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Thinking with Time Machine

Índice Thinking with Time Machine

Thinking with Time Machine é uma modificação de Portal 2 feita para um jogador e desenvolvida por Ruslan Rybka, também conhecido como Stridemann, e lançado pelo SignHead Studio.

Índice

  1. 13 relações: Jogo eletrônico de plataforma, Jogo eletrônico de quebra-cabeça, Jogo eletrônico para um jogador, Linux, MacOS, Microsoft Windows, Mod (jogos eletrônicos), PC Gamer, Portal 2, Rock Paper Shotgun, Source (motor de jogo), Steam, Wired.

Jogo eletrônico de plataforma

''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.

Ver Thinking with Time Machine e Jogo eletrônico de plataforma

Jogo eletrônico de quebra-cabeça

Campo minado, um popular jogo de quebra-cabeça encontrado em várias máquinas. Jogo eletrônico de quebra-cabeça (também conhecidos como jogo puzzle ou jogo de puzzle) é um gênero de jogo eletrônico ou de alguns jogos de video game que se foca em solucionar quebra-cabeças.

Ver Thinking with Time Machine e Jogo eletrônico de quebra-cabeça

Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

Ver Thinking with Time Machine e Jogo eletrônico para um jogador

Linux

Linux é um termo popularmente empregado para se referir a que utilizam o núcleo Linux.

Ver Thinking with Time Machine e Linux

MacOS

macOS (anteriormente Mac OS X e posteriormente OS X, na fase de desenvolvimento inicialmente chamado Rhapsody Project) é um sistema operativo proprietário desenvolvido e distribuído pela empresa Apple Inc. desde 2001 e destinado exclusivamente aos computadores Mac.

Ver Thinking with Time Machine e MacOS

Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

Ver Thinking with Time Machine e Microsoft Windows

Mod (jogos eletrônicos)

Modification (modificação) ou mod, no contexto de jogos eletrônicos, é um termo usado para denominar uma alteração em um jogo de forma a fazê-lo operar de forma diferente da original, desde pequenas alterações até a criação de jogos novos a partir do conteúdo original.

Ver Thinking with Time Machine e Mod (jogos eletrônicos)

PC Gamer

PC Gamer é uma revista fundada na Grã Bretanha em 1993 focada em videojogos para computadores pessoais publicados mensalmente pela Future Publishing.

Ver Thinking with Time Machine e PC Gamer

Portal 2

Portal 2 é um jogo eletrônico de quebra-cabeça em plataformas desenvolvido e publicado pela Valve Corporation.

Ver Thinking with Time Machine e Portal 2

Rock Paper Shotgun

Rock, Paper, Shotgun (abreviado RPS) é um blog do Reino Unido sobre jogos eletrônicos para o computador pessoal escrito por Alec Meer, Jim Rossignol, Adam Smith, John Walker, e anteriormente também por Kieron Gillen e Quintin Smith.

Ver Thinking with Time Machine e Rock Paper Shotgun

Source (motor de jogo)

Source é o motor gráfico criado e desenvolvido pela Valve Corporation, na qual apresenta recursos inovadores e que estão ainda sendo implantados a todos os jogos recentes da empresa.

Ver Thinking with Time Machine e Source (motor de jogo)

Steam

Steam é um software de gestão de direitos digitais criado pela Valve Corporation ou Valve L.L.C., de plataformas digitais como jogos e aplicativos de programação e fornece serviços facilitados como atualização automática de jogos, e preços acessíveis aos usuários.

Ver Thinking with Time Machine e Steam

Wired

Wired é uma revista estadunidense, de publicação mensal, com sede em San Francisco, Califórnia, que aborda questões envolvendo tecnologia, ciência, entretenimento, design e negócios, os seus diferentes sub tópicos e a respectiva influência na sociedade, cultura, economia e política.

Ver Thinking with Time Machine e Wired