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Bump mapping e Dreamcast

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Bump mapping e Dreamcast

Bump mapping vs. Dreamcast

Bump mapping é uma técnica de computação gráfica, onde cada pixel do objeto que está sendo renderizado recebe a aplicação de uma perturbação em sua superfície normal, baseada num mapa de altura previamente especificado, que como consequência varia a intensidade de luz "refletida" por este pixel. O é um console de jogos eletrônicos lançado pela Sega em 27 de novembro de 1998 no Japão, 9 de setembro de 1999 na América do Norte e 14 de outubro de 1999 na Europa.

Semelhanças entre Bump mapping e Dreamcast

Bump mapping e Dreamcast têm 0 coisas em comum (em Unionpedia).

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Bump mapping e Dreamcast

Bump mapping tem 8 relações, enquanto Dreamcast tem 226. Como eles têm em comum 0, o índice de Jaccard é 0.00% = 0 / (8 + 226).

Referências

Este artigo é a relação entre Bump mapping e Dreamcast. Para acessar cada artigo visite:

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