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Arquitetura de computadores

Índice Arquitetura de computadores

A arquitetura de computadores é a forma como os diversos componentes de um computador são organizados, determina aspectos relacionados à qualidade, ao desempenho e à aplicação para a qual o dispositivo vai ser orientado.

38 relações: Armazenamento de dados de computador, Arquitetura de microprocessadores, Arquitetura etiquetada, Arquitetura Harvard, Arquivo de computador, Banco de dados, CISC, Cluster, Computação paralela, Conjunto de instruções, Designer, Entrada/saída, Hardware, Hyper-threading, IBM System/360, Laboratório Nacional de Los Alamos, Memória, Memória de acesso aleatório, Memória virtual, Microarquitetura, Microprocessador, MIMD, Periférico, Pipeline (hardware), Placa-mãe, Produção em massa, Programador, Quadro (vídeo), RISC, Semicondutor, SIMD, Sinal de clock, Supercomputador, Thread (computação), Tratamento de dados, Unidade central de processamento, Unidade de disco rígido, Unidade de processamento gráfico.

Armazenamento de dados de computador

O armazenamento de dados de computador é uma tecnologia que consiste em componentes de computador e mídia de gravação que são usados para reter dados digitais.

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Arquitetura de microprocessadores

Modelo intel Pentium.

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Arquitetura etiquetada

Uma arquitectura etiquetada é, em ciências da computação, um tipo específico de arquitectura de computadores em que toda a palavra de memória constitui uma união etiquetada, sendo dividida entre um número de bits de dados e uma secção-etiqueta, que desempenha a função de descrever o tipo de dados, em particular como deverá ser interpretada ou, caso seja uma referência, o tipo do objecto a que se refere.

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Arquitetura Harvard

Diagrama representando a Arquitetura de Harvard A baseia-se em um conceito mais recente que a de Von Neumann, tendo surgido da necessidade de se pôr o microcontrolador para trabalhar mais rápido.

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Arquivo de computador

Um arquivo de cartão perfurado. arquivos do disco duplo de um sistema IBM 305. Um é um recurso para armazenamento de informação, que está disponível a um programa de computador e é normalmente baseado em algum tipo de armazenamento durável.

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Banco de dados

são conjuntos de arquivos relacionados entre si, podendo conter registros sobre pessoas, lugares ou informações em geral.

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CISC

CISC (sigla para Complex Instruction Set Computer, ou, em uma tradução literal, "Computador com um Conjunto Complexo de Instruções"): é uma linha de arquitetura de processadores capaz de executar centenas de instruções complexas diferentes sendo, assim, extremamente versátil.

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Cluster

Um cluster (do inglês cluster: 'grupo, aglomerado') consiste em computadores fracamente ou fortemente ligados que trabalham em conjunto, de modo que, em muitos aspectos, podem ser considerados como um único sistema.

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Computação paralela

Computação paralela é uma forma de computação em que vários cálculos são realizados ao mesmo tempo, operando sob o princípio de que grandes problemas geralmente podem ser divididos em problemas menores, que então são resolvidos concorrentemente (em paralelo).

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Conjunto de instruções

Conjunto de instruções (tradução de instruction set) são as operações que um processador, microprocessador, microcontrolador, CPU ou outros periféricos programáveis suporta, fornece ou disponibiliza para o programador, ou seja, é a representação em mnemônicos do código de máquina, com a finalidade de facilitar o acesso ao componente.

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Designer

O designer ou projetista é um profissional que desempenha atividade especializada de caráter técnico-científico, criativo e artístico para elaboração de projetos de design passíveis de serialização ou industrialização e que atendam, tanto no aspecto de uso quanto no aspecto de percepção, a necessidades materiais e de informação visual.

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Entrada/saída

Entrada/saída, sigla E/S (em inglês: Input/output, sigla I/O) é um termo utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação (ou informática), indicando entrada (inserção) de dados por meio de algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como a sua saída (obtenção de dados) ou retorno de dados, como resultado de alguma operação de algum programa, consequentemente resultado de alguma entrada.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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Hyper-threading

Esquema de um processador com a tecnologia ''Hyper-Threading''. Hyper-Threading (oficialmente chamada Hyper-Threading Technology ou HT Technology, e abreviada como HTT ou HT), em português hiperprocessamento, é uma tecnologia proprietária da Intel usada para computação paralela em processadores x86.

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IBM System/360

O IBM System/360 (S/360) constitui-se numa família de mainframe lançada pela IBM em 7 de Abril de 1964.

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Laboratório Nacional de Los Alamos

Laboratório Nacional Los Alamos (anteriormente conhecido, em várias ocasiões, por Site Y, Laboratório Los Alamos, e Laboratório Científico Los Alamos) é um laboratório federal pertencente ao Departamento de Energia dos Estados Unidos (DOE), gerido pela Universidade da Califórnia, localizado em Los Alamos, Novo México.

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Memória

A memória é a capacidade de adquirir, armazenar e recuperar (evocar) informações disponíveis, seja internamente, no cérebro (memória biológica), seja externamente, em dispositivos artificiais (memória artificial).

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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Memória virtual

O programa acha que tem uma grande gama de endereços contíguos, mas, na realidade, as partes que está a utilizar estão dispersas em torno da RAM e as partes inactivas são guardadas em um arquivo em disco. Memória virtual é uma técnica em memória do computador que usa a memória secundária como uma cache para armazenamento secundário.

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Microarquitetura

Microarquitetura ou μarch é a forma como um determinado conjunto de instruções (ISA) é implementado em um processador, podendo ser implementado com microarquiteturas diferentes.

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Microprocessador

O microprocessador, geralmente chamado apenas de processador, é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador.

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MIMD

MIMD é um acronimo de Multiple Instruction Multiple Data.

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Periférico

Na informática, um dispositivo periférico, ou simplesmente periférico, é um dispositivo externo auxiliar (ou acessório) usado para enviar ou receber informações do computador ligado à CPU (unidade central de processamento) Existem três categorias de dispositivos periféricos, com base no seu relacionamento com o computador.

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Pipeline (hardware)

A segmentação de instruções (em inglês, pipeline) é uma técnica de hardware que permite que a CPU realize a busca de uma ou mais instruções além da próxima a ser executada.

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Placa-mãe

Uma placa-mãe (também chamada de mainboard, placa de circuito principal, mb, mboard, backplane board, base board, system board, placa de sistema (somente em computadores Apple) ou mobo) é a placa de circuito impresso principal (PCB) em computadores de uso geral e outros sistemas expansíveis.

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Produção em massa

Produção em massa é o termo que designa a produção em larga escala de produtos padronizados através de linhas de montagem.

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Programador

Em ciências da computação; programador, desenvolvedor, codificador ou engenheiro de software é alguém que escreve, desenvolve ou faz a manutenção de software em um grande sistema ou alguém que desenvolve software para uso em computadores pessoais.

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Quadro (vídeo)

Quadro de vídeo, também conhecido como frames de vídeo ou frames por segundo, é cada uma das imagens fixas de um produto audiovisual.

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RISC

RISC (acrônimo de Reduced Instruction Set Computer; em português, "Computador com um conjunto reduzido de instruções") é uma linha de arquitetura de processadores que favorece um conjunto simples e pequeno de instruções que levam aproximadamente a mesma quantidade de tempo para serem executadas.

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Semicondutor

Os semicondutores são sólidos geralmente cristalinos de condutividade elétrica variável, podendo transitar com certa facilidade entre os estados de condutores e isolantes elétricos em função de parâmetros ambientais.

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SIMD

O modelo Single Instruction, Multiple Data, com acrônimo SIMD, é um método de operação de computadores com várias unidades operacionais em computação paralela.

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Sinal de clock

Em eletrônica e especialmente em circuitos digitais síncronos, um sinal de clock ou sinal de relógio (em inglês, clock signal) (historicamente também conhecido como logic beat) é um sinal lógico eletrônico (tensão ou corrente) que oscila entre um estado alto e baixo em uma frequência constante e é usado como um metrônomo para sincronizar ações de circuitos digitais.

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Supercomputador

Exemplo de um supercomputador Supercomputador é um computador com altíssima velocidade de processamento e grande capacidade de memória.

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Thread (computação)

Thread (em português: fio de execução ou encadeamento de execução) é uma forma como um processo/tarefa de um programa de computador é divido em duas ou mais tarefas que podem ser executadas concorrentemente ("simultâneo").

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Tratamento de dados

Tratamento de dados ou processamento de dados é um conjunto de atividades que visam organizar informações, começando pela recolha de dados.

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Unidade central de processamento

A unidade central de processamento (UCP) ou Central Processing Unit (CPU), também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, que executar a aritmética básica, orientado por um padrão binário 0 e 1 que possibilita a entrada, o processamento e saída de dados.

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Unidade de disco rígido

Partes internas de uma unidade de disco rígido de laptop de 2,5 polegadas Uma unidade de disco rígido (HDD), disco rígido, hard drive, disco fixo ou disco duro popularmente chamado também de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive) é um dispositivo de armazenamento de dados eletromecânico que armazena e recupera dados digitais usando armazenamento magnético e um ou mais pratos rígidos de rotação rápida revestidos com material magnético.

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Unidade de processamento gráfico

GPU nVidia GeForce 3 GPU Matrox Parhelia GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.

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Arquitectura de computador, Arquitectura de computadores, Arquitetura de Computadores, Arquitetura de computador, Arquiteturas de computadores.

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