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Age of Empires e Estratégia em tempo real

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Age of Empires e Estratégia em tempo real

Age of Empires vs. Estratégia em tempo real

Age of Empires é uma série de jogos eletrônicos para computador e consoles portáteis desenvolvida pela Ensemble Studios e publicada pela Microsoft. Estratégia em tempo real (sigla ETR), ou em inglês Real-time strategy (sigla RTS) é um subgênero de jogos de estratégia em que o jogo não tem progresso por turnos.

Semelhanças entre Age of Empires e Estratégia em tempo real

Age of Empires e Estratégia em tempo real têm 7 coisas em comum (em Unionpedia): Age of Empires, Empire Earth, Idade Média, Império Romano, Jogo eletrônico de estratégia, RPG eletrônico, Warcraft.

Age of Empires

Age of Empires é uma série de jogos eletrônicos para computador e consoles portáteis desenvolvida pela Ensemble Studios e publicada pela Microsoft.

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Empire Earth

Empire Earth é uma franquia de jogos eletrônicos de estratégia em tempo real desenvolvidos pela Stainless Steel Studios e Mad Doc Software lançados entre os anos de 2001 a 2007, o jogo foi desenvolvido por Rick Goodman, um dos designers de jogos da série Age of Empires.

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Idade Média

p.

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Império Romano

O Império Romano (Imperium Romanum) foi o período pós-republicano da antiga civilização romana, caracterizado por uma forma de governo autocrática liderada por um imperador e por extensas possessões territoriais em volta do mar Mediterrâneo na Europa, África e Ásia.

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Jogo eletrônico de estratégia

Glest, exemplo de jogo eletrônico de estratégia. Jogo de Estratégia é um gênero de Video-game onde enfatiza habilidades de pensamento e planejamento para alcançar a vitória.

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RPG eletrônico

Exemplo de RPG para computador Um RPG eletrônico é um gênero de jogo em que o jogador controla as ações de um ou mais personagens imersos num mundo bem definido, incorporando elementos dos RPGs tradicionais, compartilhando geralmente a mesma terminologia, ambientações e mecânicas de jogo.

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Warcraft

O Universo Warcraft é uma dimensão ficcional, descrita por uma série de jogos e livros publicados pela Blizzard Entertainment e foi apresentado inicialmente pelo jogo Warcraft:Orcs & Humans no ano de 1994.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Age of Empires e Estratégia em tempo real

Age of Empires tem 177 relações, enquanto Estratégia em tempo real tem 31. Como eles têm em comum 7, o índice de Jaccard é 3.37% = 7 / (177 + 31).

Referências

Este artigo é a relação entre Age of Empires e Estratégia em tempo real. Para acessar cada artigo visite:

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