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Super Mario All-Stars

Índice Super Mario All-Stars

Super Mario All-Stars, conhecido no Japão como, é uma compilação de jogos eletrônicos de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo em 1993 para o Super Nintendo Entertainment System (SNES).

79 relações: AllGame, América do Norte, Bowser, Cartucho (jogos eletrônicos), Compact disc, Computer and Video Games, Edge (revista), Electronic Gaming Monthly, Enterbrain, Eurogamer, Falha (tecnologia), Family Computer Disk System, Famitsu, Future plc, Game Boy, Game Boy Advance, GamePro, Gamer Network, GameSpot, GamesRadar+, Gizmodo, GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997), GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 2010), IGN, International Data Group, Japão, Jogo eletrônico de plataforma, Jogo eletrônico de rolagem lateral, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Jogo salvo, Kotaku, Lista de personagens da série Mario, Luís (prenome), Mario (franquia), Mario (personagem), Mario Bros., Metacritic, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo Entertainment System, Nintendo Power, Nintendo Switch, Nintendo Switch Online, Obra-prima, Official Nintendo Magazine, Power-up, Princesa Peach, Recriação de jogo eletrônico, ..., Refilmagem, Rolagem parallax, Satellaview, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, Sprite (computação gráfica), Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario Kart, Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Super Nintendo Entertainment System, Tempo de execução, The A.V. Club, The Guardian, Troca de paleta, Vida (jogos eletrônicos), Virtual Console, Wii, Wired, Yume Kōjō: Doki Doki Panic, Ziff Davis, 16 bits, 2D (computação gráfica), 8 bits. Expandir índice (29 mais) »

AllGame

allgame (antiga All Game Guide) foi uma base de dados on-line comercial sobre jogos eletrônicos.

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América do Norte

A América do Norte é um subcontinente que compreende a porção setentrional do continente americano.

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Bowser

O Rei Bowser Koopa, conhecido no Japão como, ou somente Bowser, é o principal vilão do universo Mario, consagrada franquia da Nintendo, e também um dos mais famosos vilões da empresa.

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Cartucho (jogos eletrônicos)

Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo.

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Compact disc

Um disco compacto, disco compacto a laser, disco a laser, compacto laser ou simplesmente disco laser (popularmente conhecido por CD, sigla para a designação inglesa, Compact Disc) é um disco ótico digital de armazenamento de dados.

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Computer and Video Games

Computer and Video Games (CVG, C&VG ou C+VG) foi uma revista sobre jogos eletrônicos sediada no Reino Unido, que foi publicada em seu formato original entre 1981 e 2004.

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Edge (revista)

Edge é uma revista sobre jogos eletrônicos de múltiplos formatos publicado pela Future Publishing no Reino Unido.

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Electronic Gaming Monthly

Electronic Gaming Monthly (geralmente abreviado como EGM) é uma revista mensal de jogos eletrônicos americana.

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Enterbrain

Enterbrain, Inc.

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Eurogamer

Eurogamer é um site especializado em videogames com sede em Brighton, sul da Inglaterra.

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Falha (tecnologia)

Uma fotografia supostamente do primeiro ''bug'' (um inseto real) que foi depurado ("debugado") em 1947. Dai o seu uso nos dias atuais. Em tecnologia, erros em sistemas e aparelhos eletrônicos recebem diversas designações, dentre elas: falha, defeito no programa, defeito no software, bug, tilt, glitch.

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Family Computer Disk System

O, comumente encurtado para, e abreviado como FDS ou FCD é um dos sistemas utilizados pela Nintendo.

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Famitsu

, anteriormente Famicom Tsūshin, é uma revista japonesa sobre videogames, publicada pela Kadokawa Game Linkage (anteriormente conhecida como Gzbrain). É a principal publicação semanal de games de todo o Japão, se destacando internacionalmente pelo seu sistema de notas, onde quatro avaliadores dão suas notas distintas a um determinado jogo. O nome Famitsu é uma amálgama de Famicom Tsūshin.

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Future plc

A Future plc é uma empresa internacional de multimídia do Reino Unido, fundada em 1985.

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Game Boy

O é um console portátil desenvolvido pela Nintendo, lançado em 21 de abril de 1989 no Japão, em 31 de julho de 1989 na América do Norte e em 28 de setembro de 1990 na Europa, é o primeiro console da linha Game Boy, foi criado por Gunpei Yokoi e pela Nintendo Research & Development 1, versões redesenhadas do console foram lançadas em 1996 e em 1998, o Game Boy Pocket e o Game Boy Light (somente para o Japão) O Game Boy é o segundo portátil da Nintendo, criado após a linha Game & Watch lançada em 1980.

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Game Boy Advance

O Game Boy Advance (popularmente abreviado como GBA) é um console portátil desenvolvido e fabricado pela Nintendo.

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GamePro

GamePro foi uma mídia de jogos eletrônicos norte-americana que publicava conteúdo online e impresso.

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Gamer Network

Gamer Network (anteriormente Eurogamer Network) é um grupo de mídia britânico sediado em Brighton.

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GameSpot

O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado.

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GamesRadar+

GamesRadar+ (anteriormente GamesRadar) é um website de múltiplos formatos de jogos eletrônicos que contém prévias, resenhas, vídeos, códigos, fóruns e provém notícia da indústria de jogos eletrônicos.

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Gizmodo

Gizmodo logomarca Gizmodo é um blog publicado originalmente nos Estados Unidos, pela Gawker Media, sediada em Nova Iorque, sendo o terceiro, em número de acessos, de toda a Terra, segundo a Technorati.

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GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997)

GoldenEye 007 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64.

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GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 2010)

GoldenEye 007 é um jogo de tiro em primeira pessoa estrelado pelo personagem James Bond, desenvolvido pela Eurocom e lançado pela Activision em 2010, para o console Wii e o portátil Nintendo DS.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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International Data Group

O International Data Group (IDG) é uma empresa estadunidense de mídia, pesquisa e organização de eventos.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jogo eletrônico de plataforma

''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.

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Jogo eletrônico de rolagem lateral

Um jogo de rolagem lateral ou rolagem lateral, também conhecido como side-scroller, é um jogo eletrônico no qual a jogabilidade é vista do ângulo da câmera de visão lateral e, à medida que o personagem do jogador se move para a esquerda ou para a direita, a tela rola com ele.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Jogo salvo

PlayStation. Um jogo salvo (também chamado de dados de jogo ou, em inglês, save game) é uma parte de informação digitalmente armazenada sobre o progresso de um jogador em um jogo eletrônico.

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Kotaku

Kotaku é um blog que se foca em jogos eletrônicos.

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Lista de personagens da série Mario

Lista de personagens fictícios da série de jogos eletrônicos Mario.

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Luís (prenome)

Luís é um prenome da onomástica da língua portuguesa cuja origem procede do francês antigo Looïs (francês moderno Louis), que por sua vez deriva do prenome germânico de tradição merovíngia Hludwig, latinizado em Clodovicus e, posteriormente, em Ludovicus.

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Mario (franquia)

Mario é uma franquia de mídia produzida e publicada pela empresa japonesa Nintendo, protagonizado pelo personagem fictício italiano Mario.

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Mario (personagem)

é um personagem fictício da franquia e série de jogos eletrônicos Mario da Nintendo, criado pelo desenvolvedor e designer de jogos eletrônicos japonês Shigeru Miyamoto.

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Mario Bros.

é um jogo eletrônico de plataforma para arcades criado por Shigeru Miyamoto, desenvolvido pela Nintendo Research & Development 1 e publicado pela Nintendo em 1983.

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Metacritic

Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

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Nintendo Entertainment Analysis & Development

Nintendo Entertainment Analysis & Development (ou EAD; antes Research & Development Team 4) foi a principal divisão de desenvolvimento de jogos eletrônicos dentro da Nintendo.

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Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

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Nintendo Power

A revista Nintendo Power era uma revista mensal sobre notícias e estratégias sobre jogos de videogame antes publicado pela Nintendo.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online (coloquialmente conhecido como NSO) é um serviço online por assinatura da Nintendo para o console de jogos Nintendo Switch.

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Obra-prima

Uma obra-prima, chef-d’œuvre, masterpiece ou magnum opus, no uso moderno, é uma criação que recebeu muitos elogios da crítica, especialmente aquela que é considerada o maior trabalho da carreira de uma pessoa ou um trabalho de excelente criatividade, habilidade, profundidade ou acabamento.

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Official Nintendo Magazine

A Official Nintendo Magazine, ou ONM, é uma revista de videogame britânica e australiana que cobre os consoles Nintendo DS e Wii, da Nintendo.

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Power-up

Power-up ou Potencializador é, nos videogames, uma expressão para um item qualquer que aumenta o poder, velocidade ou outra característica de algum personagem ou veículo controlado pelo jogador ou CPU durante o jogo.

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Princesa Peach

A é uma personagem fictícia da série de videogames Super Mario Bros., produzido pela Nintendo.

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Recriação de jogo eletrônico

Pokémon Red e Blue para o Game Boy (topo) foi refeito para o Game Boy Advance como Pokémon FireRed e LeafGreen (abaixo). Uma recriação (do original em inglês, remake) de um jogo eletrônico é um jogo ligeiramente adaptado de um título anterior, geralmente com o propósito de modernização para hardwares mais recentes e para audiências contemporâneas.

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Refilmagem

Refilmagem ("refazer") corresponde a novas produções e regravações de filmes, telenovelas, jogos, seriados ou outras produções do gênero de ficção.

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Rolagem parallax

Rolagem parallax é uma técnica em computação gráfica em que as imagens de plano de fundo movem-se mais lentamente que as imagens em primeiro plano, criando uma ilusão de profundidade em uma cena 2D e aumentando a sensação de imersão na experiência virtual.

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Satellaview

O é um periférico de modem via satélite produzido pela Nintendo para o Super Famicom em 1995.

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Satoru Iwata

foi um programador e empresário japonês que atuou como o diretor executivo e quarto presidente da Nintendo de 2002 até sua morte.

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Shigeru Miyamoto

é um designer e produtor de jogos eletrônicos japonês, conhecido por ser o criador de algumas das mais bem-sucedidas séries de jogos eletrônicos de todos os tempos, incluindo as séries Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero e Pikmin. Ele é amplamente conhecido como um dos designers mais talentosos e influentes da história da indústria de videogames.

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Sprite (computação gráfica)

Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").

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Super Mario Bros.

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo para o Famicom em 1985 no Japão e para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 e 1987 na América do Norte e Europa, respectivamente.

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Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros.

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Super Mario Bros. 3

é um jogo eletrônico de plataforma da série Super Mario, desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo para o console Nintendo Entertainment System (NES).

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Super Mario Bros.: The Lost Levels

Super Mario Bros.: The Lost Levels é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo como a primeira sequência de Super Mario Bros. Os jogos são semelhantes em estilo e jogabilidade, exceto por um aumento acentuado na dificuldade.

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Super Mario Galaxy

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo.

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Super Mario Galaxy 2

é um jogo eletrônico do gênero de plataforma que foi desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Wii.

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Super Mario Kart

é um jogo eletrônico de corrida com personagens da série Mario lançado em 1992 para o Super Nintendo.

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Super Mario World

, originalmente chamado no Japão de, é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo, em 1990, para o console Super Nintendo Entertainment System (SNES).

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Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island, conhecido no Japão como é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Tempo de execução

Em informática, tempo de execução ou runtime (termo em inglês), é o período em que um programa de computador permanece em execução.

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The A.V. Club

O The A.V. Club é um jornal de entretenimento e sítio publicado pelo The Onion.

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The Guardian

The Guardian é um jornal diário nacional britânico independente, conhecido, até 1959, como Manchester Guardian.

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Troca de paleta

A troca de paleta é uma prática usada com frequência em videogames, na qual é dada uma paleta diferente a um gráfico que já está em uso para um elemento específico, de forma que este gráfico possa ser reutilizado para representar outros elementos.

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Vida (jogos eletrônicos)

Em video games, se um personagem de jogador perde todos os seus pontos de saúde, ele perde uma vida.

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Virtual Console

O, conhecido como Consola Virtual em Portugal, é um serviço de venda de jogos eletrônicos digitais para os consoles Wii, Wii U e Nintendo 3DS.

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Wii

O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

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Wired

Wired é uma revista estadunidense, de publicação mensal, com sede em San Francisco, Califórnia, que aborda questões envolvendo tecnologia, ciência, entretenimento, design e negócios, os seus diferentes sub tópicos e a respectiva influência na sociedade, cultura, economia e política.

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Yume Kōjō: Doki Doki Panic

Yume Kōjō: Doki Doki Panic (em japonês: 夢工場ドキドキパニック - Yume Kōjō: Doki Doki Panikku) é um jogo de ação lançado pela parceria Nintendo-Fuji Television, e desenvolvido por Shigeru Miyamoto, para o console Famicom apenas no Japão em julho de 1987.

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Ziff Davis

Ziff Davis Inc. (ZD) é uma editora estadunidense de revistas impressas e de conteúdo para internet.

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16 bits

16 bits é uma referência à geração de computadores construídos com processadores de 16 bits.

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2D (computação gráfica)

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.

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8 bits

8 bits é referência aos processadores que utilizam 8 bits de uma só vez para executar suas operações.

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Redireciona aqui:

Super Mario All Stars, Super Mario All-Stars + Super Mario World, Super mario all stars.

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