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Zugzwang

Índice Zugzwang

Zugzwang, é uma situação encontrada no xadrez e outros jogos baseados em turnos em que um jogador é colocado em desvantagem por causa de sua obrigação de fazer um movimento; diz-se que um jogador está "em zugzwang" quando qualquer movimento legal piorará sua posição.

13 relações: Alessandro Salvio, Campeonato Mundial de Xadrez, Emanuel Lasker, Final (xadrez), Língua alemã, Paul Morphy, Século IX, Sistema de controle de tempo nos jogos eletrônicos, Squeeze (enxadrismo), Teoria combinatória dos jogos, Xadrez, Xatranje, 1850.

Alessandro Salvio

Alessandro Salvio (c. 1570 – c. 1640) foi um enxadrista italiano considerado com um dos campeões mundiais de xadrez não-oficiais, por volta de 1600.

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Campeonato Mundial de Xadrez

Ding Liren, campeão mundial desde 2023 O Campeonato Mundial de Xadrez é uma competição que determina o campeão mundial do esporte.

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Emanuel Lasker

Emanuel Lasker (Barlinek, – Nova Iorque) foi um jogador de xadrez e matemático alemão.

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Final (xadrez)

No xadrez e em jogos similares, o final refere-se ao estágio do jogo onde poucas peças permanecem no tabuleiro.

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Língua alemã

Alemão (Deutsch) é uma língua germânica ocidental que é falada principalmente na Europa Central.

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Paul Morphy

Paul Charles Morphy (Nova Orleans, 22 de junho de 1837 – Nova Orleans, 10 de julho de 1884) foi um enxadrista americano do século XIX e incontestavelmente o melhor jogador de sua época.

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Século IX

O século IX começou em 1 de janeiro de 801 e terminou em 31 de dezembro de 900.

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Sistema de controle de tempo nos jogos eletrônicos

Em jogos eletrônicos e outros jogos, a passagem do tempo deve ser lidada de uma maneira que seja justa e fácil de entender.

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Squeeze (enxadrismo)

Squeeze (termo de origem inglesa) é uma expressão que indica, no enxadrismo, um zugzwang parcial, no qual somente um dos enxadristas irá para uma situação desfavorável, ou à derrota, em virtude da obrigação de fazer o seu lance.

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Teoria combinatória dos jogos

Teoria de jogos combinatórios é um ramo da matemática aplicada e ciência da computação teórica que estuda jogos sequenciais com informação perfeita, ou seja, jogos que têm uma posição em que os jogadores se revezam mudando de formas definidas ou se move para alcançar um condição onde ele é o vencedor.

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Xadrez

Xadrez (árabe xa t randj, do sânscrito chaturanga, lit. 'os quatro membros'), também chamado de xadrez ocidental ou xadrez internacional, é um esporte de dois jogadores, que pode ser classificado como um jogo de tabuleiro estratégico, tanto recreativo quanto competitivo.

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Xatranje

ano.

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1850

---- (na numeração romana) foi um ano comum do século XIX do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, a sua letra dominical foi F (52 semanas), teve início a uma terça-feira e terminou também a uma terça-feira.

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