Semelhanças entre C for Graphics e OpenGL
C for Graphics e OpenGL têm 5 coisas em comum (em Unionpedia): C (linguagem de programação), Computação gráfica, DirectX, Interface de programação de aplicações, Nvidia.
C (linguagem de programação)
C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).
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Computação gráfica
A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de arte e recriação do mundo real.
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DirectX
Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware.
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Interface de programação de aplicações
Em ciência da computação, a interface de programação de aplicações (do inglês, abreviado API) é um conjunto de serviços/funções que foram implementadas em um programa de computador que são disponibilizados para que outros programas/aplicativos possam utiliza-los diretamente de forma simplificada; sem envolver-se em detalhes da implementação do programa de computador principal (função chamada de encapsulamento, usar as funcionalidades através de um código de programação simplificado).
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Nvidia
Nvidia Corporation estilizada como NVIDIA ou, devido ao seu logotipo, nVIDIA é uma empresa multinacional de tecnologia incorporada em Delaware e com sede em Santa Clara, Califórnia.
A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum C for Graphics e OpenGL
- Quais são as semelhanças entre C for Graphics e OpenGL
Comparação entre C for Graphics e OpenGL
C for Graphics tem 22 relações, enquanto OpenGL tem 26. Como eles têm em comum 5, o índice de Jaccard é 10.42% = 5 / (22 + 26).
Referências
Este artigo é a relação entre C for Graphics e OpenGL. Para acessar cada artigo visite: