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Bump mapping e Rage 128

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Bump mapping e Rage 128

Bump mapping vs. Rage 128

Bump mapping é uma técnica de computação gráfica, onde cada pixel do objeto que está sendo renderizado recebe a aplicação de uma perturbação em sua superfície normal, baseada num mapa de altura previamente especificado, que como consequência varia a intensidade de luz "refletida" por este pixel. Rage 128 é um acelerador gráfico 3D produzido pela ATI Technologies, última revisão da família ATI Rage, foi lançado pela ATI em duas versões; Rage 128 GL e Rage 128 VR (de virtual reality, realidade virtual), além do preço, a única diferença era o barramento de memória utilizado, 128-bit na versão GL e 64-bit na versão VR.

Semelhanças entre Bump mapping e Rage 128

Bump mapping e Rage 128 têm 1 coisa em comum (em Unionpedia): Pixel.

Pixel

Pixel é o menor elemento em um dispositivo de exibição (por exemplo, um monitor), ao qual é possível atribuir-se uma cor.

Bump mapping e Pixel · Pixel e Rage 128 · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Bump mapping e Rage 128

Bump mapping tem 8 relações, enquanto Rage 128 tem 40. Como eles têm em comum 1, o índice de Jaccard é 2.08% = 1 / (8 + 40).

Referências

Este artigo é a relação entre Bump mapping e Rage 128. Para acessar cada artigo visite:

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