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Cafu Engine

Índice Cafu Engine

Cafu Engine é um motor de jogo desenvolvido por Carsten Fuchs.

Índice

  1. 15 relações: C++, Código-fonte, GNU General Public License, Linux, Lua (linguagem de programação), Mac OS Classic, Microsoft Windows, Motor de jogo, Motor gráfico, Multiplataforma, Script, Software livre, Software proprietário, 32 bits, 64 bits.

C++

C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.

Ver Cafu Engine e C++

Código-fonte

Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.

Ver Cafu Engine e Código-fonte

GNU General Public License

GNU General Public License (Licença Pública Geral GNU), GNU GPL ou simplesmente GPL, é a designação da licença para software idealizada por Richard Matthew Stallman em 1989, no âmbito do projeto GNU da Free Software Foundation (FSF).

Ver Cafu Engine e GNU General Public License

Linux

Linux é um termo popularmente empregado para se referir a que utilizam o núcleo Linux.

Ver Cafu Engine e Linux

Lua (linguagem de programação)

Lua é uma linguagem de programação interpretada, de ''script'' em alto nível, com tipagem dinâmica e multiparadigma, reflexiva e leve, projetada por Tecgraf da PUC-Rio em 1993 para expandir aplicações em geral, de forma extensível (que une partes de um programa feitas em mais de uma linguagem), para prototipagem e para ser embarcada em softwares complexos, como jogos.

Ver Cafu Engine e Lua (linguagem de programação)

Mac OS Classic

Macintosh Operating System (conhecido pelo retrônimo Mac OS Classic) foi um sistema operacional desenvolvido para computadores Macintosh produzidos pela Apple Inc., com o lançamento em 1984 e o encerramento do seu suporte em 2001.

Ver Cafu Engine e Mac OS Classic

Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

Ver Cafu Engine e Microsoft Windows

Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

Ver Cafu Engine e Motor de jogo

Motor gráfico

Motor gráfico, ou motor de renderização, ou motor 3D (do inglês graphics engine ou rendering engine) é um software especializado em renderização (exibição) de cenas 2D e/ou 3D.

Ver Cafu Engine e Motor gráfico

Multiplataforma

Firefox, da Mozilla Foundation, um dos muitos programas multiplataforma. Diz-se multiplataforma (em inglês cross-platform) um programa ou sistema que pode ser executado em mais do que uma plataforma, como o Mozilla Firefox, ou que executa programas ou sistemas de mais de uma plataforma, por exemplo o MAME.

Ver Cafu Engine e Multiplataforma

Script

Por Script pode estar à procura de.

Ver Cafu Engine e Script

Software livre

Software livre é o software que concede liberdade ao usuário para executar, acessar e modificar o código fonte, e redistribuir cópias com ou sem modificações.

Ver Cafu Engine e Software livre

Software proprietário

O software proprietário, privativo ou não livre, é um software para computadores que é licenciado com direitos exclusivos para o produtor.

Ver Cafu Engine e Software proprietário

32 bits

32 bits é uma referência à geração de computadores que são construídos com processadores de 32 bits.

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64 bits

Em informática, 64 bits é o termo usado para designar dispositivos (normalmente processadores) que trabalham com um conjunto de 64 bits por vez.

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