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Universo de The Legend of Zelda

Índice Universo de The Legend of Zelda

Universo de Zelda é um universo fictício encontrado na série de jogos eletrônicos The Legend of Zelda, da Nintendo.

28 relações: Elfo, Fauna, Flora, Ganon, Geografia física, Idade Média, Jogabilidade não linear, Jogo eletrônico, Língua japonesa, Leis da física, Link (personagem), Lugar fictício, Mundo de fantasia, Nintendo, Princesa Zelda, Relíquia, Shigeru Miyamoto, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda (jogo eletrônico), The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD.

Elfo

''Älvalek'', a Dança dos Elfos por August Malmström, 1866Museu Nacional de Belas-Artes da Suécia Elfo é uma criatura mística da mitologia nórdica e celta, que aparece com frequência na literatura medieval europeia.

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Fauna

Esquema simplificado da Fauna de uma ilha - as espécies de animais destacadas nas caixas Fauna da Austrália Fauna é o termo coletivo para a vida animal de uma determinada região ou de um período de tempo.

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Flora

Em botânica e ecologia, flora (do nome de Flora, deusa romana da primavera e de flores) é o conjunto de táxons de plantas (geralmente, apenas as plantas verdes) características de uma região o período, e objeto de estudo da florística.

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Ganon

Ganon (ガノン) também conhecido como Ganondorf (ガノンドロフ Ganondorofu) em sua forma Gerudo, é o principal antagonista da série de jogos The Legend of Zelda.

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Geografia física

Geografia física ou fisiografia é o estudo das características naturais existentes na superfície terrestre, ou seja, o estudo das condições da natureza ou paisagem natural da Terra.

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Idade Média

p.

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Jogabilidade não linear

A jogabilidade não-linear é um elemento de jogos eletrônicos caracterizada pela maior liberdade dada ao jogador quanto aos seus objetivos, como desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativas ou um level design mais aberto e com maior senso de exploração.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Língua japonesa

A língua japonesa (にほんご ou 日本語; nihongo) é um idioma do leste asiático falado por cerca de 128 milhões de pessoas, principalmente no Japão, onde é a língua nacional.

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Leis da física

Leis da física ou leis naturais é um enunciado de uma verdade científica, assim compreendida no âmbito de um paradigma científico.

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Link (personagem)

Link é um personagem fictício e o principal protagonista da série de jogos eletrônicos The Legend of Zelda da Nintendo.

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Lugar fictício

Um lugar fictício é um local que não existe no mundo material, mas foi criado imaginariamente por um indivíduo ou um grupo.

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Mundo de fantasia

Um mundo de fantasia é um tipo de mundo imaginário, parte de um universo fictício usado em romances e jogos de fantasia.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Princesa Zelda

A é uma personagem fictícia da série de jogos The Legend of Zelda criada por Shigeru Miyamoto.

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Relíquia

Corrente que teria prendido o mártir cristão Vicente de Saragoça. Uma relíquia (reliquiae) é um objeto preservado para efeitos de veneração no âmbito de uma religião, sendo normalmente uma peça associada a uma história religiosa.

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Shigeru Miyamoto

é um designer e produtor de jogos eletrônicos japonês, conhecido por ser o criador de algumas das mais bem-sucedidas séries de jogos eletrônicos de todos os tempos, incluindo as séries Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero e Pikmin. Ele é amplamente conhecido como um dos designers mais talentosos e influentes da história da indústria de videogames.

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The Legend of Zelda

é uma série de jogos eletrônicos da Nintendo criada em 1986 por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka.

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The Legend of Zelda (jogo eletrônico)

The Legend of Zelda, conhecido no Japão como é um jogo eletrônico criado por Shigeru Miyamoto em 1986 para o Nintendo Entertainment System.

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The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend of Zelda: A Link to the Past, também conhecido como no Japão, é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System.

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The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, lançado no Japão como, é o décimo primeiro título da série The Legend of Zelda da Nintendo.

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The Legend of Zelda: Link's Awakening

é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo.

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The Legend of Zelda: Majora's Mask

é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo 64.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão e na América do Norte em novembro de 1998 e nas regiões PAL no mês seguinte. Ocarina of Time é o primeiro jogo da série The Legend of Zelda com gráficos 3D. Foi desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD), liderada por cinco diretores, incluindo Eiji Aonuma e Yoshiaki Koizumi, produzido pelo co-criador da série Shigeru Miyamoto, e escrito por Kensuke Tanabe. O compositor veterano da série Zelda Koji Kondo criou a trilha sonora. O jogador controla Link na terra da fantasia de Hyrule em uma missão para parar o rei maligno Ganondorf, viajando no tempo e navegando em masmorras e um overworld. O jogo introduziu recursos como um sistema de bloqueio de alvo e botões sensíveis ao contexto que se tornaram comuns em jogos de aventura em 3D. O jogador deve aprender a tocar várias músicas em uma ocarina para progredir. Ocarina of Time recebeu muitos elogios da crítica e dos consumidores e ganhou vários prêmios e elogios, em relação ao seu visual, som, jogabilidade, trilha sonora e escrita. Foi classificado por várias publicações como o melhor jogo eletrônico de todos os tempos, e é o jogo mais bem avaliado de todos os tempos do agregador de críticas Metacritic. Foi um sucesso comercial, com mais de sete milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Nos Estados Unidos, recebeu mais de três vezes mais pré-encomendas do que qualquer outro jogo da época, e foi o jogo mais vendido de 1998 no país. Uma sequência direta, The Legend of Zelda: Majora's Mask, foi lançada em 2000. Desde então, Ocarina of Time foi relançado em todos os consoles domésticos da Nintendo e no iQue Player na China. Uma versão melhorada do jogo para o Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, foi lançada em 2011. Master Quest, uma versão alternativa do jogo incluindo novos quebra-cabeças e dificuldade aumentada, está incluído em um dos lançamentos de GameCube e na versão 3D.

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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo.

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The Legend of Zelda: Skyward Sword

é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo.

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The Legend of Zelda: Spirit Tracks

é um jogo eletrônico de ação e aventura, desenvolvido e publicado pela Nintendo, lançado em 7 de dezembro de 2009 na América do Norte e 23 de dezembro no Japão para o Nintendo DS.

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The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

é um jogo eletrônico remasterizado pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo.

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Redireciona aqui:

Hyrule.

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