, e geralmente associada a crianças, também usada por vezes para descrever objetos com a mesma finalidade, voltada para adultos.

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Buffer (ciência da computação)

Em ciência da computação, buffer(Memória Principal) é uma região de memória física utilizada para armazenar temporariamente os dados enquanto eles estão sendo movidos de um lugar para outro.

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Byte

Um byte (binary term), baite ou octeto, é um dos tipos de dados integrais em computação.

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Cache

Na área da computação, cache é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre um operador de um processo e o dispositivo de armazenamento ao qual esse operador acede.

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Cairo

O Cairo (literalmente: "conquistador" ou "vencedor"; em copta: Ⲕⲁϩⲓⲣⲏ) é a capital do Egito e da província (muhafazah) homônima.

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Caixa acústica

Caixa acústica ou Caixa de Som, no Brasil, ou Coluna, em Portugal, é uma caixa construída em volta de um alto-falante para melhorar sua reprodução sonora.

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Cambridge

Cambridge (aportuguesado para Cantabrígia. ou Cambrígia) é uma antiga cidade universitária no Reino Unido, sede do condado de Cambridgeshire, no região leste do país.

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Canal da Mancha

O canal da Mancha é um braço de mar que faz parte do oceano Atlântico e que separa a ilha da Grã-Bretanha do norte da França e une o mar do Norte ao Atlântico.

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Cartão perfurado

O cartão perfurado foi aproveitado inicialmente por Herman Hollerith, fundador da Tabulating Machine Company, precursora da IBM, porém foi inventado por Joseph-Marie Jacquard em 1804, com projeto inicial de um "tear" automatizado.

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Cálculo

O cálculo diferencial e integral, ou simplesmente cálculo, é um ramo importante da matemática, desenvolvido a partir da Álgebra e da Geometria, que se dedica ao estudo de taxas de variação de grandezas (como a inclinação de uma reta) e a acumulação de quantidades (como a área debaixo de uma curva ou o volume de um sólido).

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Câmera digital

Uma é uma câmara que codifica vídeo e imagens digitais de forma eletrônica, armazenando-as para posterior reprodução.

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Código de máquina

Um programa em código de máquina consiste de uma sequência de bytes que se tratam de instruções a serem executadas pelo processador.

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CD-ROM

Diagrama das camadas de um CD: '''A''' - camada de policarbonato onde os dados são codificados - '''B''' - camada refletora que reflete o laser - '''C''' - camada selada para evitar oxidação - '''D''' - as ilustrações são impressas nessa camada - '''E''' - o raio laser lê o disco de policarbonato, é refletido de volta e lido pela unidade de disco. CD-ROM (Sigla para: Compact Disc Read-Only Memory. Pt: "Disco Compacto - Memória Somente de Leitura"), foi desenvolvido em 1985.

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Charles Babbage

Charles Babbage (Londres, 26 de Dezembro de 1791 — Londres, 18 de Outubro de 1871) foi um cientista, matemático, filósofo, engenheiro mecânico e inventor inglês nascido em Teignmouth, Devon que originou o conceito de um computador programável junto à condessa de Lovelace, Augusta Ada King.

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Ciência da computação

A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.

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Circuito integrado

encapsulamento removido. Arquitetura interna de um microprocessador dedicado para processamento de imagens de ressonância magnética, a fotografia foi aumentada 600 vezes, sob luz ultravioleta para se enxergar os detalhes. Em eletrônica, um circuito integrado (em inglês, microchip ou chip), abreviadamente CI, é um circuito eletrônico miniaturizado (composto principalmente por dispositivos semicondutores) sobre um substrato fino de material semicondutor.

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Compact disc

Um disco compacto, disco compacto a laser, disco a laser, compacto laser ou simplesmente disco laser (popularmente conhecido por CD, sigla para a designação inglesa, Compact Disc) é um disco ótico digital de armazenamento de dados.

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Compilador

GCC versão 4.0.2 rodando em uma janela xterm. Um programa simples está sendo compilado e então executado. Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.

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Complemento para dois

Em computação, complemento para dois ou complemento de dois é um tipo de representação binária de números com sinal amplamente usada nas arquiteturas dos dispositivos computacionais modernos.

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Computador doméstico

Computador doméstico é a designação amigável da segunda geração de microcomputadores (o termo técnico que até então era usado), tendo seu uso sido iniciado em 1977 e tornando-se comum durante a década de 1980.

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Computador pessoal

Desenho estilizado de um moderno computador pessoal (estilo Desktop). Um computador pessoal ou PC (do inglês Personal Computer) é um computador de pequeno porte e baixo custo, que se destina ao uso pessoal ou por um pequeno grupo de indivíduos.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Cultura

Cultura (do latim cultura) é um conceito de várias acepções, sendo a mais corrente, especialmente na antropologia, a definição genérica formulada por Edward B. Tylor segundo a qual cultura é "todo aquele complexo que inclui o conhecimento, as crenças, a arte, a moral, a lei, os costumes e todos os outros hábitos e capacidades adquiridos pelo homem como membro da sociedade".

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Dados

Dados são um conjunto de valores ou ocorrências em um estado bruto com o qual são obtidas informações com o objetivo de adquirir benefícios.

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Década de 1940

A década de 1940, também referida como anos 1940 ou ainda anos 40, compreende o período de tempo entre 1º de janeiro de 1940 e 31 de dezembro de 1949.

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Década de 1970

A década de 1970, também referida como anos 1970 ou ainda anos 70, compreende o período de tempo entre 1º de janeiro de 1970 e 31 de dezembro de 1979.

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Design industrial

O design industrial, também denominado design de produto, trabalha com a criação e produção de objetos e produtos tridimensionais com foco para usufruto humano, mas também pode ser para uso animal.

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Digitalizador

Digitalizador de mesa Apple Color OneScanner 600 Um digitalizador (em inglês: scanner) é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora.

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Disco rígido

moderno aberto. Disco rígido ou disco duro, popularmente chamado também de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive), "memória de massa" ou ainda de "memória secundária" é a parte do computador onde são armazenados os dados.

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Disco virtual

Disco virtual (também conhecido como Serviço para Armazenamento e Partilha de Arquivos) é um espaço virtual oferecido por empresas a fim de que seus clientes possam guardar arquivos pessoais ou coletivos na internet.

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Dispositivo de entrada

Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem informação para as operações em um programa de computador, também chamados de unidades ou periféricos de entrada (no inglês input/output - entrada/saída).

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Dispositivo de saída

Dispositivo de saída são dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também chamados de unidades de saída (no inglês input/output - entrada/saída).

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Disquete

Disquete, também conhecido como diskette, disk ou floppy disk, é um tipo de disco de armazenamento composto por um disco de armazenamento magnético fino e flexível, selado por um plástico retangular, forrado com tecido que remove as partículas de poeira.

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Dissipador de energia térmica

dissipador térmico ativo de cobre em torno de uma ventoinha (cooler) de CPU. Um dissipador térmico, dissipador de energia térmica ou promotor de calor, mais conhecido - de forma pouco adequada - por dissipador de calor, é um objeto de metal geralmente feito de cobre ou alumínio, que, pelo fenômeno da condução térmica, busca maximizar, via presença de uma maior área por onde um fluxo térmico possa ocorrer, a taxa de dissipação térmica - ou seja, de calor - entre qualquer superfície com a qual esteja em contato térmico e o ambiente externo.

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DVD

DVD, sigla de "Digital Video Disc" (em português, Disco Digital de Video) derivada da expressão inglesa "Digital Versatile Disc", (em português, Disco Digital Versátil) é um formato digital para arquivar ou guardar dados, som e voz, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados, sendo criado no ano de 1995.

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E-mail

título.

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Ecrã tátil

Um '''ecrã tátil''' usado para ouvir música Um é um tipo de ecrã sensível à pressão, dispensando, assim, a necessidade de outro periférico de entrada de dados, como o teclado.

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EEPROM

ST M24C02 EEPROM EEPROM (também escrita E2PROM, e pronunciada "e-e-prom"), sigla do inglês de Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory, é um tipo de memória não-volátil usada em computadores e outros dispositivos eletrônicos para armazenar pequenas quantidades de dados que precisam ser salvos quando a energia é removida, por exemplo, dados de configuração do dispositivo.

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Eletricidade

A eletricidade é um termo geral que abrange uma variedade de fenômenos resultantes da presença e do fluxo de carga elétrica.

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Endereço (memória)

Em Ciência da Computação, um endereço de memória é um identificador único para um local de memória no qual um processador ou algum outro dispositivo pode armazenar pedaços de dados.

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Engenho analítico

A máquina analítica, também designado engenho analítico foi na história dos computadores um projecto de um computador mecânico moderno de uso geral, feito pelo professor de matemática britânico Charles Babbage.

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ENIAC

O ENIAC, numa foto tirada em 2006. Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC - em português: computador integrador numérico eletrônico) foi o primeiro computador digital eletrônico de grande escala.

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Entrada/saída

Entrada/saída, sigla E/S (em inglês: Input/output, sigla I/O) é um termo utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação (ou informática), indicando entrada (inserção) de dados por meio de algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como a sua saída (obtenção de dados) ou retorno de dados, como resultado de alguma operação de algum programa, consequentemente resultado de alguma entrada.

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Entretenimento

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EPROM

Uma EPROM (sigla do inglês "erasable programmable read-only memory", significando "memória programável apagável somente de leitura") é um tipo de chip de memória de computador que mantém seus dados quando a energia é desligada.

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Era da informação

Era da informação (também conhecida como era digital ou era tecnológica) é o nome dado ao período que vem após a era industrial, mais especificamente após a década de 1980; embora suas bases tenham começado no princípio do século XX e, particularmente, na década de 1970, com invenções tais como o microprocessador, a rede de computadores, a fibra óptica e o computador pessoal.

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Escócia

Escócia (Scotland; Alba) é um dos países do Reino Unido e cobre o terço norte da ilha da Grã-Bretanha.

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Estação de trabalho

Estação de trabalho (do inglês Workstation) era o nome genérico dado a computadores situados, em termos de potência de cálculo, entre o computador pessoal e o computador de grande porte, ou mainframe.

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Exército dos Estados Unidos

O Exército dos Estados Unidos é o principal ramo das Forças Armadas dos Estados Unidos responsável pelas operações militares terrestres.

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Firmware

Em eletrônica e computação, firmware é uma classe específica de software de computador que fornece controle de baixo nível para o hardware específico do dispositivo.

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FLOPS

FLOPS (flops, FLOP/s ou flop/s) é um acrônimo na computação que significa FLoating-point Operations Per Second (operações de ponto flutuante por segundo).

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Fonte energética

Locomotiva com turbina a vapor. Fontes energéticas são recursos dos quais se pode obter energia.

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França

França (France; 10px ouça), oficialmente República Francesa (République française) é um país, ou, mais especificamente, um Estado unitário desconcentrado, localizado na Europa Ocidental, com várias ilhas e territórios ultramarinos noutros continentes.

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Gottfried Wilhelm Leibniz

Gottfried Wilhelm Leibniz (Leipzig, — Hanôver) foi um polímata, filósofo, cientista, matemático, diplomata e bibliotecário alemão.

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Guerra dos Trinta Anos

Guerra dos Trinta Anos (1618-1648) é a denominação genérica de uma série de guerras que diversas nações europeias travaram entre si a partir de 1618, especialmente na Alemanha, por motivos variados: rivalidades religiosas, dinásticas, territoriais e comerciais.

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Hardware

O hardware pode ser definido como um termo geral da língua inglesa que se refere a equipamentos físicos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes, material de canalização, ferramentas, utensílios, talheres e peças de máquinas.

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Harvard Mark I

Parte do '''Mark I''' O ASCC (Automatic Sequence Controlled Calculator) foi concebido em 1930 por Howard Aiken, um estudante de pós-graduação em física teórica na Universidade Harvard, chamado de Mark I, foi construído e desenvolvido numa parceria da Universidade de Harvard e a IBM durante a Segunda Guerra Mundial em 1944.

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Herman Hollerith

Herman Hollerith (Buffalo, — Washington, D.C.) foi um empresário norte-americano e o principal impulsionador do leitor de cartões perfurados, instrumento essencial para a entrada de informação para os computadores da época.

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História do hardware

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Howard Aiken

Howard Hathaway Aiken (Nova Jérsei, — St. Louis) foi um pioneiro da computação, sendo o engenheiro principal no desenvolvimento do computador Harvard Mark I da IBM.

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IBM

International Business Machines (IBM) é uma empresa dos Estados Unidos voltada para a área de informática.

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Imagem digital

Uma imagem digital é a representação de uma imagem bidimensional usando números binários codificados de modo a permitir seu armazenamento, transferência, impressão ou reprodução, e seu processamento por meios eletrônicos.

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Impressora

Exemplo de impressora: Canon S520 ink jet Impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação.

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Instrução (informática)

Em ciência da computação, uma instrução é uma operação única executada por um processador e definida por um conjunto de instruções.

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Intel

Intel Corporation (estilizada como Intel) é uma empresa multinacional e empresa de tecnologia sediada em Santa Clara, Califórnia, no Vale do Silício. É a segunda maior e segunda maior fabricante em valor de chips semicondutores do mundo, com base na receita, depois de ter sido superada pela Samsung, e é o inventor da série de microprocessadores x86, os processadores encontrados na maioria dos computadores pessoais (PCs). A Intel fornece processadores para fabricantes de sistemas de computadores, como Apple, Lenovo, HP e Dell. Intel também fabrica chipsets para placas-mãe, controladores de interface de rede e circuitos integrados como microprocessadores, memória flash, chips gráficos, processadores embarcados e outros dispositivos relacionados a comunicações e computação. Intel Corporation foi fundada em 18 de julho de 1968 pelos pioneiros de semicondutores Robert Noyce e Gordon Moore (da famosa lei de Moore) e amplamente associada à liderança executiva e à visão de Andrew Grove. O nome da empresa foi concebido como uma junção das palavras integrado e eletrônico, com o co-fundador Noyce tendo sido um dos principais inventores do circuito integrado (microchip). O fato de que "intel" é o termo para informações de inteligência também tornou o nome apropriado. Intel foi uma das primeiras desenvolvedoras de chips de memória SRAM e DRAM, que representaram a maioria de seus negócios até 1981. Embora a Intel tenha criado o primeiro microprocessador comercial do mundo em 1971, isso não se tornou seu principal negócio até o sucesso do computador pessoal (PC). Durante os anos 90, a Intel investiu pesado em novos projetos de microprocessadores, promovendo o rápido crescimento da indústria de computadores. Durante esse período, a Intel se tornou o fornecedor dominante de microprocessadores para PCs e era conhecida por táticas agressivas e anticompetitivas em defesa de sua posição no mercado, particularmente contra a AMD (Advanced Micro Devices), bem como uma luta com a Microsoft pelo controle da direção da indústria de PCs. O Open Source Technology Center (Tecnologia de Código Aberto) da Intel hospeda PowerTOP e LatencyTOP, e suporta outros projetos de código aberto, como Wayland, Intel Array Building Blocks e Threading Building Blocks (TBB) e Xen.

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Intel Core i7

Intel Core i7 é uma família de processadores Intel para desktop e notebooks x86-64 (64 bits).

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Inteligência artificial

Inteligência artificial (por vezes mencionada pela sigla em português IA ou pela sigla em inglês AI - artificial intelligence) é a inteligência similar à humana exibida por mecanismos ou software.

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Interação humano-computador

A comunicação é uma das muitas necessidades do ser humano, pois desde a época das cavernas ele demonstra o anseio por expressar o que passa dentro de si e no meio em que vive, tudo isso através de pinturas nas paredes das cavernas, rabiscos e formas geométricas.

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Interface paralela

A porta paralela é uma interface de comunicação entre um computador e um periférico.

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Interface serial

DB" (DE-9) para porta série. A interface serial ou porta serial, também conhecida como RS-232 é uma porta de comunicação utilizada para conectar pendrives, modems, mouses, algumas impressoras, scanners e outros equipamentos de hardware.

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Internet

A Internet é um sistema global de redes de computadores interligadas que utilizam um conjunto próprio de protocolos (Internet Protocol Suite ou TCP/IP) com o propósito de servir progressivamente usuários no mundo inteiro.

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Interpretador

Interpretadores são programas de computador que leem um código fonte de uma linguagem de programação interpretada e o converte em código executável.

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Jogo eletrônico

Um, também denominado videojogo, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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John Mauchly

John William Mauchly (Cincinnati, — Ambler) foi um físico estadunidense.

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John Napier

John Napier (Edimburgo, 1 de fevereiro de 1550 — Edimburgo, 4 de abril de 1617) foi um matemático, físico, astrônomo, astrólogo e teólogo escocês.

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John Presper Eckert

John Adam Presper Eckert Jr (Filadélfia, — Bryn Mawr) foi um pioneiro da computação estadunidense.

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John von Neumann

John von Neumann, nascido Margittai Neumann János Lajos (Budapeste, — Washington, D.C.) foi um matemático húngaro de origem judaica, naturalizado estadunidense.

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Joseph-Marie Jacquard

Joseph Marie Jacquard (Lyon, 7 de julho de 1752 — Oullins, 7 de agosto de 1834) foi um mecânico francês, inventor do tear mecânico.

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Konrad Zuse

Konrad Zuse (Berlim, — Hünfeld) foi um engenheiro alemão e um pioneiro dos computadores.

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LAN

LAN (Local Area Network - Rede de área local) é uma rede local de dispositivos que estão interligados entre si através de um meio físico (ethernet).

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Laptop

IBM Thinkpad R51. Um laptop, no Brasil, também denominado notebook (sem levar em consideração que a palavra signifique "caderno") ou computador portátil (em Portugal, abreviado frequentemente para portátil) é um computador portátil, leve, projetado para ser transportado e utilizado em diferentes lugares com facilidade.

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Língua natural

Língua natural (língua humana, língua idiomática, ou somente língua ou idioma) é qualquer linguagem desenvolvida naturalmente pelo ser humano, de forma não premeditada, como resultado da facilidade inata para a linguagem possuída pelo intelecto humano.

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Leitor de CD

Os reprodutores digitais foram desenvolvidos no final dos anos 70, com a promessa de melhorar a qualidade de áudio da alta fidelidade e da duplicação, e reduzir os ruídos e chiados das fitas cassete e dos discos de vinil.

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Linguagem de programação

C. Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador.

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Linguagem de programação de alto nível

Linguagem de programação de alto nível é como se chama, na Ciência da Computação de linguagens de programação, uma linguagem com um nível de abstração relativamente elevado, longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana.

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Linguagem de programação de baixo nível

Linguagem de programação de baixo nível trata-se de uma linguagem de programação que segue as características da arquitetura do computador.

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Logaritmo

acessodata.

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Lord Byron

George Gordon Byron, 6º Barão Byron FRS (Londres, 22 de janeiro de 1788 — Missolonghi, 19 de abril de 1824), conhecido como Lord Byron, foi um poeta britânico e uma das figuras mais influentes do romantismo.

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Mainframe

Um mainframe é um computador de grande porte dedicado normalmente ao processamento de um volume enorme de informações.

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Marinha dos Estados Unidos

USS Nimitz. A Marinha dos Estados Unidos (em inglês United States Navy) é o ramo naval de guerra das Forças Armadas dos Estados Unidos, e uma das sete organizações militares norte-americanas.

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Máquina

Máquina é um dispositivo que utiliza energia e trabalho para atingir um objetivo predeterminado.

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Memória (informática)

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporária ou permanentemente.

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A Memória de acesso aleatório (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM) é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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Memória de massa

Memória de Massa, também conhecida como memória auxiliar, tem como função armazenar grandes quantidades de informações.

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Microprocessador

O microprocessador, geralmente chamado apenas de processador, é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador.

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Modem

Um fax modem antigo, de 14.400 bps, da USRobotics (1994). A palavra Modem vem da junção das palavras modulador e demodulador.

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Monitor

*Monitoria Ou ainda.

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Multitarefa

Em informática, multitarefa é a característica do sistema operativo que permite repartir a utilização do processador entre várias tarefas aparentemente simultâneas.

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Museu Britânico

O Museu Britânico (British Museum) localiza-se em Londres e foi fundado em 7 de junho de 1753 A sua coleção permanente inclui peças como a Pedra de Roseta e os frisos do Partenon de Atenas, conhecidos como a coleção de mármores de Elgin, trazidos ao museu por Lord Elgin.

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NASA

NASA (sigla em inglês de National Aeronautics and Space Administration – Administração Nacional da Aeronáutica e Espaço) é uma agência do Governo Federal dos Estados Unidos responsável pela pesquisa e desenvolvimento de tecnologias e programas de exploração espacial.

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Ossos de Napier

Ossos de Napier.Os ossos de Napier é um dispositivo de cálculo de funcionamento manual criado por John Napier de Merchiston para cálculo de produtos e quocientes de números. O método foi baseado na matemática árabe e na  estrutura de multiplicação usada por Matrakci Nasuh no Hisab Umdet-ul  e nos  trabalhos de Fibonacci no seu Liber Abaci . A técnica também foi chamado Rabdology (do grego ῥάβδoς , "vara" e -λογία , "estudo"). Napier publicou sua versão em 1617 em Rabdologiæ, impressa em Edimburgo , Escócia , dedicada ao seu patrono Alexander Seton .  Usando as tabelas de multiplicação incorporadas nas hastes, a multiplicação e a divisão podem ser reduzidas a operações de adição e subtração. O uso mais avançado das hastes pode até extrair raízes quadradas . Note-se que os ossos de Napier não são os mesmos que os logaritmos , com os quais o nome de Napier também está associado.

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Passado

O passado é uma parte do tempo e refere-se a todo e qualquer acontecimento em período de tempo anterior ao presente, sendo objeto da história, que identifica e classifica os eventos verificados.

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Periférico

Periféricos são aparelhos ou placas de expansão que enviam ou recebem informações do computador.

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Personal digital assistant

Personal digital assistants - assistente pessoal digital, (PDAs, handhelds), ou palmtop, são computadores de dimensões reduzidas (cerca de A6), dotados de grande capacidade computacional, cumprindo as funções de agenda e sistema informático de escritório elementar, com possibilidade de interconexão com um computador pessoal e uma rede informática sem fios — Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet.

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Pierre Lévy

Pierre Lévy (Tunísia, 1956) é filósofo, sociólogo e pesquisador em ciência da informação e da comunicação e estuda o impacto da Internet na sociedade, as humanidades digitais e o virtual.

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Placa de rede

Placa de rede com dois tipos de conectores (BNC e par-trançado) Uma placa de rede (também chamada adaptador de rede ou NIC, sigla de Network Interface Card, em inglês) é um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores de uma rede.

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Placa de vídeo

Exemplo de placa gráfica simples. Placa de vídeo, também chamada de placa gráfica ou aceleradora gráfica, é um componente de um computador que envia sinais deste para o ecrã, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador.

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Placa-mãe

A placa mãe (do inglês: mainboard ou motherboard) é a parte do computador responsável por conectar e interligar todos os componentes do computador, ou seja, processador com memória RAM, disco rígido, placa gráfica, entre outros.

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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POST

Típico primeiro estágio de um POST. O POST (power-on self-test; tradução livre: autoteste de inicialização) é uma sequência de testes ao hardware de um computador, realizada pelo BIOS, responsável por verificar preliminarmente se o sistema se encontra em estado operacional.

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Processador

Processador pode se referir a.

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Processamento de dados

Processamento de dados é uma série de atividades executadas ordenadamente, que resultará em uma espécie de arranjo de informações, onde inicialmente são coletadas informações, ou dados, que passam por uma organização onde no final será o objetivo que o usuário ou sistema pretende utilizar.

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Programa de computador

Um programa de computador ou programa informático é um conjunto de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador.

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Programação de computadores

coloração de sintaxe e indentação de código. Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.

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Programador

Em ciências da computação; programador, desenvolvedor, codificador ou engenheiro de software é alguém que escreve, desenvolve ou faz manutenção de software em um grande sistema ou alguém que desenvolve software para uso em computadores pessoais.

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Prolog

Prolog (Programação Lógica) é uma linguagem de programação que se enquadra no paradigma de Programação em Lógica Matemática.

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Rato

O Rato (plural: ratos) é uma designação comum para diversos pequenos mamíferos pertencentes à ordem dos roedores, assim como um nome genérico dado a diversos mamíferos roedores pertencentes às famílias Muridae, Cricetidae, Heteromyidae, Diatomyidae e Bathyergidae.

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Rato (informática)

''Mouse'' contemporâneo, com as características mais comuns - dois botões e um botão de rolagem. O é um periférico de entrada que, historicamente, se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica.

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Realidade virtual

estadunidense com óculos de RV para simulação de salto de para-quedas. Realidade virtual é uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema operacional.

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Reciclagem de computadores

A reciclagem de computadores é um termo genericamente utilizado para designar a reciclagem de computadores (na íntegra ou partes) como matéria-prima para novos produtos do ramo ou o reaproveitamento e a reutilização destes.

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Rede de computadores

Uma Rede de computadores é formada por um conjunto de máquinas eletrônicas com processadores capazes de trocar informações e compartilhar recursos, interligados por um sub-sistema de comunicação, ou seja, é quando há pelo menos dois ou mais computadores, e outros dispositivos interligados entre si de modo a poderem compartilhar recursos físicos e lógicos, estes podem ser do tipo: dados, impressoras, mensagens (e-mails), entre outros.

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Registrador (informática)

O de uma CPU (unidade central de processamento) é a memoria RAM que armazena n bits.

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Relé

Um relé (do francês relais), ou, menos frequentemente, relê (por influência do inglês relay, embora esta forma ainda não esteja dicionarizada) é um interruptor eletromecânico.

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Robô

Um robô (ou robot) é um dispositivo, ou grupo de dispositivos, eletromecânicos ou biomecânicos capazes de realizar trabalhos de maneira autônoma ou pré-programada.

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Ruão

Ruão ou Rouen (em francês e em normando: Rouen) é uma cidade localizada na região histórica da Normandia, no noroeste da França.

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Século XVIII

O século XVIII iniciou no dia 1 de Janeiro de 1701 e acabou no dia 31 de Dezembro de 1800, segundo o Calendário gregoriano.

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Segunda Guerra Mundial

A Segunda Guerra Mundial foi um conflito militar global que durou de 1939 a 1945, envolvendo a maioria das nações do mundo — incluindo todas as grandes potências — organizadas em duas alianças militares opostas: os Aliados e o Eixo.

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Servidor

Na magia, Servidor é uma entidade construída por um ou mais magistas com objetivo específico, e que pode ser usada por um ou mais magistas que desejem este objetivo.

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Sistema embarcado

Um sistema embarcado (ou sistema embutido) é um sistema microprocessado no qual o computador é completamente encapsulado ou dedicado ao dispositivo ou sistema que ele controla.

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Sistema nervoso central

Em anatomia, chama-se sistema nervoso central (SNC), ou neuroeixo, ao conjunto do encéfalo e da medula espinhal dos vertebrados.

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Sistema operativo

Sistema (Operating System - OS) é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o usuário.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software (pronúncia: ˈsɔftwɛəɹ, ˈsɔftwæɹ), logiciário ou suporte lógico é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento.

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Som

Som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda mecânica; é uma onda longitudinal, que se propaga de forma circuncêntrica, apenas em meios materiais (que têm massa e elasticidade), como os sólidos, líquidos ou gasosos.

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Soquete

Soquete socket pode referir-se a.

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Sub-rotina

Em ciência da computação, mais especificamente no contexto da programação, uma sub-rotina (função, procedimento ou mesmo subprograma) consiste em uma porção de código que resolve um problema muito específico, parte de um problema maior (a aplicação final).

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Supercomputador

Exemplo de um supercomputador. Supercomputador é um computador com altíssima velocidade de processamento e grande capacidade de memória.

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Tablet

Nexus 7, ''tablet'' da Google e da Asus Um tablet é um dispositivo pessoal em formato de prancheta que pode ser usado para acesso à Internet, organização pessoal, visualização de fotos, vídeos, leitura de livros, jornais e revistas e para entretenimento com jogos.

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Tabuladora

A máquina tabuladora é uma das primeiras máquinas de aplicativo em informática.

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Teclado

;Informática.

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Teclado (informática)

'''Teclado''' padrão. '''Teclado''' com design moderno (mas já desatualizado). Na computação, o teclado de computador é um dispositivo que possui uma série de botões ou teclas, e utilizado para inserir dados no computador.

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Teoria da computação

A teoria da computação é um subcampo da ciência da computação e matemática que busca determinar quais problemas podem ser computados em um dado modelo de computação.

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Unidade central de processamento

A unidade central de processamento ou CPU (Central Processing Unit), também conhecido como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, para executar a aritmética básica, lógica, e a entrada e saída de dados.

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Unidade de controle

A unidade de (UC), em inglês control unit (CU), é a responsável por gerar todos os sinais que controlam as operações no exterior da UCP, e ainda por dar todas as instruções para o correto funcionamento interno da UCP.

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Unidade lógica e aritmética

Um símbolo esquemático típico para uma ULA, onde "A" e "B" são operandos, "R" é a saída, "F" é a entrada da unidade de controle e "D" é a saída de status A unidade lógica e aritmética (ULA), em inglês Arithmetic Logic Unit (ALU), é um circuito digital que realiza operações lógicas e aritméticas.

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Universidade Harvard

Universidade de Harvard (Harvard University) é uma universidade privada membro da Ivy League, localizada em Cambridge, Massachusetts, Estados Unidos, e cuja história, influência e riqueza tornam-na uma das mais prestigiadas universidades do mundo.

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USB flash drive

Pen Drive ou Memória USB Flash Drive é um dispositivo de memória constituído por memória flash (EEPROM), capaz de fazer a gravação de dados com uma ligação USB tipo A, permitindo a sua conexão a uma porta USB de um computador ou outro equipamento com uma entrada USB, como um rádio ou televisão.

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Vírus de computador

Um '''vírus de computador''' nada mais é que um programa ou instrução de máquina que visa a prejudicar o próprio usuário ou a terceiros. Em informática, um vírus de computador é um software malicioso que é desenvolvido por programadores geralmente inescrupulosos.

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Webcam

Webcam com microfone embutido. Tomografia computadorizada de uma webcam. Uma webcam ou câmera/câmara web é uma câmera de vídeo de baixo custo que capta imagens e que as transfere para um computador.

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Wilhelm Schickard

Wilhelm Schickard (22 de abril de 1592, Herrenberg, Alemanha — 23 de outubro de 1635, Tübingen), polímata alemão, foi professor de hebraico e Astronomia na Universidade de Tübingen, onde estudou até 1613 e cursou Teologia e Línguas Orientais.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de videogames desenvolvido pela Microsoft.

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Z1

Z1 exposto em Berlin O Z1 era uma unidade aritmética mecânica, desenvolvida por Konrad Zuse, a partir de 1934 e destruído durante a Segunda Guerra Mundial.

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1550

---- (na numeração romana) foi um ano comum do século XVI do Calendário Juliano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi E (52 semanas), teve início a uma quarta-feira, terminou também a uma quarta-feira.

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1617

---- (na numeração romana) foi um ano comum do século XVII do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi A (52 semanas), teve início a um domingo e terminou também a um domingo.

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1623

---- (na numeração romana) foi um ano comum do século XVII do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi A (52 semanas), teve início a um domingo e terminou também a um domingo.

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1646

---- (na numeração romana) foi um ano comum do século XVII do Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi G (52 semanas), teve início numa segunda-feira e terminou também numa segunda-feira.

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1662

(na numeração romana) foi um ano comum do século XVII do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi A (52 semanas), teve início a um domingo e terminou também a um domingo.

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1726

---- (na numeração romana) foi um ano comum do século XVIII do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, a sua letra dominical foi F (52 semanas), teve início a uma terça-feira e terminou também a uma terça-feira.

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1752

---- (na numeração romana) foi um ano bissexto do século XVIII do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e as suas letras dominicais foram B e A (52 semanas), teve início a um sábado e terminou a um domingo.

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1792

---- (na numeração romana) foi um ano bissexto do século XVIII do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e as suas letras dominicais foram A e G (52 semanas), teve início a um domingo e terminou a uma segunda-feira.

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1801

---- (na numeração romana) foi um ano comum, o primeiro ano do século XIX do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi D (53 semanas), teve início a uma quinta-feira e terminou também a uma quinta-feira.

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1834

---- 1834 (na numeração romana) foi um ano comum do do calendário gregoriano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi E (52 semanas), teve início a uma quarta-feira e terminou também a uma quarta-feira.

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1860

---- (na numeração romana) foi um ano bissexto do século XIX do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e as suas letras dominicais foram A e G (52 semanas), teve início a um domingo e terminou a uma segunda-feira.

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1871

---- (na numeração romana) foi um ano comum do século XIX do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi A (52 semanas), teve início a um domingo e terminou também a um domingo.

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1890

---- (na numeração romana) foi um ano comum do século XIX do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi E (52 semanas), teve início a uma quarta-feira e terminou também a uma quarta-feira.

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1910

---- (na numeração romana) foi um ano comum do século XX do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi B (52 semanas), teve início a um sábado e terminou também a um sábado.

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1929

---- (na numeração romana) foi um ano comum do século XX do atual Calendário Gregoriano, da Era Cristã.

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1936

---- (na numeração romana) foi um ano bissexto do século XX do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, e as suas letras dominicais foram E e D (53 semanas), teve início a uma quarta-feira e terminou a uma quinta-feira.

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1961

(na numeração romana) foi um ano comum do do atual calendário gregoriano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi A (52 semanas), teve início e fim num domingo.

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1995

Sem descrição

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2003

Foi designado como o Ano Internacional da Água Potável, pela ONU.

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2004

Celebraram-se naquele ano.

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Redireciona aqui:

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