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Atari Jaguar CD e Sega CD

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Atari Jaguar CD e Sega CD

Atari Jaguar CD vs. Sega CD

Jaguar CD foi um periférico que permitia ao console de videogame de video Atari Jaguar utilizar CD-ROM como mídia de armazenamento de jogos, lançado em 1995. Sega CD, lançado como Mega-CD na maioria das regiões fora da América do Norte e do Brasil, é um acessório (add-on) baseado em CD-ROM para o console de jogos eletrônicos Mega Drive.

Semelhanças entre Atari Jaguar CD e Sega CD

Atari Jaguar CD e Sega CD têm 13 coisas em comum (em Unionpedia): Amiga CD32, Cartucho (jogos eletrônicos), CD-i, CD-ROM, Console de jogos eletrônicos, Gamepad, GamePro, Megabyte, Memória de acesso aleatório, Myst, Philips, Sega Saturn, 3DO Interactive Multiplayer.

Amiga CD32

Amiga CD32 foi um console de ''videogame'', sendo o primeiro baseado CD-ROM de 32-''bits'' vendido na Europa Ocidental e na América do Norte.

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Cartucho (jogos eletrônicos)

Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo.

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CD-i

Compact Disc Interactive ou CD-i é um formato de armazenamento de dados de disco ótico desenvolvido e comercializado Philips.

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CD-ROM

Diagrama das camadas de um CD: '''A''' - camada de policarbonato onde os dados são codificados - '''B''' - camada refletora que reflete o laser - '''C''' - camada selada para evitar oxidação - '''D''' - as ilustrações são impressas nessa camada - '''E''' - o raio laser lê o disco de policarbonato, é refletido de volta e lido pela unidade de disco. O Compact Disc Read Only Memory (sigla CD-ROM), em português: Disco Compacto - Memória Somente de Leitura, é um tipo de CD desenvolvido em 1985.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Gamepad

Um controle de videogame (também conhecido pelos anglicismos gamepad, joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogame segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões.

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GamePro

GamePro foi uma mídia de jogos eletrônicos norte-americana que publicava conteúdo online e impresso.

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Megabyte

O megabyte (MB) é uma unidade de medida de informação que equivale a 1 000 000 bytes (segundo SI) ou a 220.

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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Myst

Myst é um jogo eletrônico de aventura (graphic adventure) criado pelos irmãos Miller, Robyn e Rand.

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Philips

Koninklijke Philips N.V. (Philips, estilizado como PHILIPS), também denominada como Koninklijke Philips N.V. ou apenas Philips, é uma empresa holandesa com produtos voltados à tecnologia e produtos de consumo e estilo de vida.

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Sega Saturn

O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa.

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3DO Interactive Multiplayer

3DO Interactive Multiplayer (comumente chamado de 3DO) é um console de jogos eletrônicos doméstico com arquitetura de 32 bits.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Atari Jaguar CD e Sega CD

Atari Jaguar CD tem 23 relações, enquanto Sega CD tem 111. Como eles têm em comum 13, o índice de Jaccard é 9.70% = 13 / (23 + 111).

Referências

Este artigo é a relação entre Atari Jaguar CD e Sega CD. Para acessar cada artigo visite:

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