Semelhanças entre Sonic the Hedgehog (jogo eletrônico de 1991) e Super Mario Bros.
Sonic the Hedgehog (jogo eletrônico de 1991) e Super Mario Bros. têm 19 coisas em comum (em Unionpedia): AllGame, América do Norte, Arcade, Estágio (jogos eletrônicos), Game Boy Advance, IGN, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de plataforma, Jogo eletrônico para um jogador, Lista de jogos considerados os melhores de todos os tempos, Mario (franquia), Mega Drive, Nintendo, Nintendo Switch, Power-up, Shigeru Miyamoto, Super Nintendo Entertainment System, Vida (jogos eletrônicos), Yuji Naka.
AllGame
allgame (antiga All Game Guide) foi uma base de dados on-line comercial sobre jogos eletrônicos.
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América do Norte
A América do Norte é um subcontinente que compreende a porção setentrional do continente americano.
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Arcade
Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.
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Estágio (jogos eletrônicos)
Um estágio, nível (level), mapa, área, palco, mundo, pista, tabuleiro, piso, zona, fase, missão, episódio ou curso em um videogame é o espaço total disponível para o jogador durante o curso de completar um objetivo discreto.
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Game Boy Advance
O Game Boy Advance (popularmente abreviado como GBA) é um console portátil desenvolvido e fabricado pela Nintendo.
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IGN
IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.
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Jogo eletrônico
Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.
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Jogo eletrônico de plataforma
''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.
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Jogo eletrônico para um jogador
Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.
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Lista de jogos considerados os melhores de todos os tempos
Esta é uma lista dos jogos eletrônicos frequentemente considerados por múltiplas publicações e/ou revistas notáveis e respeitadas como os melhores de todos os tempos.
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Mario (franquia)
Mario é uma franquia de mídia produzida e publicada pela empresa japonesa Nintendo, protagonizado pelo personagem fictício italiano Mario.
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Mega Drive
, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de videogame de 16 bits desenvolvido e comercializado pela Sega sendo um sucessor do Master System.
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Nintendo
A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.
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Nintendo Switch
O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.
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Power-up
Power-up ou Potencializador é, nos videogames, uma expressão para um item qualquer que aumenta o poder, velocidade ou outra característica de algum personagem ou veículo controlado pelo jogador ou CPU durante o jogo.
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Shigeru Miyamoto
é um designer e produtor de jogos eletrônicos japonês, conhecido por ser o criador de algumas das mais bem-sucedidas séries de jogos eletrônicos de todos os tempos, incluindo as séries Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero e Pikmin. Ele é amplamente conhecido como um dos designers mais talentosos e influentes da história da indústria de videogames.
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Super Nintendo Entertainment System
O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.
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Vida (jogos eletrônicos)
Em video games, se um personagem de jogador perde todos os seus pontos de saúde, ele perde uma vida.
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Yuji Naka
Yuji Naka (em japonês: 中裕司 Naka Yuji, 17 de setembro de 1965, Osaka), creditado em alguns jogos como YU2, é um programador, designer e produtor de jogos eletrônicos japonês, sendo o ex-chefe do estúdio Sonic Team da Sega, onde trabalhou por lá por 14 anos, e mais recentemente ele trabalhou com vários desenvolvedores da Square Enix Japan.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Sonic the Hedgehog (jogo eletrônico de 1991) e Super Mario Bros.
- Quais são as semelhanças entre Sonic the Hedgehog (jogo eletrônico de 1991) e Super Mario Bros.
Comparação entre Sonic the Hedgehog (jogo eletrônico de 1991) e Super Mario Bros.
Sonic the Hedgehog (jogo eletrônico de 1991) tem 51 relações, enquanto Super Mario Bros. tem 147. Como eles têm em comum 19, o índice de Jaccard é 9.60% = 19 / (51 + 147).
Referências
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