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Microsoft XNA

Índice Microsoft XNA

Microsoft XNA (sigla em inglês que significa XNA's Not Acronymed) é um framework que serve para o desenvolvimento de jogos para computadores com Windows, para o console Xbox 360 e para Windows Phone 7.

33 relações: Allegro (biblioteca), Avatar (Xbox), Bastion (jogo eletrônico), City Rain, ClanLib, Clone Hero, Consoles de jogos eletrônicos de sétima geração, Desenvolvimento de jogos eletrônicos independentes, DirectX, Fangame, Games for Windows, Games for Windows – Live, Homebrew, Jogo eletrônico independente, Magicka, Mapeamento de textura, Microsoft Visual Studio, Microsoft XNA Game Studio, MonoGame, OpenML, PLIB, SDL (biblioteca), SFML, Software da Zune, Solar 2 (jogo eletrônico), Stardew Valley, Viva Piñata, Viva Piñata (série), Windows Phone, Xbox Live Indie Games, Xbox network, .NET Framework, 2004 nos jogos eletrônicos.

Allegro (biblioteca)

Allegro é uma biblioteca livre de código fonte aberto para o desenvolvimento de Video games.

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Avatar (Xbox)

Avatares Xbox são avatares e personagens que representam os usuários do serviço Xbox Live nos consoles de jogos eletrônicos Xbox 360 e Xbox One, Windows 10 e Windows 10 Mobile.

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Bastion (jogo eletrônico)

Bastion é um jogo eletrônico de interpretação de personagens de ação produzida por desenvolvedores independentes da Supergiant Games e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment.

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City Rain

City Rain é um jogo brasileiro produzido com a tecnologia Microsoft XNA.

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ClanLib

ClanLib é um SDK multiplataforma e foi escrito em C++, atualmente suportado no Microsoft Windows, Linux e Mac OS X. Ele tem total suporte ao OpenGL para gráficos e um reduzido suporte ao SDL.

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Clone Hero

Clone Hero é um jogo indie de ritmo criado por Ryan Foster, lançado em março de 2017.

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Consoles de jogos eletrônicos de sétima geração

Na história dos consoles de videogame, a sétima geração sucede a 6° geração e precede a 8° geração.

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Desenvolvimento de jogos eletrônicos independentes

O desenvolvimento de jogos eletrônicos independentes é o processo de criação de jogos eletrônicos independentes sem o suporte financeiro, nem uma publicadora de jogos eletrônicos.

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DirectX

Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware.

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Fangame

Fangames são video games feitos por fãs com base em um ou mais jogos preexistentes.

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Games for Windows

Games for Windows é uma marca descontinuada da Microsoft introduzida em 2006.

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Games for Windows – Live

Games for Windows – Live foi um serviço de jogos online para o sistema operacional Microsoft Windows, que permite que os usuários do sistema se conecte a serviços online,assim podendo instalar e jogar jogos nas promoções e descontos,que inclui dispositivos como Windows Mobile e Zune.

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Homebrew

Homebrew é um termo frequentemente aplicado a videogames ou outro software produzido por consumidores para direcionar plataformas de hardware proprietárias (geralmente com restrições de hardware) que normalmente não são programáveis ​​pelo usuário ou que usam métodos de armazenamento proprietários.

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Jogo eletrônico independente

Jogos eletrônicos independentes (comumente referidos como indie games ou jogos indie) são jogos eletrônicos criados por uma pessoa ou pequenas equipes com ou sem apoio financeiro de publicadoras de jogos eletrônicos, e frequentemente focam em inovação, assim como apoiam-se na distribuição digital.

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Magicka

Magicka é um jogo eletrônico independente de ação e aventura baseado na mitologia nórdica desenvolvido pela desenvolvedora independente Arrowhead Game Studios.

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Mapeamento de textura

Exemplos de tipos de mapas de textura. Mapeamento de textura (ou texturização) é a parte da computação gráfica, que se ocupa do estudo da simulação de materiais e texturas sobre planos.

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Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) da Microsoft para desenvolvimento de software especialmente dedicado ao.NET Framework e às linguagens Visual Basic (VB), C, C++, C# (C Sharp) e F# (F Sharp).

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Microsoft XNA Game Studio

O Microsoft XNA Game Studio é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) para a construção de videogames na plataforma Microsoft XNA.

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MonoGame

MonoGame é um framework gratuito, simples e poderoso usado para a criação de jogos direcionados a computadores desktop, consoles de videogame e dispositivos móveis, utilizando a linguagem de programação C#.

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OpenML

Open Media Library (OpenML), é livre, ambiente multiplataforma de programação concebida pelo Khronos Group para a captura, transporte, processamento, exibição, e sincronização de mídia digital (2D e 3D, áudio e vídeo de processamento, I/O, e networking).

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PLIB

PLIB é um conjunto de bibliotecas de código aberto portátil para jogos de computador originalmente escrito por Steve Baker em 1997 e licenciado sob a LGPL.

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SDL (biblioteca)

'''''Simple DirectMedia Layer''''' Simple DirectMedia Layer (SDL) é uma biblioteca multimídia livre e de código aberto, multiplataforma, escrito em C que representa uma interface simples para gráficos, som e dispositivos de entrada de várias plataformas.

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SFML

Simple and Fast Multimedia Library (SFML) é uma biblioteca multiplataforma, orientada a objetos e livre.

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Software da Zune

O Zune é um software de gerenciamento de mídia descontinuado para Microsoft Windows que funciona como um aplicativo completo de reprodutor de mídia com uma biblioteca, uma interface para o Zune Marketplace e como um servidor de streaming de mídia.

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Solar 2 (jogo eletrônico)

Solar 2 é um jogo eletrônico de mundo aberto desenvolvido pelo estúdio de videogames de Jay Watts, Murudai.

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Stardew Valley

Stardew Valley é um videogame RPG de simulação desenvolvido por Eric "ConcernedApe" Barone.

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Viva Piñata

Viva Piñata é um jogo de simulador de vida de 2006 desenvolvido pela Rare e publicado pela Microsoft Game Studios para o Xbox 360.

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Viva Piñata (série)

Viva Piñata é uma franquia de jogos eletrônicos criada pela Xbox Game Studios e Rare.

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Windows Phone

O Windows Phone foi uma família de sistema operacional móvel para smartphones, desenvolvida/lançada pela empresa estadunidense Microsoft de 2010 à 2014, para concorrer com os sistemas Android e iOS, sucessor do Windows Mobile com o foco no mercado consumidor, em vez do mercado empresarial.

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Xbox Live Indie Games

Xbox Live Indie Games (abreviado como XBLIG, e anteriormente chamado de Xbox Live Community Games abreviado como XBLCG) são jogos eletrônicos criados por desenvolvedores individuais (indies) ou pequenas equipes de desenvolvedores divulgados na Xbox Live Marketplace da Microsoft para o Xbox 360.

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Xbox network

Xbox network, anteriormente Xbox Live (ou Xbox LIVE, como era estilizado) é um serviço de entrega de mídia digital e jogos multijogador online criado e operado pela Microsoft Services, Pass and Chat Entertainment, uma divisão da Microsoft.

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.NET Framework

O.NET Framework (pronuncia-se: dótnét) é uma iniciativa da empresa Microsoft, que visa uma plataforma única para desenvolvimento e execução de sistemas e aplicações.

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2004 nos jogos eletrônicos

O ano de 2004 viu muitas sequências e prequelas nos videogames.

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Redireciona aqui:

XNA.

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