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Mario (franquia) e Wii

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Mario (franquia) e Wii

Mario (franquia) vs. Wii

Mario é uma franquia de mídia produzida e publicada pela empresa japonesa Nintendo, protagonizado pelo personagem fictício italiano Mario. O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

Semelhanças entre Mario (franquia) e Wii

Mario (franquia) e Wii têm 20 coisas em comum (em Unionpedia): Donkey Kong (jogo eletrônico), Mario (personagem), Mario Kart Wii, New Super Mario Bros. Wii, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Nintendo Switch, Shigeru Miyamoto, Super Mario Bros., Super Mario Galaxy, Super Nintendo Entertainment System, Wi-Fi, Wii, Wii U, WiiWare, 1080p.

Donkey Kong (jogo eletrônico)

é um jogo de arcade desenvolvido pela Nintendo, lançado em 1981.

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Mario (personagem)

é um personagem fictício da franquia e série de jogos eletrônicos Mario da Nintendo, criado pelo desenvolvedor e designer de jogos eletrônicos japonês Shigeru Miyamoto.

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Mario Kart Wii

é um jogo eletrônico de corrida desenvolvido pela Nintendo.

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New Super Mario Bros. Wii

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela empresa japonesa Nintendo para o Wii.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo 3DS

O disponível.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

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Nintendo DS

O Nintendo DS é um console de videogame portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004.

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Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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Shigeru Miyamoto

é um designer e produtor de jogos eletrônicos japonês, conhecido por ser o criador de algumas das mais bem-sucedidas séries de jogos eletrônicos de todos os tempos, incluindo as séries Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero e Pikmin. Ele é amplamente conhecido como um dos designers mais talentosos e influentes da história da indústria de videogames.

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Super Mario Bros.

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo para o Famicom em 1985 no Japão e para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 e 1987 na América do Norte e Europa, respectivamente.

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Super Mario Galaxy

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Wi-Fi

Logo da ''Wi-Fi'' Hotspot Wi-Fi, local de acesso a internet sem fio, no Aeroporto do Porto, em Portugal. Wi-Fi (pronúncia em inglês) é uma marca registrada da Wi-Fi Alliance.

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Wii

O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

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Wii U

Wii U, conhecido oficialmente como Nintendo Wii U, é um console de videogames doméstico desenvolvido pela Nintendo como sucessor do Wii.

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WiiWare

WiiWare foi um serviço de distribuição de jogos eletrônicos e aplicativos projetados exclusivamente para o console Nintendo Wii, da empresa Nintendo, criado em dezembro de 2006 e encerrado em janeiro de 2019.

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1080p

1080p (1920×1080), tecnicamente, é o nome abreviado de um tipo de resolução de imagem de telas ou monitores.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Mario (franquia) e Wii

Mario (franquia) tem 152 relações, enquanto Wii tem 218. Como eles têm em comum 20, o índice de Jaccard é 5.41% = 20 / (152 + 218).

Referências

Este artigo é a relação entre Mario (franquia) e Wii. Para acessar cada artigo visite:

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