25 relações: Arcade, Aventura, Bipe, Compact disc, Cutscene (jogos eletrônicos), Dreamcast, Flashback, Fliperama, Inglês, Japão, Japonês, Jogo eletrônico de luta, Mundo aberto, Personagem não jogável, Quick time event, Sega, Sega AM2, Virtua Fighter, Yokosuka, Yu Suzuki, 1999, 2000, 24 de novembro, 29 de dezembro, 6 de novembro.
Arcade
Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.
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Aventura
Aventura, do latim "ad venture", significa literalmente o que vem pela frente.
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Bipe
O bipe, bip ou beep é um sinal audível emitido por um computador ou outra máquina através de um alto-falante.
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Compact disc
Um disco compacto, disco compacto a laser, disco a laser, compacto laser ou simplesmente disco laser (popularmente conhecido por CD, sigla para a designação inglesa, Compact Disc) é um disco ótico digital de armazenamento de dados.
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Cutscene (jogos eletrônicos)
Uma cutscene é uma sequência em um jogo eletrônico sobre a qual o jogador tem nenhum ou pouco controle, interrompendo a jogabilidade e sendo usada para avançar o enredo, reforçar o desenvolvimento do personagem principal, introduzir personagens inimigos, e providenciar informações de fundo, atmosfera, diálogo, ou pistas.
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Dreamcast
O é um console de jogos eletrônicos lançado pela Sega em 27 de novembro de 1998 no Japão, 9 de setembro de 1999 na América do Norte e 14 de outubro de 1999 na Europa.
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Flashback
* Analepse - técnica narrativa também conhecida como flashback.
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Fliperama
é um estabelecimento destinado ao uso de máquinas do tipo "pinball", o nome "flipper" vem das alavancas usadas para controlar a bola em pinball.
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Inglês
;Geografia.
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Japão
Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.
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Japonês
* Japão.
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Jogo eletrônico de luta
Jogo eletrônico de luta é um gênero de videogame baseado em combate corpo a corpo entre um número limitado de personagens, em um estágio em que os limites são fixos.
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Mundo aberto
Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.
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Personagem não jogável
Um personagem não jogável (non-player character, sigla NPC) é um personagem de jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador.
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Quick time event
Quick Time Event (QTE) é um método utilizado em jogos de vídeo.
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Sega
A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio possuindo ramos internacionais sediados em Irvine nos Estados Unidos e em Londres no Reino Unido.
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Sega AM2
Sega Amusement Machine Research and Development Department 2 (popularmente conhecida como AM2, em português Departamento de desenvolvimento e pesquisa de máquinas de diversão da Sega 2), é um estúdio de pesquisa e desenvolvimento da empresa de videogames Sega.
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Virtua Fighter
Virtua Fighter (japonês:バーチャファイター) é uma série de jogos de luta criada pela AM2 da Sega e pelos designers Yu Suzuki e Seiichi Ishii.
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Yokosuka
Yokosuka (横須賀市 -shi) é uma cidade japonesa localizada na província de Kanagawa.
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Yu Suzuki
Yu Suzuki (em japonês: 鈴木 裕 Suzuki Yu, 10 de junho de 1958) é um famoso produtor de jogos para arcade/fliperama e vários sucessos da empresa japonesa Sega, às vezes também citado como a resposta da Sega a Shigeru Miyamoto, principal game designer da rival Nintendo.
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1999
Sem descrição
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2000
A cultura popular considera o ano 2000 como o primeiro ano do século XXI e o terceiro milênio, devido a uma tendência de agrupar os anos em valores decimais, como se o ano zero fosse contado.
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24 de novembro
1859: Edição em inglês do livro ''A Origem das Espécies'' Lucy".
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29 de dezembro
HMS ''Warrior'' Atentados de Volgogrado.
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6 de novembro
1892: Inauguração do Viaduto do Chá Batalha de Passchendaele.
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