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Xbox Live Indie Games

Índice Xbox Live Indie Games

Xbox Live Indie Games (abreviado como XBLIG, e anteriormente chamado de Xbox Live Community Games abreviado como XBLCG) são jogos eletrônicos criados por desenvolvedores individuais (indies) ou pequenas equipes de desenvolvedores divulgados na Xbox Live Marketplace da Microsoft para o Xbox 360.

28 relações: Ars Technica, Avatar (Xbox), C Sharp, Conquista (jogos eletrônicos), Eurogamer, Game Developer (website), Game Developers Conference, ID@Xbox, Kodu, Megabyte, Metadados, Microsoft, Microsoft Points, Microsoft Windows, Microsoft XNA, Office of Film and Literature Classification (Austrália), PlayStation 4, PlayStation Store, Solar 2 (jogo eletrônico), Steam, Wii U, WiiWare, Xbox 360, Xbox Games Store, Xbox Live Arcade, Xbox network, Xbox One, Zeboyd Games.

Ars Technica

Ars Technica (um termo derivado do latim que o site traduz como a "arte da tecnologia", e às vezes conhecido como Ars) é um site que cobre notícias e opiniões em tecnologia, ciência, política e sociedade, criado por Ken Fisher e Jon Stokes em 1998.

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Avatar (Xbox)

Avatares Xbox são avatares e personagens que representam os usuários do serviço Xbox Live nos consoles de jogos eletrônicos Xbox 360 e Xbox One, Windows 10 e Windows 10 Mobile.

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C Sharp

C# é uma linguagem de programação, multiparadigma, de tipagem forte, desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma.NET.

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Conquista (jogos eletrônicos)

Na terminologia dos videogames, conquistas, também conhecidas como troféus, prêmios ou desafios, são objetivos definidos fora dos parâmetros de um jogo.

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Eurogamer

Eurogamer é um site especializado em videogames com sede em Brighton, sul da Inglaterra.

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Game Developer (website)

Game Developer, anteriormente chamado de Gamasutra é um website fundado em 1997 para designers de jogos eletrônicos.

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Game Developers Conference

A entrada para a ''Game Developers Conference'' de 2005. A Game Developers Conference (tradução livre: "Conferência de Desenvolvedores de Jogos"), ou GDC é a maior reunião anual de desenvolvedoras de jogos eletrônicos profissionais, onde se foca em aprendizado, inspiração e networking.

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ID@Xbox

A ID@Xbox (do inglês Independent Developers @ Xbox, em português Desenvolvedores Independentes @ Xbox) é um programa da Microsoft que permite aos desenvolvedores independentes de videogames publicar títulos para o Windows e o console Xbox One.

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Kodu

Kodu, originalmente chamado de Boku, é um ambiente de programação visual, desenhado para ser acessível para crianças e divertido para qualquer um.

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Megabyte

O megabyte (MB) é uma unidade de medida de informação que equivale a 1 000 000 bytes (segundo SI) ou a 220.

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Metadados

Metadados, ou Metainformação, são dados sobre outros dados.

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Microsoft

Microsoft Corporation é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.

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Microsoft Points

Microsoft Points (ou MS Points) foi a moeda corrente das lojas online do Xbox Live Marketplace e Zune.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Microsoft XNA

Microsoft XNA (sigla em inglês que significa XNA's Not Acronymed) é um framework que serve para o desenvolvimento de jogos para computadores com Windows, para o console Xbox 360 e para Windows Phone 7.

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Office of Film and Literature Classification (Austrália)

Office of Film and Literature Classification é um corpo estatutário de censura e classificação que fornece no dia a dia suporte administrativo ao Conselho de Classificação que classifica filmes, jogos eletrônicos e publicações na Austrália, e o Conselho de Revista de Classificação que revê filmes, jogos de computador e publicações quando uma aplicação válida foi feita.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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PlayStation Store

A PlayStation Store é um serviço de distribuição digital de jogos eletrônicos para usuários dos consoles de videogame PlayStation Portable (PSP), PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation 5 da Sony através da PlayStation Network.

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Solar 2 (jogo eletrônico)

Solar 2 é um jogo eletrônico de mundo aberto desenvolvido pelo estúdio de videogames de Jay Watts, Murudai.

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Steam

Steam é um software de gestão de direitos digitais criado pela Valve Corporation ou Valve L.L.C., de plataformas digitais como jogos e aplicativos de programação e fornece serviços facilitados como atualização automática de jogos, e preços acessíveis aos usuários.

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Wii U

Wii U, conhecido oficialmente como Nintendo Wii U, é um console de videogames doméstico desenvolvido pela Nintendo como sucessor do Wii.

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WiiWare

WiiWare foi um serviço de distribuição de jogos eletrônicos e aplicativos projetados exclusivamente para o console Nintendo Wii, da empresa Nintendo, criado em dezembro de 2006 e encerrado em janeiro de 2019.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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Xbox Games Store

Xbox Games Store (antiga Xbox Live Marketplace) é uma plataforma de distribuição digital usada pela Microsoft nos consoles Xbox One e Xbox 360.

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Xbox Live Arcade

Xbox Live Arcade (XBLA) é um serviço de download de jogos digitais disponível na Xbox Games Store, a rede de distribuição digital da Microsoft para o Xbox 360.

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Xbox network

Xbox network, anteriormente Xbox Live (ou Xbox LIVE, como era estilizado) é um serviço de entrega de mídia digital e jogos multijogador online criado e operado pela Microsoft Services, Pass and Chat Entertainment, uma divisão da Microsoft.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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Zeboyd Games

Zeboyd Games é uma desenvolvedora de RPG eletrônicos 2D nos estilos 8 e 16-bit fundada por Robert Boyd e William Stiernberg.

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Redireciona aqui:

XBLCG, XBLIG, Xbox 360 Indie Games, Xbox Live Community Games.

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