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Realidade virtual e Valve Corporation

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Realidade virtual e Valve Corporation

Realidade virtual vs. Valve Corporation

estadunidense com óculos de RV para simulação de salto de para-quedas. A realidade virtual (em inglês virtual reality, abreviado VR) é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagens 360º cujo objetivo é criar a sensação de presença dentro do ambiente criado por técnicas computacionais diferente do real (um ambiente virtual 3D), com a interação realizada em tempo real, com o uso de equipamentos computacionais, que ajudem na ampliação da sensação de presença do usuário neste ambiente, referida como imersão. Valve Corporation (também conhecida como Valve Software, e comumente referida como Valve) é uma empresa norte-americana desenvolvedora de jogos eletrônicos e de distribuição digital, com sede em Bellevue, Washington, Estados Unidos.

Semelhanças entre Realidade virtual e Valve Corporation

Realidade virtual e Valve Corporation têm 9 coisas em comum (em Unionpedia): Hardware, Head-mounted display, HTC Corporation, HTC Vive, Realidade aumentada, Realidade virtual, Software, SteamVR, Valve Corporation.

Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

Hardware e Realidade virtual · Hardware e Valve Corporation · Veja mais »

Head-mounted display

Na informática, um head-mounted display ou helmet-mounted display (ambos abreviados HMD), popularmente chamado óculos VR, é um dispositivo tecnológico semelhante a um óculos, usado na cabeça ou como parte de um capacete, que possui um pequeno display óptico em frente à ambos os olhos (HMD Monocular), ou em frente à cada olho (HMD Binocular).

Head-mounted display e Realidade virtual · Head-mounted display e Valve Corporation · Veja mais »

HTC Corporation

HTC Corporation, formalmente High-Tech Computer Corporation, é uma empresa multinacional taiwanesa de smartphones e tablets, com sede na cidade de Nova Taipé.

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HTC Vive

HTC Vive é um dispositivo independente com uma plataforma de realidade virtual (tudo-em-um) no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) desenvolvida pela HTC e Valve, para uso com um computador.

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Realidade aumentada

Designa-se Realidade Aumentada (RA ou AR) a integração de elementos ou informações virtuais a visualizações do mundo real através de uma câmera e com o uso de sensores de movimento como giroscópio e acelerômetro.

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Realidade virtual

estadunidense com óculos de RV para simulação de salto de para-quedas. A realidade virtual (em inglês virtual reality, abreviado VR) é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagens 360º cujo objetivo é criar a sensação de presença dentro do ambiente criado por técnicas computacionais diferente do real (um ambiente virtual 3D), com a interação realizada em tempo real, com o uso de equipamentos computacionais, que ajudem na ampliação da sensação de presença do usuário neste ambiente, referida como imersão.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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SteamVR

O SteamVR é a plataforma de distribuição conteúdo digital e jogos digitais com Realidade Virtual da empresa Valve Corporation lançado em 2014.

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Valve Corporation

Valve Corporation (também conhecida como Valve Software, e comumente referida como Valve) é uma empresa norte-americana desenvolvedora de jogos eletrônicos e de distribuição digital, com sede em Bellevue, Washington, Estados Unidos.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Realidade virtual e Valve Corporation

Realidade virtual tem 92 relações, enquanto Valve Corporation tem 111. Como eles têm em comum 9, o índice de Jaccard é 4.43% = 9 / (92 + 111).

Referências

Este artigo é a relação entre Realidade virtual e Valve Corporation. Para acessar cada artigo visite:

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