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Capcom Vancouver e Xbox One

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Capcom Vancouver e Xbox One

Capcom Vancouver vs. Xbox One

Capcom Game Studio Vancouver, Inc. (anteriormente conhecida como Blue Castle Games) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos de propriedade em 50% da Capcom, e outros 50% da Microsoft Studios. O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

Semelhanças entre Capcom Vancouver e Xbox One

Capcom Vancouver e Xbox One têm 9 coisas em comum (em Unionpedia): Capcom, Dead Rising 3, Dead Rising 4, Electronic Arts, PlayStation 4, Windows 10, Xbox 360, Xbox Game Studios, Xbox One.

Capcom

é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Osaka.

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Dead Rising 3

Dead Rising 3 é um jogo eletrônico do estilo survival horror situado num mundo aberto.

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Dead Rising 4

Dead Rising 4 é um videojogo de Survival Horror, ação e aventura desenvolvido pela Capcom Vancouver e publicado pela Xbox Game Studios exclusivamente para Xbox One e Windows 10.

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Electronic Arts

Eletronic Arts Inc.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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Windows 10

Windows 10 é uma versão do Microsoft Windows, uma série de sistemas operativos comercializados pela Microsoft.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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Xbox Game Studios

Xbox Game Studios (XGS), anteriormente chamada Microsoft Games, Microsoft Game Studios e Microsoft Studios, é uma divisão multinacional da Microsoft responsável por produzir e distribuir jogos eletrônicos para consoles e computadores.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Capcom Vancouver e Xbox One

Capcom Vancouver tem 26 relações, enquanto Xbox One tem 168. Como eles têm em comum 9, o índice de Jaccard é 4.64% = 9 / (26 + 168).

Referências

Este artigo é a relação entre Capcom Vancouver e Xbox One. Para acessar cada artigo visite:

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