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Gamepad

Índice Gamepad

Um comando de videojogos (também conhecido pelos anglicismos gamepad, joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videojogos segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões.

38 relações: Alavanca analógica, Anglicismo, Atari Jaguar, Bateria, Bluetooth, Botões direcionais, Camerica, Computador pessoal, Console de jogos eletrônicos, Console portátil, Controlador de jogo, Dreamcast, Jogo eletrônico, Joystick, Master System, Mega Drive, Neo Geo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Periférico, Pilha alcalina, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Rato (informática), Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System, Teclado (informática), Virtual Boy, Wi-Fi, Wii, Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One, 3D.

Alavanca analógica

A alavanca analógica (freqüentemente confundida com o joystick) é um dispositivo de entrada para um gamepad para duas dimensões (também chamado controlador direcional).

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Anglicismo

Anglicismo é um termo ou expressão da língua inglesa introduzido a outra língua, seja devido à necessidade de designar objetos ou fenómenos novos, para os quais não existe designação adequada na língua alvo, seja por qualquer motivo.

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Atari Jaguar

Atari Jaguar foi um console de videogame lançado pela Atari em 1993.

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Bateria

* Bataria (arquitetura) — tipo de fortificação militar.

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Bluetooth

Bluetooth é uma especificação de rede sem fio de âmbito pessoal (Wireless personal area networks – PANs) consideradas do tipo PAN ou mesmo WPAN.

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Botões direcionais

Os botões direcionais (também chamados por sua forma em inglês D-pad) são botões organizados em formato de cruz representando suas específicas direções, alguns direcionais também podem conter botões específicos para diagonais, são geralmente encontrados em controladores de jogos, consoles portáteis, controles remotos e celulares.

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Camerica

Camerica era uma empresa de propriedade e operada por David J. Harding.

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Computador pessoal

Desenho estilizado de um moderno computador pessoal (estilo Desktop). Um computador pessoal ou PC (do inglês Personal Computer) é um computador de pequeno porte e baixo custo, que se destina ao uso pessoal ou por um pequeno grupo de indivíduos.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Console portátil

Um Console portátil ou Consola portátil é um console de videogame com tela e controles embutidos e dimensões reduzidas para que possa ser facilmente transportado.

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Controlador de jogo

Um controlador de jogo é um dispositivo de entrada, ou periférico, usado para controlar um videojogo.

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Dreamcast

O Dreamcast (ドリームキャスト; os codinomes foram "Blackbelt", "Dural" e "Katana" durante o seu desenvolvimento) foi o último console de videogames da Sega e o sucessor do Sega Saturn.

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Jogo eletrônico

Um, também denominado videojogo, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Joystick

Um manípulo eletrónico (também conhecido pelo anglicismo joystick) é um periférico de computador e videojogos pessoal ou um dispositivo geral de controle, que consiste numa vara vertical, na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem o seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.

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Master System

é um console de videogame de 8-bits produzido pela Sega, para concorrer com o Nintendo Entertainment System.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de video game de 16 bits da Sega que concorria diretamente com o Super Nintendo Entertainment System.

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Neo Geo

Neo Geo é uma família da hardware de videogames desenvolvido pela SNK.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e abreviação N64), é o terceiro console de videogame doméstico da empresa japonesa Nintendo.

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Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System, Sistema de Entretenimento Nintendo ou simplesmente NES (no Brasil apelidado como Nintendinho), é um console lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil.

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Nintendo GameCube

é um console de videogame produzido pela empresa japonesa Nintendo, lançado no mercado japonês em 14 de setembro de 2001 e no mercado norte-americano em 18 de novembro de 2001.

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Periférico

Periféricos são aparelhos ou placas de expansão que enviam ou recebem informações do computador.

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Pilha alcalina

A pilha alcalina é um tipo de fonte portátil de energia.

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PlayStation

é uma série de consoles de videogame criada e desenvolvida pela Sony Computer Entertainment, abrangendo a quinta, sexta, sétima e oitava gerações de videogames.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) foi o segundo console produzido pela empresa Sony, após o PlayStation original.

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos produzida pela Sony Interactive Entertainment, sucessora da PlayStation 3 e a quarta como parte da série PlayStation. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, num evento conhecido como "PlayStation Meeting 2013" que tinha como objectivo descobrir "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. A PlayStation 4 compete directamente com a Wii U da Nintendo e com a Xbox One da Microsoft, como uma das consolas da oitava geração. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente uma Unidade de Processamento Acelerado AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos PCs modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos de vídeo seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. A Sony refere-se à PlayStation 4 como "a consola mais poderosa do mundo" e, em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. As críticas recaíram sobretudo sobre o pequeno número e a qualidade de jogos disponíveis no lançamento que, apesar do preço competitivo, são um fraco incentivo para comprar a consola. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e em maio de 2016, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 40 milhões de consolas. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K.

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Rato (informática)

''Mouse'' contemporâneo, com as características mais comuns - dois botões e um botão de rolagem. O é um periférico de entrada que, historicamente, se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica.

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Sega Saturn

O Sega Saturn é um console de videogame de 32 bits lançado primeiramente pela Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, em 11 de Maio de 1995 na América do Norte e em 8 de Julho na Europa e Austrália.

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Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo Entertainment System, (também conhecido como o Super NES, SNES ou Super Nintendo, em português Super Sistema de Entretenimento Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Teclado (informática)

'''Teclado''' padrão. '''Teclado''' com design moderno (mas já desatualizado). Na computação, o teclado de computador é um dispositivo que possui uma série de botões ou teclas, e utilizado para inserir dados no computador.

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Virtual Boy

O Virtual Boy é um console portátil projetado por Gunpei Yokoi (pai de criações famosas como Game & Watch e Game Boy), que foi lançado em agosto de 1995 e se tornou o maior fracasso da Nintendo.

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Wi-Fi

Logo da ''Wi-Fi'' Hotspot Wi-fi, local de acesso a internet sem fio, no Aeroporto do Porto, em Portugal. Wi-Fi (pronúncia em inglês) é uma marca registrada da Wi-Fi Alliance.

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Wii

é um console de videogame doméstico produzido pela Nintendo e lançado em 2006.

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Wii U

Wii U é um console de videogame da Nintendo.

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Xbox

O Xbox é uma marca de consoles de videogame criada pela Microsoft.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de videogames desenvolvido pela Microsoft.

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Xbox One

Xbox One é um console de videogame produzido pela Microsoft, o terceiro da empresa desde o lançamento do Xbox, e é introduzido no mercado oito anos após o lançamento do Xbox 360.

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3D

*Espaço tridimensional.

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Redireciona aqui:

Control pad, Game Pad, Game pad, GamePad, Joy Pad, Joy pad, JoyPad, Joypad, Mando (videojogos), Mando de videojogos.

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