47 relações: Age of Empires, Aspyr, Atari, Civilization (jogo eletrônico), Civilization III, Civilization Revolution, Civilization V, Civilization VI, Civilization: Call to Power, Civilization: The Boardgame, Civilization: The Card Game, CivWorld, Classic Empire, Colonization, Construção e gerenciamento, Cossacks: European Wars, Década de 1990, Design de jogos, Estratégia por turnos, Firaxis Games, Freeciv, Fun & Serious Game Festival, Gêneros de jogos eletrônicos, Humankind, Interactive Achievement Awards 1999, Jogo eletrônico de estratégia, Lista de jogos de computador sobre história, Lista de jogos para PlayStation, Mapa hexagonal, Maravilhas do Mundo, Marvel's Midnight Suns, Medieval: Total War, MicroProse, Rise of Nations, Rome: Total War, Shogun: Total War, Sid Meier, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, Soren Johnson, Spore, StarCraft, Take-Two Interactive, Thomas H. Ince, XCOM: Enemy Unknown, 1991 nos jogos eletrônicos, 2014 nos jogos eletrônicos, 4X.
Age of Empires
Age of Empires é uma série de jogos eletrônicos para computador e consoles portáteis desenvolvida pela Ensemble Studios e publicada pela Microsoft.
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Aspyr
Aspyr Media, Inc., com nome comercial Aspyr, é uma empresa americana desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos com sede em Austin, Texas.
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Atari
Atari, Inc. foi uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos vídeo games.
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Civilization (jogo eletrônico)
Civilization é um jogo de eletrônico de computador de estratégia por turnos criado por Sid Meier para a Microprose em 1991.
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Civilization III
Civilization III é a terceira versão da clássica série criada por Sid Meier e produzida em parceria da Atari com a Firaxis Games.
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Civilization Revolution
Sid Meier's Civilization Revolution é um spin-off da série Civilization lançado em 2008 desenvolvido pela Firaxis junto com Sid Meier para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, e iOS.
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Civilization V
Civilization V (também conhecido por Civilization 5) é um jogo de estratégia 4X criado pela Firaxis, e o penúltimo da saga Civilization, baseado em turnos no qual o jogador toma o controlo de um povo e o lidera através do início da história até ao futuro próximo, num mapa aleatório baseado em hexágonos.
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Civilization VI
Sid Meier's Civilization VI é um jogo eletrônico de estratégia por turnos do gênero 4X desenvolvido pela Firaxis Games, publicado pela 2K Games, e distribuído pela Take-Two Interactive.
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Civilization: Call to Power
Civilization: Call to Power (ou CivCTP) é um jogo de computador em turnos, desenvolvido pela Activision baseada na série Civilization, de Sid Meier.
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Civilization: The Boardgame
Sid Meier's Civilization: The Boardgame (Sid Meier's Civilization: Jogo de Tabuleiro em português) é um jogo de tabuleiro de 2002 criado por Glenn Drover baseado na série Civilization para computador e Video game.
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Civilization: The Card Game
Civilization: The Card Game é um jogo de cartas desenvolvido pelo designer líder do Civilization IV, Soren Johnson, e baseado na série Civilization.
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CivWorld
Civilization World é um jogo de computador online desenvolvido por Sid Meier em conjunto com a Firaxis e lançado em 6 de julho de 2011 no Facebook.
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Classic Empire
Empire (ou Classic Empire) é um jogo eletrônico de guerra de turnos com regras simples, criado por Walter Bright em 1971 e lançado para computador em 1977 baseado em vários filmes e jogos de tabuleiro de guerra, notavelmente Battle of Britain e Risk.
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Colonization
Colonization é um jogo de estratégia de Brian Reynolds e Sid Meier, lançado pela MicroProse em 1994.
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Construção e gerenciamento
Imagem de ''Bygfoot Football Manager'', jogo de gerenciamento esportivo. Jogos de são um subgênero de jogos eletrônicos de simulação onde os jogadores constroem, expandem e gerenciam comunidades fictícias e projetos com recursos limitados.
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Cossacks: European Wars
Cossacks: European Wars é um jogo de computador baseado nas guerras européias que aconteceram entre os séculos XVII e XVIII, e renomado pelas quantidades aparentemente infinitas de unidades que o jogador pode controlar ao mesmo tempo.
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Década de 1990
Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 1990, também referida como década de 1990 ou ainda anos 1990, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1990 e 31 de dezembro de 1999.
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Design de jogos
O design de jogos, ou desenho de jogos, ou projetamento de jogos, é uma extensão da prática do design cujo foco é a criação de jogos, sejam eles digitais ou não.
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Estratégia por turnos
Estratégia por turnos (em inglês turn-based strategy, abreviado TBS) é um tipo de estratégia em um jogo eletrônico, que ao contrário de outros jogos de estratégia, não se desenrola em tempo real (RTS), mas por turnos, para cada jogador humano e Inteligência Artificial (personagem não jogável).
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Firaxis Games
Firaxis Games é uma empresa desenvolvedora de jogos de computador.
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Freeciv
Freeciv é um jogo de computador, para um ou mais jogadores, de estratégia por turnos inspirado na série ''Sid Meier's Civilization''.
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Fun & Serious Game Festival
Fun & Serious Game Festival, é o maior festival de jogos eletrônicos na Europa e um ponto chave de encontro para a indústria como um todo.
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Gêneros de jogos eletrônicos
Os possuem diversas variações e subespécies, a sua categorização pode variar de acordo com os aspectos a serem diferenciados.
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Humankind
Humankind é um jogo eletrônico de estratégia por turnos 4X desenvolvido pela Amplitude Studios e publicado pela Sega.
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Interactive Achievement Awards 1999
A 2.ª cerimônia de entrega dos Interactive Achievement Awards (ou Interactive Achievement Awards 1999, no original em inglês: 2nd Annual Interactive Achievement Awards) foi a segunda cerimônia de premiação anual realizada pela Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS), no qual homenageou os melhores títulos da indústria de jogos eletrônicos lançados no ano de 1998 e início de 1999.
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Jogo eletrônico de estratégia
Glest, exemplo de jogo eletrônico de estratégia. Jogo de Estratégia é um gênero de Video-game onde enfatiza habilidades de pensamento e planejamento para alcançar a vitória.
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Lista de jogos de computador sobre história
Esta é uma Lista de jogos com tema em história.
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Lista de jogos para PlayStation
Esta é uma lista de jogos para a primeira versão do PlayStation. Se procura por jogos do PlayStation 2, PlayStation 3, PSP ou Playstation Vita, veja Lista de jogos do PlayStation 2, Lista de jogos do PlayStation 3, Lista de jogos do PlayStation Portable ou Lista de jogos do Playstation Vita.
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Mapa hexagonal
Um mapa hexagonal, tabuleiro hexagonal ou grade hex hexagonal (em inglês, hexgrid) é um design de jogos de tabuleiro comumente usado em wargames de todas as escalas.
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Maravilhas do Mundo
Jardins Suspensos da Babilônia, o Templo de Ártemis em Éfeso, a Estátua de Zeus em Olímpia, o Mausoléu de Halicarnasso (também conhecido como Mausoléu de Mausolo), o Colosso de Rodes e o Farol de Alexandria, representados pelo artista holandês Maarten van Heemskerck, no século XVI. Várias listas de Maravilhas do Mundo foram compiladas desde a antiguidade até os dias de hoje para catalogar as mais espetaculares maravilhas naturais e artificiais.
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Marvel's Midnight Suns
Marvel's Midnight Suns é um RPG tático desenvolvido pela Firaxis Games em colaboração com a Marvel Games.
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Medieval: Total War
Medieval: Total War é um jogo de computador baseado em estratégia por turnos e táticas em tempo real que foi desenvolvido pela Creative Assembly e lançado pela Activision.
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MicroProse
MicroProse Software, Inc. (também conhecida como MicroProse Simulation Sofware) é uma empresa americana de desenvolvimento de jogos eletrônicos, fundada em 1982 por Sid Meier e Bill Stealey.
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Rise of Nations
Rise of Nations é um jogo de computador de Estratégia em Tempo Real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela Microsoft em 20 de Maio de 2003.
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Rome: Total War
Rome: Total War é um jogo de estratégia desenvolvido pela Creative Assembly e lançado para Windows em 22 de setembro de 2004 pela Activision.
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Shogun: Total War
Shogun: Total War é um jogo eletrônico de estratégia por turnos e táticas em tempo real desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Electronic Arts.
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Sid Meier
Sid Meier (Sarnia, Ontario, 24 de fevereiro de 1954) é um programador e designer canadense de alguns dos considerados maiores sucessos e mais aclamados jogos de computador de todos os tempos.
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Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth é um videogame de estratégia em turnos 4X desenvolvido pela Firaxis Games e publicado pela 2K Games.
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Soren Johnson
Soren Johnson é um designer e programador de jogos de computador da empresa Firaxis Games.
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Spore
Spore (ou SPORE) é um jogo eletrônico desenvolvido pela Maxis Software, projetado por Will Wright e distribuído pela Electronic Arts.
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StarCraft
StarCraft é um jogo de computador de estratégia em tempo real produzido pela Blizzard Entertainment, mesma criadora da série Warcraft.
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Take-Two Interactive
Take-Two Interactive Software, Inc. é uma multinacional americana publicadora, desenvolvedora e distribuidora de videogames e periféricos de videogame.
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Thomas H. Ince
Thomas Ince em 1920 Thomas Harper Ince (Newport, Rhode Island, 6 de novembro de 1882 – Benedict Canyon, Beverly Hills, Califórnia, 19 de novembro de 1924) foi um ator, roteirista, diretor e produtor de cinema estadunidense da época do cinema mudo.
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XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown é um jogo de vídeo tático baseado em turnos desenvolvido pela Firaxis Games e publicado pela 2K Games. O jogo é um remake "reimaginado" do jogo clássico de estratégia de 1994 UFO: Enemy Unknown (também conhecido como X-COM: UFO Defense) e um reboot da série X-COM da década de 1990 da MicroProse. XCOM: Enemy Unknown foi lançado na América do Norte, Europa, e Austrália para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em outubro de 2012.
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1991 nos jogos eletrônicos
1991 teve diversas sequências e pré-sequências em jogos eletrônicos, e novos títulos como Mega Man 4, The Legend of Zelda: A Link to the Past and Sonic the Hedgehog.
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2014 nos jogos eletrônicos
O ano de 2014 apresentou lançamentos de diversos jogos, incluindo novos títulos de franquias de sucesso, como Assassin's Creed, Bayonetta, Borderlands, Call of Duty, Castlevania, Civilization, Dark Souls, Donkey Kong, Dragon Age, The Elder Scrolls, Elite, EverQuest, Far Cry, Final Fantasy, Forza Horizon, Infamous, Kinect Sports, Kirby, LittleBigPlanet, Mario Golf, Mario Kart, Metal Gear, MX vs. ATV, Ninja Gaiden, Persona, Pokémon, Professor Layton, Shantae, Sniper Elite, Sonic the Hedgehog, Strider Hiryu, Super Smash Bros., Tales, The Amazing Spider-Man, The Legend of Zelda, The Sims, Thief, Trials, Tropico, Wolfenstein e World of Warcraft.
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4X
FreeCiv, exemplo de jogo eletrônico do subgênero 4X. 4X (eXplorar, eXpandir, eXtrair, eXterminar) é um subgênero de jogo eletrônico de estratégia ou de tabuleiro em que os jogadores controlam e evoluem impérios.
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