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Alavanca analógica e Gamepad

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Alavanca analógica e Gamepad

Alavanca analógica vs. Gamepad

A alavanca analógica (frequentemente confundida com o joystick) é um dispositivo de entrada para um gamepad para duas dimensões (também chamado controlador direcional). Um controle de videogame (também conhecido pelos anglicismos gamepad, joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogame segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões.

Semelhanças entre Alavanca analógica e Gamepad

Alavanca analógica e Gamepad têm 13 coisas em comum (em Unionpedia): Botões direcionais, Controlador de jogo, Controle do Nintendo 64, Dual Analog Controller, Jogo eletrônico, Joystick, Mega Drive, Nintendo, Nintendo GameCube, Sega Saturn, Sony, Volante (controle), 3D.

Botões direcionais

Os botões direcionais (também chamados por sua forma em inglês D-pad) são botões organizados em formato de cruz representando suas específicas direções, alguns direcionais também podem conter botões específicos para diagonais, são geralmente encontrados em controladores de jogos, consoles portáteis, controles remotos e celulares.

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Controlador de jogo

Um controlador de jogo é um dispositivo de entrada, ou periférico, usado para controlar um videojogo.

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Controle do Nintendo 64

O Controle do Nintendo 64 é o controlador de jogo padrão do console Nintendo 64, foi lançado no Japão em 23 de junho de 1996, contém 10 botões e uma alavanca analógica (chamado de "Control Stick") e uma cruz direcional, com um formato semelhante a um M. Veio inicialmente em 6 cores (cinza, preto, vermelho, verde, amarelo e azul), algumas outras cores foram adicionadas posteriormente.

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Dual Analog Controller

O Dual Analog Controller (SCPH-1150 no Japão, SCPH-1180 nos Estados Unidos e SCPH-1180e na Europa) é o primeiro controlador de jogo com alavancas analógicas do Play Station, sendo o predecessor do DualShock.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Joystick

Um manípulo eletrónico (também conhecido pelo anglicismo joystick) é um periférico de computador e videojogos pessoal ou um dispositivo geral de controle, que consiste numa vara vertical, na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem o seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de videogame de 16 bits desenvolvido e comercializado pela Sega sendo um sucessor do Master System.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Sega Saturn

O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa.

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Sony

Sony Group Corporation (Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha, conhecida simplesmente como Sony, estilizado como SONY) é um conglomerado multimídia japonês e a 140° maior empresa do planeta.

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Volante (controle)

Exemplo de volante. Volante é um tipo de controlador de jogo utilizado em simuladores de direção e jogos eletrônicos de corrida.

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3D

*Espaço tridimensional.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Alavanca analógica e Gamepad

Alavanca analógica tem 22 relações, enquanto Gamepad tem 53. Como eles têm em comum 13, o índice de Jaccard é 17.33% = 13 / (22 + 53).

Referências

Este artigo é a relação entre Alavanca analógica e Gamepad. Para acessar cada artigo visite:

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