Semelhanças entre Namco System 11 e Namco System 12
Namco System 11 e Namco System 12 têm 17 coisas em comum (em Unionpedia): Arcade, Arquitetura MIPS, Framebuffer, Hardware, Hertz, Memória de acesso aleatório, Memória somente de leitura, Namco, PlayStation, Polígono, RISC, Sony, Soulcalibur, Sprite (computação gráfica), Tecnologia de montagem superficial, VRAM, 32 bits.
Arcade
Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.
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Arquitetura MIPS
MIPS, acrônimo para Microprocessor without interlocked pipeline stages (microprocessador sem estágios intertravados de pipeline), é uma arquitetura de microprocessadores RISC desenvolvida pela MIPS Computer Systems.
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Framebuffer
Framebuffer (memória de imagem, memória de vídeo ou de tela) é uma memória especial capaz de armazenar e transferir para a tela os dados de um quadro de imagem completo.
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Hardware
Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.
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Hertz
O hertz (símbolo Hz) é a unidade de medida de frequência derivada do Sistema Internacional (SI), a qual expressa, em termos de ciclos por segundo, que descreve qualquer evento periódico, oscilações (vibrações) ou rotações por segundo (s−1 ou 1/s).
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Memória de acesso aleatório
Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.
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Memória somente de leitura
A memória somente de leitura ou ROM (acrônimo em inglês de read-only memory) é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas.
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Namco
A foi uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.
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PlayStation
é uma série de consoles de videogame criada e desenvolvida pela Sony Computer Entertainment (uma divisão da Sony), abrangendo a quinta, sexta, sétima, oitava e nona gerações de videogames.
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Polígono
Um polígono Em geometria, um polígono é uma figura fechada com lados.
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RISC
RISC (acrônimo de Reduced Instruction Set Computer; em português, "Computador com um conjunto reduzido de instruções") é uma linha de arquitetura de processadores que favorece um conjunto simples e pequeno de instruções que levam aproximadamente a mesma quantidade de tempo para serem executadas.
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Sony
Sony Group Corporation (Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha, conhecida simplesmente como Sony, estilizado como SONY) é um conglomerado multimídia japonês e a 140° maior empresa do planeta.
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Soulcalibur
é uma famosa série de jogos eletrônicos de lutas baseadas em armas criada pela Namco.
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Sprite (computação gráfica)
Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").
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Tecnologia de montagem superficial
Tecnologia de montagem superficial é um método de montagem de circuitos eletrônicos nos quais os componentes ou SMC (do inglês surface mounted components) são montados diretamente sobre a superfície da placa de circuito impresso (PCB), permitindo o aproveitamento de ambas as faces.
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VRAM
VRAM é um termo geralmente usado em computadores para descrever RAM dedicada ao propósito de exibir gráficos bitmap em hardware gráfico.
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32 bits
32 bits é uma referência à geração de computadores que são construídos com processadores de 32 bits.
A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Namco System 11 e Namco System 12
- Quais são as semelhanças entre Namco System 11 e Namco System 12
Comparação entre Namco System 11 e Namco System 12
Namco System 11 tem 27 relações, enquanto Namco System 12 tem 29. Como eles têm em comum 17, o índice de Jaccard é 30.36% = 17 / (27 + 29).
Referências
Este artigo é a relação entre Namco System 11 e Namco System 12. Para acessar cada artigo visite: