32 relações: &, Acrónimo, Asterisco, C (linguagem de programação), Colchete, Hash, Haskell (linguagem de programação), Indentação, Java (linguagem de programação), JavaScript, JSON, Linguagem de marcação, Linguagem de programação, Lista, NEXTSTEP, Objective-C, Perl, PHP, Ponto de interrogação, Python, Request for Comments, Ruby (linguagem de programação), Serialização, Tipo de dado, TOML, Unicode, URI, UTF-16, UTF-8, XML, Yet another, 2001.
&
&, denominado ampersand (e comercial), é um logograma que representa a conjunção "e".
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Acrónimo
Um (do άκρος, 'ponta, extremidade' + ὀνομα, 'nome') é uma sigla formada pela redução de intitulativos às primeiras letras ou sílabas iniciais dos componentes de um intitulativo, resultando em uma palavra ou quase palavra.
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Asterisco
Asterisco (do latim asteriscum, do grego ἀστερίσκος, "estrelinha"; símbolo: *) é um sinal gráfico de pontuação comumente usado na língua portuguesa.
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C (linguagem de programação)
C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).
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Colchete
O colchete ou parêntese reto é um símbolo utilizado na língua portuguesa, na matemática, na química e também na informática.
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Hash
*Função hash - um algoritmo que mapeia dados de comprimento variável para dados de comprimento fixo.
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Haskell (linguagem de programação)
Haskell é uma linguagem de programação puramente funcional, de propósito geral, nomeada em homenagem ao lógico Haskell Curry.
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Indentação
Em ciência da computação, indentação (recuo, neologismo derivado da palavra em inglês indentation) é um termo aplicado ao código fonte de um programa para ressaltar ou definir a estrutura do algoritmo.
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Java (linguagem de programação)
Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems, que em 2008 foi adquirido pela empresa Oracle Corporation.
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JavaScript
JavaScript (frequentemente abreviado como JS) é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma (protótipos, orientado a objeto, imperativo e funcional).
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JSON
Em computação, JSON (pronúncia, J-son em inglês), um acrônimo de JavaScript Object Notation, é um formato compacto, de padrão aberto independente, de troca de dados simples e rápida (parsing) entre sistemas, especificado por Douglas Crockford em 2000, que utiliza texto legível a humanos, no formato atributo-valor (natureza auto-descritiva).
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Linguagem de marcação
Em informática, uma linguagem de marcação (do inglês: markup language) é um conjunto de sinais aplicados nos textos ou em dados para definir sua configuração e aparência em uma página web.
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Linguagem de programação
C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.
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Lista
Em ciência da computação, uma lista ou sequência é uma estrutura de dados abstrata que implementa uma coleção ordenada de valores, onde o mesmo valor pode ocorrer mais de uma vez.
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NEXTSTEP
NEXTSTEP é um sistema operacional, lançado em 10 de setembro de 1989, pela NeXT, atualmente parte da Apple Inc.
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Objective-C
Objective-C, denominado frequentemente de ObjC ou mais raramente de Objective C ou Obj-C, é uma linguagem de programação reflexiva orientada a objecto que adiciona transmissão de mensagens no estilo Smalltalk para o C. Hoje em dia, é utilizada principalmente no Mac OS X e GNUstep, dois ambientes baseados no padrão OpenStep e é a principal linguagem utilizada nos aplicativos estruturais NeXTSTEP, OPENSTEP e Cocoa.
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Perl
Perl é uma família de duas linguagens de programação multiplataforma, Perl 5 e Perl 6.
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PHP
PHP (um acrônimo recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor", originalmente Personal Home Page) é uma linguagem interpretada livre, usada originalmente apenas para o desenvolvimento de aplicações presentes e atuantes no lado do servidor, capazes de gerar conteúdo dinâmico na World Wide Web.
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Ponto de interrogação
O ponto de interrogação é uma pontuação representada pelo sinal gráfico "?".
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Python
Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.
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Request for Comments
Request for Comments (RFC) (acrónimo; em português, "pedido de comentários") são documentos técnicos criados por indivíduos e organizações que lidam com tecnologia, com destaque para a Internet Engineering Task Force (IETF).
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Ruby (linguagem de programação)
Ruby é uma linguagem de programação interpretada multiparadigma, de tipagem dinâmica e forte, com gerenciamento de memória automático, originalmente planejada e desenvolvida no Japão em 1995, por Yukihiro "Matz" Matsumoto, para ser usada como linguagem de script.
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Serialização
Em ciência da computação, no contexto de armazenamento e transmissão de dados, serialização é o processo de tradução de estruturas de dados ou estado de objeto em um formato que possa ser armazenado (por exemplo, em um arquivo ou buffer de memória, ou transmitido por meio de um enlace de conexão de rede) e reconstruído posteriormente no mesmo ou em outro ambiente computacional.
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Tipo de dado
Em ciência da computação tipos de variáveis ou dados é uma combinação de valores e de operações que uma variável pode executar, o que pode variar conforme o sistema operacional e a linguagem de computador.
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TOML
TOML é um formato de arquivo de configuração criado para ser mais legível para humanos usando uma sintaxe mínima, semelhante ao arquivo INI.
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Unicode
Unicode é um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escrita existente.
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URI
Uniform Resource Identifier (URI) é um termo técnico (e anglicismo de tecnologia da informação) que foi traduzido para a língua portuguesa como um "identificador uniforme de recurso", é uma cadeia de caracteres compacta usada para identificar ou denominar um recurso na Internet.
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UTF-16
Em computação, UTF-16 é um "Formato de Transformação Unicode" de 16-bits.
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UTF-8
UTF-8 (8-bit Unicode Transformation Format) é um tipo de codificação binária (Unicode) de comprimento variável criado por Ken Thompson e Rob Pike.
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XML
Em informática, XML (Extensible Markup Language) é um tipo de linguagem de marcação da W3C, derivada da linguagem SGML, utilizada para compartilhamento fácil de informações por intermédio da internet, através da criação de documentos com dados organizados hierarquicamente para ser usado por diferentes sistemas informatizados (portabilidade); ou seja, tem objetivo de garantir que documentos codificados de acordo com suas regras possam ser transportados de um ambiente de hardware e software para outro sem perda de informação, usando a potencialidade e flexibilidade da SGML de forma simplificada.
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Yet another
Entre programadores, yet another (mais um outro, entre outros, traduzindo literalmente do inglês) é um idiotismo linguístico acessório no nome de um programa de computador, organização ou evento que é confessamente banal.
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2001
Foi designado como.
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