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Framework

Um framework (ou biblioteca), em desenvolvimento de software, é uma abstração que une códigos comuns entre vários projetos de software provendo uma funcionalidade genérica.

26 relações: Abstração, Abstração (programação), Análise de Perigos e Pontos Críticos de Controle, Arquitetura de software, Biblioteca (computação), Capability Maturity Model, Código, Classe (programação), COBIT, Desenvolvimento de software, Django (framework web), Engenharia de requisitos, Herança (programação), Information Technology Infrastructure Library, Inversão de controle, ISO 14000, ISO 9000, JQuery, Linguagem de programação, Método (programação), Microsoft .NET, Modelagem de dados, Orientação a objetos, Padrão de projeto de software, Scrum, Software.

Abstração

Abstração (do latim abstractio) é uma operação intelectual que consiste em isolar, por exemplo num conceito, um elemento à exclusão de outros, do qual então se faz abstração.

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Abstração (programação)

Abstração é a habilidade de concentrar nos aspectos essenciais de um contexto qualquer, ignorando características menos importantes ou acidentais.

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Análise de Perigos e Pontos Críticos de Controle

Análise de Perigos e Pontos Críticos de Controlo (APPCC), ou em inglês Hazard Analysis and Critical Control Point (HACCP) é um sistema de gestão de segurança alimentar.

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Arquitetura de software

A arquitetura de software de um sistema consiste na definição dos componentes de software, suas propriedades externas, e seus relacionamentos com outros softwares.

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Biblioteca (computação)

Na ciência da computação, biblioteca é uma coleção de subprogramas utilizados no desenvolvimento de software.

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Capability Maturity Model

Capability Maturity Model (CMM ou Modelo de Maturidade em Capacitação), também conhecido como Software CMM (SW-CMM) pode ser definido como sendo uma soma de "melhores práticas" para diagnóstico e avaliação de maturidade do desenvolvimento de softwares em uma organização.

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Código

* Para sistemas de comunicação, ver codificação.

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Classe (programação)

Em orientação a objetos, uma classe é uma estrutura que abstrai um conjunto de objetos com características similares.

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COBIT

COBIT é um guia de boas práticas apresentado como framework, dirigido para a gestão de tecnologia de informação (TI).

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Desenvolvimento de software

Na computação, o desenvolvimento de software é o ato de elaborar e implementar um sistema computacional, isto é, transformar a necessidade de um utilizador ou de um mercado em um produto de software.

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Django (framework web)

Django é um framework para desenvolvimento rápido para web, escrito em Python, que utiliza o padrão model-template-view.

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Engenharia de requisitos

A engenharia de requisitos é um processo que engloba todas as atividades que contribuem para a produção de um documento de requisitos e sua manutenção ao longo do tempo.

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Herança (programação)

Herança é um princípio de orientação a objetos, que permite que classes compartilhem atributos e métodos, através de "heranças".

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Information Technology Infrastructure Library

Information Technology Infrastructure Library, (ITIL) é um conjunto de boas práticas para serem aplicadas na infraestrutura, operação e gerenciamento de serviços de tecnologia da informação (ITSM).

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Inversão de controle

Inversão de controle PB ou Inversão de controloPE (Inversion of Control ou IoC, em inglês) é o nome dado ao padrão de desenvolvimento de programas de computadores onde a sequência (controle) de chamadas dos métodos é invertida em relação à programação tradicional, ou seja, ela não é determinada diretamente pelo programador.

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ISO 14000

ISO 14000 é uma série de normas desenvolvidas pela International Organization for Standardization (ISO) e que estabelecem diretrizes sobre a área de gestão ambiental dentro de empresas.'14000.

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ISO 9000

A expressão ISO 9000 designa um grupo de normas técnicas que estabelecem um modelo de gestão da qualidade para organizações em geral, qualquer que seja o seu tipo ou dimensão.

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JQuery

jQuery é uma biblioteca JavaScript cross-browser desenvolvida para simplificar os scripts client side que interagem com o HTML.

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Linguagem de programação

C. Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador.

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Método (programação)

Em orientação a objetos, uma Função (ou função membro) é uma sub-rotina (ou procedimento ou função) associada a um objeto, e que possui acesso aos seus dados, as variáveis membro.

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Microsoft .NET

O.NET Framework (pronuncia-se: dotNet) é uma iniciativa da empresa Microsoft, que visa uma plataforma única para desenvolvimento e execução de sistemas e aplicações.

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Modelagem de dados

Modelar significa criar um modelo que explique as características de funcionamento e comportamento de um software a partir do qual ele será criado, facilitando seu entendimento e seu projeto, através das características principais que evitarão erros de programação, projeto e funcionamento.

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Orientação a objetos

Programação orientada a objetos (também conhecida pela sua sigla POO) é um modelo de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos.

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Padrão de projeto de software

Em engenharia de software, um (do inglês design pattern) é uma solução geral para um problema que ocorre com frequência dentro de um determinado contexto no projeto de software.

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Scrum

* Scrum (desenvolvimento de software) - framework de desenvolvimento de software.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software (pronúncia: ˈsɔftwɛəɹ, ˈsɔftwæɹ), logiciário ou suporte lógico é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento.

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Redireciona aqui:

Arcabouço, Framework de software, Frameworks, Framwork, Infra-estrutura (tecnologia), Infraestrutura (tecnologia), Meta-framework.

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