Semelhanças entre Detecção de colisão e Motor de jogo
Detecção de colisão e Motor de jogo têm 4 coisas em comum (em Unionpedia): Grafo de cena, Jogo eletrônico, Motor de física, Sistema de câmeras virtuais.
Grafo de cena
Um grafo de cena é uma estrutura de dados comumente usada por aplicações de edição de gráficos vetoriais, jogos e motores de jogo modernos.
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Jogo eletrônico
Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.
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Motor de física
Simulação de uma parede de blocos sendo destruída, usando o motor de física ODE. Motor de física, do inglês physics engine, é um tipo de motor de jogo que simula a física de Newton em modelos 3D, usando variáveis como massa, velocidade, fricção, e resistência ao ar, fazendo possível simular condições da vida real.
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Sistema de câmeras virtuais
Um sistema de câmeras virtuais busca controlar uma câmera ou um conjunto de câmeras para exibir ângulos de vista em um ambiente virtual em três dimensões.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Detecção de colisão e Motor de jogo
- Quais são as semelhanças entre Detecção de colisão e Motor de jogo
Comparação entre Detecção de colisão e Motor de jogo
Detecção de colisão tem 12 relações, enquanto Motor de jogo tem 103. Como eles têm em comum 4, o índice de Jaccard é 3.48% = 4 / (12 + 103).
Referências
Este artigo é a relação entre Detecção de colisão e Motor de jogo. Para acessar cada artigo visite: