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Phantom System

Índice Phantom System

O Gradiente Phantom System foi o primeiro console brasileiro, clone do Nintendo Entertainment System, lançado pela empresa brasileira Gradiente no final dos anos 1980, compatível com os cartuchos desse sistema.

29 relações: Atari 2600, Atari 7800, Brasil, Cartucho (jogos eletrônicos), Clone de jogo eletrônico, Color TV-Game, Console de jogos eletrônicos, Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração, Década de 1980, Dynacom, Dynavision, Estados Unidos, Gamepad, Gauntlet (jogo eletrônico de 1985), Ghostbusters (jogo eletrônico de 1984), Gradiente (empresa), Japão, Jogo eletrônico, Mega Drive, MOS Technology, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Ricoh, Super Mario Bros., Super Nintendo Entertainment System, Super Pitfall, 1988, 6502, 8 bits.

Atari 2600

Atari 2600, originalmente vendido como Atari Video Computer System ou Atari VCS até novembro de 1982, é um videogame projetado por Jay Miner e lançado em 11 de setembro de 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil.

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Atari 7800

Atari 7800 foi um console de videogames da terceira geração lançado pela empresa Atari em junho de 1986, com um teste de mercado ocorrendo dois anos antes.

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Brasil

Brasil, oficialmente República Federativa do Brasil, é o maior país da América do Sul e da região da América Latina, sendo o quinto maior do mundo em área territorial (equivalente a 47,3% do território sul-americano), com km², e o sétimo em população (com 203 milhões de habitantes, em agosto de 2022).

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Cartucho (jogos eletrônicos)

Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo.

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Clone de jogo eletrônico

Um clone de videojogo é um jogo eletrônico, console ou série de jogos os quais são muito similares ou fortemente inspirados em jogo ou série de jogos populares anteriores.

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Color TV-Game

A série Color TV-Game de cinco consoles de videogame domésticos dedicados foi criada pela Nintendo e lançada apenas no Japão.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração

Na história dos jogos eletrônicos, a terceira geração (também conhecida com a era dos 8-bits) teve início em 15 de julho de 1983, no Japão, com o lançamento simultâneo do Family Computer (chamado de forma abreviada "Famicom" pelos japoneses e mais tarde como NES no resto do mundo, usando a primeira letra de cada palavra de Nintendo Entertainment System) e do SG-1000 da SEGA.

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Década de 1980

Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 1980, também referida como década de 80 ou ainda anos 80, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1980 e 31 de dezembro de 1989.

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Dynacom

A Dynacom foi uma empresa brasileira de videogames, micro computadores e eletrônicos de consumo na área de telefonia (Dynaphone), iluminação (Dynalux) e produtos de consumo como câmeras digitais, MP3, MP4, MP5 e MP6.

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Dynavision

Dynavision foi uma série de consoles de jogos eletrônicos feitos pela Dynacom a partir de 1983.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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Gamepad

Um controle de videogame (também conhecido pelos anglicismos gamepad, joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogame segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões.

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Gauntlet (jogo eletrônico de 1985)

Gauntlet é um jogo eletrônico de arcade no estilo hack and slash de 1985 da Atari Games.

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Ghostbusters (jogo eletrônico de 1984)

Ghostbusters é um jogo de ação/estratégia lançado em 1984 pela Activision para Commodore 64 e, mais tarde, portado para outros sistemas.

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Gradiente (empresa)

Gradiente é uma empresa brasileira de eletroeletrônicos.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de videogame de 16 bits desenvolvido e comercializado pela Sega sendo um sucessor do Master System.

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MOS Technology

MOS Technology, Inc., também conhecida como CSG (Commodore Semiconductor Group), foi uma empresa projetista e fabricante de semicondutores e circuitos integrados sediada em Norristown, Pensilvânia, nos Estados Unidos.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

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Ricoh

é uma empresa com sede em Tóquio, no Japão, que fabrica produtos eletrónicos, principalmente equipamentos de escritório como impressoras, fotocopiadoras, máquinas de fax e software de gestão documental e gestão de custos.

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Super Mario Bros.

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo para o Famicom em 1985 no Japão e para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 e 1987 na América do Norte e Europa, respectivamente.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Super Pitfall

Super Pitfall é um jogo de plataforma lançado para Famicom em 1986 pela Activision, sendo a terceira parte da série Pitfall.

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1988

Sem descrição

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6502

DIP de 40 pinos. O MOS Technology 6502 é um microprocessador de 8 bits projetado por Chuck Peddle para a MOS Technology em 1975.

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8 bits

8 bits é referência aos processadores que utilizam 8 bits de uma só vez para executar suas operações.

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