Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Faça o download
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

C for Graphics e Sombreador

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre C for Graphics e Sombreador

C for Graphics vs. Sombreador

C for Graphics (Cg), também conhecida como High-Level Shading Language (HLSL) é uma linguagem de programação desenvolvida pela Nvidia e Microsoft que é derivada do ANSI C para suporte ao design gráfico, aproveitando os recursos do hardware NVIDIA. Shaders são comumente usados para produzir iluminação e sombreado em modelagem 3D.Essa imagem ilustra o Sombreamento de Phong, um dos primeiros modelos de shading de computador desenvolvido. Em computação gráfica, um shader ou sombreador é um programa de computador usado para fazer shading: a produção de níveis de cor apropriadas para uma imagem, ou, na era moderna, também produzir efeitos especiais ou pós-processamento de vídeo.

Semelhanças entre C for Graphics e Sombreador

C for Graphics e Sombreador têm 7 coisas em comum (em Unionpedia): Computação gráfica, DirectX, GLSL, Microsoft, OpenGL, Sombreador, Unidade de processamento gráfico.

Computação gráfica

A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de arte e recriação do mundo real.

C for Graphics e Computação gráfica · Computação gráfica e Sombreador · Veja mais »

DirectX

Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware.

C for Graphics e DirectX · DirectX e Sombreador · Veja mais »

GLSL

GLSL (OpenGL Shading Language) é uma linguagem de shading de alto nível baseada na linguagem de programação C. Foi criada pela OpenGL ARB para dar aos desenvolvedores controle mais direto do pipeline de gráficos sem ter de usar a linguagem de assembly ou linguagens específicas de hardware.

C for Graphics e GLSL · GLSL e Sombreador · Veja mais »

Microsoft

Microsoft Corporation é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.

C for Graphics e Microsoft · Microsoft e Sombreador · Veja mais »

OpenGL

O OpenGL (Open Graphics Library) é uma API livre utilizada na computação gráfica, para desenvolvimento de aplicativos gráficos, ambientes 3D, jogos, entre outros.

C for Graphics e OpenGL · OpenGL e Sombreador · Veja mais »

Sombreador

Shaders são comumente usados para produzir iluminação e sombreado em modelagem 3D.Essa imagem ilustra o Sombreamento de Phong, um dos primeiros modelos de shading de computador desenvolvido. Em computação gráfica, um shader ou sombreador é um programa de computador usado para fazer shading: a produção de níveis de cor apropriadas para uma imagem, ou, na era moderna, também produzir efeitos especiais ou pós-processamento de vídeo.

C for Graphics e Sombreador · Sombreador e Sombreador · Veja mais »

Unidade de processamento gráfico

GPU nVidia GeForce 3 GPU Matrox Parhelia GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.

C for Graphics e Unidade de processamento gráfico · Sombreador e Unidade de processamento gráfico · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre C for Graphics e Sombreador

C for Graphics tem 22 relações, enquanto Sombreador tem 34. Como eles têm em comum 7, o índice de Jaccard é 12.50% = 7 / (22 + 34).

Referências

Este artigo é a relação entre C for Graphics e Sombreador. Para acessar cada artigo visite:

Ei! Agora estamos em Facebook! »