Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Livre
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

CyberConnect2 e Naruto: Ultimate Ninja

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre CyberConnect2 e Naruto: Ultimate Ninja

CyberConnect2 vs. Naruto: Ultimate Ninja

é um estúdio de desenvolvimento de videogames, com sede na cidade de Fukuoka, no Japão. A franquia de jogos Naruto: Ultimate Ninja, conhecida no japão como é uma série de jogos eletrônicos de luta, baseada no popular anime e mangá Naruto de Masashi Kishimoto, para o PlayStation 2.

Semelhanças entre CyberConnect2 e Naruto: Ultimate Ninja

CyberConnect2 e Naruto: Ultimate Ninja têm 16 coisas em comum (em Unionpedia): Japão, Microsoft Windows, Naruto, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, Naruto: Ultimate Ninja, Naruto: Ultimate Ninja Storm, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Xbox 360, Xbox One.

Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

CyberConnect2 e Japão · Japão e Naruto: Ultimate Ninja · Veja mais »

Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

CyberConnect2 e Microsoft Windows · Microsoft Windows e Naruto: Ultimate Ninja · Veja mais »

Naruto

é uma série de mangá escrita e ilustrada por Masashi Kishimoto, que conta a história de Naruto Uzumaki, um jovem ninja que constantemente procura por reconhecimento e sonha em se tornar Hokage, o ninja líder de sua vila.

CyberConnect2 e Naruto · Naruto e Naruto: Ultimate Ninja · Veja mais »

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, conhecido no Japão como Naruto Shippuden: Narutimate Storm 2 (Naruto-ナルト - 疾風 伝 ナルティメットストーム 2) é um jogo de luta desenvolvido pela CyberConnect2.

CyberConnect2 e Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 · Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 e Naruto: Ultimate Ninja · Veja mais »

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, conhecido no Japão como, é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela CyberConnect2 como parte da série Ultimate Ninja, que é baseada no mangá Naruto.

CyberConnect2 e Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 · Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 e Naruto: Ultimate Ninja · Veja mais »

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, é o quarto jogo da série Naruto: Ultimate Ninja Storm.

CyberConnect2 e Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 · Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 e Naruto: Ultimate Ninja · Veja mais »

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (também conhecido como Naruto Shippuden: Narutimate Storm Generation.) é um jogo baseado em Naruto e Naruto Shippuden (também conhecido como: Naruto Shippuuden.), lançado para Xbox 360 e PlayStation 3, e é a sequência do jogo: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 e seu successor é o jogo: ''Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3''.

CyberConnect2 e Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations · Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations e Naruto: Ultimate Ninja · Veja mais »

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, conhecido no Japão como, é um jogo eletrônico de luta que foi desenvolvido pela CyberConnect2 como parte da série Ultimate Ninja, que é baseada no mangá Naruto.

CyberConnect2 e Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution · Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution e Naruto: Ultimate Ninja · Veja mais »

Naruto: Ultimate Ninja

A franquia de jogos Naruto: Ultimate Ninja, conhecida no japão como é uma série de jogos eletrônicos de luta, baseada no popular anime e mangá Naruto de Masashi Kishimoto, para o PlayStation 2.

CyberConnect2 e Naruto: Ultimate Ninja · Naruto: Ultimate Ninja e Naruto: Ultimate Ninja · Veja mais »

Naruto: Ultimate Ninja Storm

Naruto Ultimate Ninja Storm é um jogo eletrônico de luta lançado para o console Playstation 3.

CyberConnect2 e Naruto: Ultimate Ninja Storm · Naruto: Ultimate Ninja e Naruto: Ultimate Ninja Storm · Veja mais »

PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

CyberConnect2 e PlayStation 2 · Naruto: Ultimate Ninja e PlayStation 2 · Veja mais »

PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

CyberConnect2 e PlayStation 3 · Naruto: Ultimate Ninja e PlayStation 3 · Veja mais »

PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

CyberConnect2 e PlayStation 4 · Naruto: Ultimate Ninja e PlayStation 4 · Veja mais »

PlayStation Portable

PlayStation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é um console portátil de videojogos da família PlayStation desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

CyberConnect2 e PlayStation Portable · Naruto: Ultimate Ninja e PlayStation Portable · Veja mais »

Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

CyberConnect2 e Xbox 360 · Naruto: Ultimate Ninja e Xbox 360 · Veja mais »

Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

CyberConnect2 e Xbox One · Naruto: Ultimate Ninja e Xbox One · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre CyberConnect2 e Naruto: Ultimate Ninja

CyberConnect2 tem 29 relações, enquanto Naruto: Ultimate Ninja tem 92. Como eles têm em comum 16, o índice de Jaccard é 13.22% = 16 / (29 + 92).

Referências

Este artigo é a relação entre CyberConnect2 e Naruto: Ultimate Ninja. Para acessar cada artigo visite:

Ei! Agora estamos em Facebook! »