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Head-mounted display

Índice Head-mounted display

Na informática, um head-mounted display ou helmet-mounted display (ambos abreviados HMD), popularmente chamado óculos VR, é um dispositivo tecnológico semelhante a um óculos, usado na cabeça ou como parte de um capacete, que possui um pequeno display óptico em frente à ambos os olhos (HMD Monocular), ou em frente à cada olho (HMD Binocular).

53 relações: AjnaXR Enterprise, All-in-one, Android, Animação digital, Campo de visão, Cyberpunk, Daydream (Google), Defense Advanced Research Projects Agency, Desenho assistido por computador, Diodo orgânico emissor de luz, Display, Estereoscópio, Fórmula 1, Fuselagem, Google Cardboard, Guia de ondas óptico, Head-mounted display, HTC Corporation, HTC Vive, HTC Vive Focus, HTC Vive XR Elite, Imagem por ressonância magnética, Informática, IQIYI Qiyu 3, Jogo eletrônico, LCD, Lenovo Mirage VR S3, Meta Quest 2, Neurociência, Nolo Sonic 2, Oculus Quest, Oculus Rift, Pico 4 Enterprise, PlayStation 4, PlayStation VR, Realidade aumentada, Realidade mista, Realidade virtual, Resolução angular, Resolução de imagem, Sistema de posicionamento dinâmico, Skyworth Pancake 1Pro, Startup, SteamVR, Tecnologias emergentes, Tomografia computadorizada, Traumatismo cranioencefálico, Tubo de raios catódicos, Universidade Federal de Ouro Preto, Universo paralelo (ficção), ..., USB, Valve Corporation, Visão noturna. Expandir índice (3 mais) »

AjnaXR Enterprise

O AjnaXR Enterprise é um equipamento de realidade virtual independente (tudo-em-um) no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) e é também uma plataforma de realidade virtual (VR) desenvolvida pela AjnaVidya, anunciado em janeiro de 2023, que opera com o sistema Android.

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All-in-one

O computador all-in-one ou all-in-one PC (abreviado AIO) é um computador pessoal que integra os componentes internos do sistema (hardware) no gabinete do monitor, ocupando assim um espaço menor (reduzindo os cabos) do que os desktops que incorporam um torre.

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Android

Android é um sistema operacional (SO) baseado no núcleo Linux, projetado principalmente para dispositivos eletrônicos móveis (como smartphones e tablets) com tela sensível ao toque ou interface de usuário baseada na manipulação direta; desenvolvido por um consórcio de desenvolvedores conhecido como Open Handset Alliance, sendo o principal colaborador o Google.

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Animação digital

A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores, mais especificamente usando recursos de computação gráfica, que surgiu durante a era da animação por computador.

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Campo de visão

Campo de visão horizontal. Campo de visão vertical. O campo de visão (ou campo de vista) é a extensão angular de um ambiente ou semelhante que é vista em dado momento.

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Cyberpunk

Gibson). Ponte Octávio Frias de Oliveira, São Paulo, (Brasil). Cyberpunk (de cyber(netic) + punk) é um subgênero alternativo de ficção científica, conhecido por seu enfoque de "alta tecnologia e baixa qualidade de vida" ("High tech, Low life") e toma seu nome da combinação de cibernética e punk alternativo.

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Daydream (Google)

Na tecnologia, o Daydream View foi um periférico adicional de realidade virtual para jogos eletrónicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e 360º) no formato de um óculos tecnológico de cabeça desenvolvido pela Google para uso com um smartphone com sistema Android, anunciado no evento Google I/O de 2016 e, lançado no mesmo ano como sucessor do dispositivo Google Cardboard.

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Defense Advanced Research Projects Agency

Defense Advanced Research Projects Agency (acrônimo DARPA; em português: Agência de Projetos de Pesquisa Avançada de Defesa) criada em fevereiro de 1958 (inicialmente como ARPA) por militares e pesquisadores norte-americanos sob a supervisão do presidente Eisenhower, como reação dos Estados Unidos à vitória tecnológica da então União Soviética com o lançamento do primeiro satélite artificial, Sputnik 1, com objetivo original de manter a superioridade tecnológica dos EUA e alertar contra possíveis avanços tecnológicos de adversários potenciais.

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Desenho assistido por computador

Desenho assistido por computador (DAC; computer aided design - CAD) é o nome genérico de sistemas computacionais (software) utilizados pela engenharia, geologia, geografia, arquitetura e design para facilitar o projeto e desenho técnicos.

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Diodo orgânico emissor de luz

Camadas de uma tela OLED Um diodo orgânico emissor de luz (sigla OLED, em inglês: organic light-emitting diode) é um diodo emissor de luz (LED) em que a camada de emissão eletroluminescente é um filme orgânico que emite luz em resposta a uma corrente eléctrica.

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Display

Um display (ou mostrador, em português) é um dispositivo para a apresentação de informação, de modo visual e/ou táctil, adquirida, armazenada ou transmitida sob várias formas.

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Estereoscópio

O estereoscópio é um aparelho utilizado para visualizar estereoscopias, isto é, um par de fotografias que eram produzidas por uma câmera própria que captava duas imagens ao mesmo tempo com uma pequena diferença de ângulos, semelhante à distância entre os olhos.

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Fórmula 1

Fórmula 1 (também F1; em inglês: Formula One) é a mais popular modalidade de automobilismo do mundo.

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Fuselagem

Fuselagem é a camada de protecção exterior de uma estrutura, geralmente de metal.

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Google Cardboard

Google Cardboard é um equipamento de realidade virtual para jogos eletrónicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e 360º) e também uma plataforma de realidade virtual (VR) desenvolvida pela Google, no formato de um óculos tecnológico de cabeça feito com papelão para uso com um smartphone.

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Guia de ondas óptico

Um guia de ondas óptico é uma estrutura física capaz de guiar ondas eletromagnéticas presentes no espectro óptico.

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Head-mounted display

Na informática, um head-mounted display ou helmet-mounted display (ambos abreviados HMD), popularmente chamado óculos VR, é um dispositivo tecnológico semelhante a um óculos, usado na cabeça ou como parte de um capacete, que possui um pequeno display óptico em frente à ambos os olhos (HMD Monocular), ou em frente à cada olho (HMD Binocular).

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HTC Corporation

HTC Corporation, formalmente High-Tech Computer Corporation, é uma empresa multinacional taiwanesa de smartphones e tablets, com sede na cidade de Nova Taipé.

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HTC Vive

HTC Vive é um dispositivo independente com uma plataforma de realidade virtual (tudo-em-um) no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) desenvolvida pela HTC e Valve, para uso com um computador.

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HTC Vive Focus

O HTC Vive Focus é um periférico adicional de realidade virtual para jogos eletrónicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e 360º) no formato de um óculos tecnológico de cabeça desenvolvido pela HTC para uso com um smartphone, que opera com o sistema Android e a plataforma Viveport.

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HTC Vive XR Elite

O HTC Vive XR Elite é um dispositivo independente com uma plataforma de realidade virtual (tudo-em-um) no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) desenvolvida pela Viveport, anunciado em janeiro de 2023.

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Imagem por ressonância magnética

Exame de imagem por ressonância magnética do topo à base do cérebro. O pequeno ponto em cima à esquerda é uma cápsula de vitamina E, que serve de orientação na compilação das imagens. A ressonância magnética (RM) é uma técnica de imagem médica usada em radiologia para formar imagens da anatomia e dos processos fisiológicos do corpo, tanto na saúde como na doença.

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Informática

Informática (do frances: "informatique", do alemã "informatik"; composição: "informação" e "automática") é um termo usado para descrever o conjunto das ciências relacionadas à coleta, armazenamento, transmissão e processamento de informações nos meios digitais, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, os sistemas de informação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e, os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e da modelagem dos problemas.

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IQIYI Qiyu 3

O IQIYI Qiyu 3 é um equipamento de realidade virtual independente (tudo-em-um), que opera com o sistema Android, lançado em 2021 no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) e é também uma plataforma de realidade virtual (VR) desenvolvida pela iQUT, anunciado em janeiro de 2023.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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LCD

Camadas de um LCD Formação das cores numa tela de LCD Um display de cristal líquido, acrônimo de LCD (em inglês liquid crystal display), é um painel fino usado para exibir informações por via eletrônica, como texto, imagens e vídeos.

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Lenovo Mirage VR S3

O Lenovo Mirage VR S3 é um equipamento de realidade virtual independente (tudo-em-um), que opera com o sistema Android, lançado em 2020 no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) e é também uma plataforma de realidade virtual (VR) desenvolvida pela Lenovo ThinkReality, anunciado em janeiro de 2023.

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Meta Quest 2

O Meta Quest 2 (anteriormente chamado de Oculus Quest 2) é um dispositivo independente com uma plataforma de realidade virtual (tudo-em-um) no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) desenvolvida pela Facebook Reality Labs (anteriormente subsidiária Oculus), no formato de um óculos tecnológico de cabeça que opera com o sistema operacional baseado no Android, lançado em 13 de outubro de 2020, como sucessor do fone de ouvido Oculus Quest.

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Neurociência

Gravura de Santiago Ramón y Cajal (1899) de neurônios no cerebelo de um pombo. Neurociência é o estudo científico do sistema nervoso.

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Nolo Sonic 2

O Nolo Sonic 2 é um dispositivo independente com uma plataforma de realidade virtual (tudo-em-um) no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) desenvolvida pela Nolo, anunciado em janeiro de 2023, que opera com o sistema Android.

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Oculus Quest

O Oculus Quest é um dispositivo independente com uma plataforma de realidade virtual (tudo-em-um) no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) desenvolvida pela Oculus (divisão da Facebook Inc), no formato de um óculos tecnológico de cabeça que opera com o sistema operacional baseado no Android, lançado em 21 de maio de 2019.

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Oculus Rift

Oculus Rift é um equipamento de realidade virtual para jogos eletrónicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e 360º) e também uma plataforma de realidade virtual (VR) desenvolvida pela Oculus VR, no formato de um óculos tecnológico de cabeça para uso com um computador.

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Pico 4 Enterprise

O Pico 4 Enterprise é um equipamento de realidade virtual independente (tudo-em-um), que opera com o sistema Android (Pico OS 5.0), lançado em 2020 no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) e é também uma plataforma de realidade virtual (VR) desenvolvida pela Pico Store.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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PlayStation VR

PlayStation VR (abreviado PS-VR, inicialmente chamado Project Morpheus) é um dispositivo periférico de realidade virtual no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrónicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e 360°) fabricado pela Sony Corporation, para uso com o console PlayStation 4, lançado em 2016, e no Brasil em 2017.

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Realidade aumentada

Designa-se Realidade Aumentada (RA ou AR) a integração de elementos ou informações virtuais a visualizações do mundo real através de uma câmera e com o uso de sensores de movimento como giroscópio e acelerômetro.

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Realidade mista

Realidade mista ou realidade híbrida é a tecnologia que une características da realidade virtual com a realidade aumentada.

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Realidade virtual

estadunidense com óculos de RV para simulação de salto de para-quedas. A realidade virtual (em inglês virtual reality, abreviado VR) é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagens 360º cujo objetivo é criar a sensação de presença dentro do ambiente criado por técnicas computacionais diferente do real (um ambiente virtual 3D), com a interação realizada em tempo real, com o uso de equipamentos computacionais, que ajudem na ampliação da sensação de presença do usuário neste ambiente, referida como imersão.

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Resolução angular

Na óptica, entende-se por resolução angular a capacidade de se distinguir dois objetos cujas imagens estejam muito próximas.

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Resolução de imagem

Resolução de imagem descreve o nível de detalhe que uma imagem comporta.

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Sistema de posicionamento dinâmico

right Sistema de Posicionamento Dinâmico, ou Sistema DP, é um sistema que controla automaticamente a posição e aproamento de uma embarcação por meio de propulsão ativa.

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Skyworth Pancake 1Pro

O Skyworth Pancake 1Pro é um equipamento de realidade virtual independente (tudo-em-um), que opera com o sistema Android (Pico OS 5.0), lançado em 2022 no formato de um óculos tecnológico de cabeça para jogos eletrônicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e em 360°) e é também uma plataforma de realidade virtual (VR) desenvolvida pela Skyworth VR Assistant.

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Startup

A startup (termo da língua inglesa sem tradução oficial) termo que representa uma "empresa" emergente e recém-criada ainda em fase de desenvolvimento, que tem como objetivo principal desenvolver ou aprimorar um modelo de negócio, preferencialmente escalável, disruptivo e repetível.

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SteamVR

O SteamVR é a plataforma de distribuição conteúdo digital e jogos digitais com Realidade Virtual da empresa Valve Corporation lançado em 2014.

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Tecnologias emergentes

Na história da tecnologia, tecnologias emergentes são avanços contemporâneos e inovações em diversos campos da tecnologia.

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Tomografia computadorizada

(TC), originalmente apelidada tomografia axial computadorizada / computorizada (TAC) - X-ray computed tomography - é um exame complementar de diagnóstico por imagem, que consiste numa imagem que representa uma secção ou "fatia" do corpo.

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Traumatismo cranioencefálico

Traumatismo cranioencefálico (TCE), também conhecido como lesão intracraniana, ocorre quando uma força externa causa um ferimento traumático no cérebro. TCE pode ser classificado com base na severidade, mecanismo (ferimento fechado ou que penetra o crânio), ou outras características (como, por exemplo, ocorrência em um local específico ou em uma área ampla).

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Tubo de raios catódicos

televisões e monitores coloridos. 1: Canhões de elétrons e lentes eletrônicas de focalização 2: Bobinas defletoras (deflexão eletromagnética) 3: Anodo de alta tensão 4: Máscara de sombra 5: Detalhe da matriz de pontos coloridos RGB (vermelho, verde, azul) Diagrama em corte de um tubo de raios catódicos '''de deflexão eletrostática''' de um osciloscópio típico. 1. Placas defletoras horizontais e verticais 2. Canhão de elétrons 3. Feixe de elétrons 4. Bobina de centralização do feixe 5. Face interna da tela, revestida de fósforo Um tubo de raios catódicos ou cinescópio (também conhecido pelo acrónimo CRT, derivado da expressão inglesa cathode ray tube) é um tipo de válvula termiônica contendo um ou mais canhões de elétrons e um ecrã fluorescente utilizado para ver imagens.

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Universidade Federal de Ouro Preto

A Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP) é uma instituição de ensino superior pública federal brasileira, sediada em Ouro Preto, no estado de Minas Gerais.

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Universo paralelo (ficção)

''Universum: Urbi et Orbi''. Esta misteriosa e enigmática xilogravura simboliza imaginativamente o conceito fantástico e surreal sobre "universos paralelos". Universo paralelo ou realidade alternativa é uma realidade auto-contida em separado coexistindo com a nossa própria.

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USB

Cabo USB Universal Serial Bus (abreviado como USB, em português, porta serial universal) é um padrão da indústria que estabelece especificações para cabos, conectores e protocolos para conexão, comunicação e alimentação (interface) entre computadores, periféricos e outros computadores.

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Valve Corporation

Valve Corporation (também conhecida como Valve Software, e comumente referida como Valve) é uma empresa norte-americana desenvolvedora de jogos eletrônicos e de distribuição digital, com sede em Bellevue, Washington, Estados Unidos.

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Visão noturna

fotografados durante a Guerra do Iraque em 2003 vistos através de um intensificador de imagem Visão noturna é a capacidade de ver em condições de pouca luz, naturalmente com visão escotópica ou através de um dispositivo de visão noturna.

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3Glasses X1, Arpara VR All In One, ClassVR Premium, DPVR P1 Ultra 4K, HMD, IQIYI Dream Pro, IQIYI Qiyu Dream Pro, Lenovo ClassVR Premium, Lenovo Legion VR700, Lenovo ThinkReality VRX, Lynx R1, Meta Quest Pro, Nolo X1, Oculus Quest Pro, Oculus Rift S PCVR, Pico 4 Pro, Pico Neo 3, Pico Neo 4 Pro, Pimax Crystal QLED, QWR VRone 4K, Simula One, Skyworth Pancake 1C, Snapdragon XR2 HMD, TCL NXTWEAR V, Woxter Neo VR100, XRSpace Manova, Xiaomi Mi VR, YVR 2, Óculos VR.

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