Semelhanças entre Gêneros de jogos eletrônicos e Super Mario 64
Gêneros de jogos eletrônicos e Super Mario 64 têm 9 coisas em comum (em Unionpedia): Grand Theft Auto, Jogabilidade não linear, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de plataforma, Mundo aberto, Super Mario Bros., Tiro em primeira pessoa, 2D (computação gráfica), 3D (computação gráfica).
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura criada por David Jones e Mike Dailly, sendo posteriormente gerenciada pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut.
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Jogabilidade não linear
A jogabilidade não-linear é um elemento de jogos eletrônicos caracterizada pela maior liberdade dada ao jogador quanto aos seus objetivos, como desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativas ou um level design mais aberto e com maior senso de exploração.
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Jogo eletrônico
Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.
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Jogo eletrônico de plataforma
''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.
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Mundo aberto
Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.
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Super Mario Bros.
é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo para o Famicom em 1985 no Japão e para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 e 1987 na América do Norte e Europa, respectivamente.
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Tiro em primeira pessoa
Tiro em primeira pessoa, do inglês first-person shooter (ou FPS), é um gênero de jogo de computador e consoles, centrado no combate com armas de fogo no qual se enxerga a partir do ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador.
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2D (computação gráfica)
2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.
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3D (computação gráfica)
Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Gêneros de jogos eletrônicos e Super Mario 64
- Quais são as semelhanças entre Gêneros de jogos eletrônicos e Super Mario 64
Comparação entre Gêneros de jogos eletrônicos e Super Mario 64
Gêneros de jogos eletrônicos tem 167 relações, enquanto Super Mario 64 tem 142. Como eles têm em comum 9, o índice de Jaccard é 2.91% = 9 / (167 + 142).
Referências
Este artigo é a relação entre Gêneros de jogos eletrônicos e Super Mario 64. Para acessar cada artigo visite: