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Modelo cliente–servidor e Peer-to-peer

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Modelo cliente–servidor e Peer-to-peer

Modelo cliente–servidor vs. Peer-to-peer

Um diagrama de rede de computadores (incluindo dispositivos móveis) de clientes comunicando com um servidor através da Internet. Tanto os clientes como o servidor são os nós (pontos de comunicação) na rede. A organização dos nós de uma rede designa-se por topologia de rede. O modelo cliente-servidor (em inglês client/server model), em computação, é uma estrutura de aplicação distribuída que distribui as tarefas e cargas de trabalho entre os fornecedores de um recurso ou serviço, designados como servidores, e os requerentes dos serviços, designados como clientes. Um sistema P2P sem uma infraestrutura central. Disposição de uma rede usual centralizada, baseada em servidores. Peer-to-peer (em português, par a par, ou simplesmente ponto a ponto) ou P2P é uma arquitetura de redes de computadores onde cada um dos pontos ou nós da rede funciona tanto como cliente quanto como servidor, permitindo compartilhamentos de serviços e dados sem a necessidade de um servidor central ou hierárquica, mudando um paradigma existente.

Semelhanças entre Modelo cliente–servidor e Peer-to-peer

Modelo cliente–servidor e Peer-to-peer têm 8 coisas em comum (em Unionpedia): Cliente (computação), E-mail, Internet, Protocolo de Controle de Transmissão, Rede de computadores, Servidor, Sistema de processamento distribuído, Topologia de rede.

Cliente (computação)

"Cliente" é um termo empregado em computação e representa uma entidade que consome os serviços de uma outra entidade servidora, em geral através do uso de uma rede de computadores numa arquitetura cliente-servidor.

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E-mail

título.

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Internet

A Internet é um sistema global de redes de computadores interligadas que utilizam um conjunto próprio de protocolos (Internet Protocol Suite ou TCP/IP) com o propósito de servir progressivamente usuários no mundo inteiro.

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Protocolo de Controle de Transmissão

Protocolo de Controle de Transmissão (do inglês: Transmission Control Protocol, abreviado TCP) é um dos protocolos de comunicação, da camada de transporte da rede de computadores do Modelo OSI, que dão suporte a rede global Internet, verificando se os dados são enviados na sequência correta e sem erros via rede.

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Rede de computadores

Rede de computadores ou redes de dados, na informática e na telecomunicação é um conjunto de dois ou mais dispositivos eletrônicos de computação (ou módulos processadores ou nós da rede) interligados por um sistema de comunicação digital (ou link de dados), guiados por um conjunto de regras (protocolo de rede) para compartilhar entre si informação, serviços e, recursos físicos e lógicos.

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Servidor

Em informática, um servidor é um software ou computador, com sistema de computação centralizada que fornece serviços a uma rede de computadores, chamada de cliente.

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Sistema de processamento distribuído

Um sistema de processamento distribuído ou paralelo é um sistema que interliga vários nós de processamento (computadores individuais, não necessariamente homogéneos) de maneira que um processo de grande consumo seja executado no nó "mais disponível", ou mesmo subdividido por vários nós.

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Topologia de rede

Diversas '''Topologias de Rede / Ti'''. Topologia de rede é o canal no qual o meio de rede está conectado aos computadores e outros componentes de uma rede de computadores.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Modelo cliente–servidor e Peer-to-peer

Modelo cliente–servidor tem 27 relações, enquanto Peer-to-peer tem 146. Como eles têm em comum 8, o índice de Jaccard é 4.62% = 8 / (27 + 146).

Referências

Este artigo é a relação entre Modelo cliente–servidor e Peer-to-peer. Para acessar cada artigo visite:

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