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Animação esquelética e Fisiologia

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Animação esquelética e Fisiologia

Animação esquelética vs. Fisiologia

Animação esquelética (do inglês "skeletal animation"), ou rigging é uma técnica de animação por computador, na qual um personagem (ou outro objeto articulado) é representado em duas partes: uma representação da superfície usada para desenhar o personagem (chamada de pele oumalha) e um conjunto hierárquico de ossos interconectados (o chamado esqueleto ou rig) utilizado para animar (pose e quadro-chave) a malha. A fisiologia (do grego physis.

Semelhanças entre Animação esquelética e Fisiologia

Animação esquelética e Fisiologia têm 2 coisas em comum (em Unionpedia): Fisiologia, Músculo.

Fisiologia

A fisiologia (do grego physis.

Animação esquelética e Fisiologia · Fisiologia e Fisiologia · Veja mais »

Músculo

peito, ombro e braço. O músculo é o tecido responsável pelo movimento de um ser vivo, tanto em movimentos voluntários, com os quais interage com o meio ambiente, como movimentos dos seus órgãos internos, o coração ou o intestino.

Animação esquelética e Músculo · Fisiologia e Músculo · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Animação esquelética e Fisiologia

Animação esquelética tem 22 relações, enquanto Fisiologia tem 51. Como eles têm em comum 2, o índice de Jaccard é 2.74% = 2 / (22 + 51).

Referências

Este artigo é a relação entre Animação esquelética e Fisiologia. Para acessar cada artigo visite:

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