Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Instalar
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

Japan Studio e Santa Monica Studio

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Japan Studio e Santa Monica Studio

Japan Studio vs. Santa Monica Studio

foi uma desenvolvedora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio. Santa Monica Studio é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos sediada em Los Angeles, Califórnia.

Semelhanças entre Japan Studio e Santa Monica Studio

Japan Studio e Santa Monica Studio têm 13 coisas em comum (em Unionpedia): Desenvolvedora de jogos eletrônicos, Divisão (negócios), Indústria de jogos eletrônicos, Jogo eletrônico, PlayStation (console), PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Studios, PlayStation Vita, Q-Games, Sony Interactive Entertainment.

Desenvolvedora de jogos eletrônicos

Uma desenvolvedora de jogos eletrônicos é uma produtora de software especializada no desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Desenvolvedora de jogos eletrônicos e Japan Studio · Desenvolvedora de jogos eletrônicos e Santa Monica Studio · Veja mais »

Divisão (negócios)

Uma divisão de uma empresa é uma porção dela que funciona sob um nome diferente.

Divisão (negócios) e Japan Studio · Divisão (negócios) e Santa Monica Studio · Veja mais »

Indústria de jogos eletrônicos

A indústria de jogos eletrônicos (antes referido como entretenimento interativo) é um setor econômico envolvido com o desenvolvimento, marketing e venda de videogames e consoles de videogame.

Indústria de jogos eletrônicos e Japan Studio · Indústria de jogos eletrônicos e Santa Monica Studio · Veja mais »

Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

Japan Studio e Jogo eletrônico · Jogo eletrônico e Santa Monica Studio · Veja mais »

PlayStation (console)

O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.

Japan Studio e PlayStation (console) · PlayStation (console) e Santa Monica Studio · Veja mais »

PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

Japan Studio e PlayStation 2 · PlayStation 2 e Santa Monica Studio · Veja mais »

PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

Japan Studio e PlayStation 3 · PlayStation 3 e Santa Monica Studio · Veja mais »

PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

Japan Studio e PlayStation 4 · PlayStation 4 e Santa Monica Studio · Veja mais »

PlayStation 5

O PlayStation 5 (oficialmente abreviado como PS5) é um console de jogos eletrônicos de nona geração, desenvolvido pela Sony Interactive Entertainment.

Japan Studio e PlayStation 5 · PlayStation 5 e Santa Monica Studio · Veja mais »

PlayStation Studios

PlayStation Studios, anteriormente SCE Worldwide Studios e SIE Worldwide Studios, é um grupo de desenvolvedoras de jogos eletrônicos possuídos pela Sony Interactive Entertainment.

Japan Studio e PlayStation Studios · PlayStation Studios e Santa Monica Studio · Veja mais »

PlayStation Vita

O é um console portátil fabricado e comercializado pela Sony Interactive Entertainment.

Japan Studio e PlayStation Vita · PlayStation Vita e Santa Monica Studio · Veja mais »

Q-Games

A Q-Games é um pequeno estúdio de jogos localizado em Quioto, no Japão.

Japan Studio e Q-Games · Q-Games e Santa Monica Studio · Veja mais »

Sony Interactive Entertainment

A Sony Interactive Entertainment (SIE) anteriormente conhecida como Sony Computer Entertainment (SCE), é uma empresa multinacional de videogames e entretenimento digital de propriedade integral do conglomerado multinacional Sony.

Japan Studio e Sony Interactive Entertainment · Santa Monica Studio e Sony Interactive Entertainment · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Japan Studio e Santa Monica Studio

Japan Studio tem 41 relações, enquanto Santa Monica Studio tem 68. Como eles têm em comum 13, o índice de Jaccard é 11.93% = 13 / (41 + 68).

Referências

Este artigo é a relação entre Japan Studio e Santa Monica Studio. Para acessar cada artigo visite:

Ei! Agora estamos em Facebook! »