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Level design e Mundo aberto

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Level design e Mundo aberto

Level design vs. Mundo aberto

Level design ou Environment Design é uma parte do desenvolvimento de jogos eletrônicos. Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.

Semelhanças entre Level design e Mundo aberto

Level design e Mundo aberto têm 2 coisas em comum (em Unionpedia): Estágio (jogos eletrônicos), Jogo eletrônico.

Estágio (jogos eletrônicos)

Um estágio, nível (level), mapa, área, palco, mundo, pista, tabuleiro, piso, zona, fase, missão, episódio ou curso em um videogame é o espaço total disponível para o jogador durante o curso de completar um objetivo discreto.

Estágio (jogos eletrônicos) e Level design · Estágio (jogos eletrônicos) e Mundo aberto · Veja mais »

Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

Jogo eletrônico e Level design · Jogo eletrônico e Mundo aberto · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Level design e Mundo aberto

Level design tem 6 relações, enquanto Mundo aberto tem 92. Como eles têm em comum 2, o índice de Jaccard é 2.04% = 2 / (6 + 92).

Referências

Este artigo é a relação entre Level design e Mundo aberto. Para acessar cada artigo visite:

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