Bump mapping e Rage 128
Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.
Diferença entre Bump mapping e Rage 128
Bump mapping vs. Rage 128
Bump mapping é uma técnica de computação gráfica, onde cada pixel do objeto que está sendo renderizado recebe a aplicação de uma perturbação em sua superfície normal, baseada num mapa de altura previamente especificado, que como consequência varia a intensidade de luz "refletida" por este pixel. Rage 128 é um acelerador gráfico 3D produzido pela ATI Technologies, última revisão da família ATI Rage, foi lançado pela ATI em duas versões; Rage 128 GL e Rage 128 VR (de virtual reality, realidade virtual), além do preço, a única diferença era o barramento de memória utilizado, 128-bit na versão GL e 64-bit na versão VR.
Semelhanças entre Bump mapping e Rage 128
Bump mapping e Rage 128 têm 1 coisa em comum (em Unionpedia): Pixel.
A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Bump mapping e Rage 128
- Quais são as semelhanças entre Bump mapping e Rage 128
Comparação entre Bump mapping e Rage 128
Bump mapping tem 8 relações, enquanto Rage 128 tem 40. Como eles têm em comum 1, o índice de Jaccard é 2.08% = 1 / (8 + 40).
Referências
Este artigo é a relação entre Bump mapping e Rage 128. Para acessar cada artigo visite: