Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Livre
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

Software proprietário e Unreal Engine

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Software proprietário e Unreal Engine

Software proprietário vs. Unreal Engine

O software proprietário, privativo ou não livre, é um software para computadores que é licenciado com direitos exclusivos para o produtor. Unreal Engine é um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games, usado pela primeira vez em 1998 no jogo de tiro em primeira pessoa Unreal, ele tem sido a base de muitos jogos desde então.

Semelhanças entre Software proprietário e Unreal Engine

Software proprietário e Unreal Engine têm 3 coisas em comum (em Unionpedia): IOS, Mac OS Classic, Microsoft Windows.

IOS

iOS (antes chamado de iPhone OS) é um sistema operacional móvel da Apple Inc. desenvolvido originalmente para o iPhone, iPod Touch e o iPad até a introdução do iPadOS em 2019, um sistema derivado do iOS.

IOS e Software proprietário · IOS e Unreal Engine · Veja mais »

Mac OS Classic

Macintosh Operating System (conhecido pelo retrônimo Mac OS Classic) foi um sistema operacional desenvolvido para computadores Macintosh produzidos pela Apple Inc., com o lançamento em 1984 e o encerramento do seu suporte em 2001.

Mac OS Classic e Software proprietário · Mac OS Classic e Unreal Engine · Veja mais »

Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

Microsoft Windows e Software proprietário · Microsoft Windows e Unreal Engine · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Software proprietário e Unreal Engine

Software proprietário tem 26 relações, enquanto Unreal Engine tem 70. Como eles têm em comum 3, o índice de Jaccard é 3.12% = 3 / (26 + 70).

Referências

Este artigo é a relação entre Software proprietário e Unreal Engine. Para acessar cada artigo visite:

Ei! Agora estamos em Facebook! »