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10 relações: Abstração, Algoritmo, Classe, Classe (biologia), Concreto, Estrutura, Forma, Herança (programação orientada a objetos), Método abstrato, UML.
Abstração
Abstração (do termo latino abstractio) é uma operação intelectual que consiste em isolar, por exemplo num conceito, um elemento à exclusão de outros, dos quais então se faz abstração.
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Algoritmo
Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô Em matemática e ciência da computação, um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.
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Classe
*Classe (biologia) — conjunto de seres vivos com características em comum.
Classe (biologia)
Classe é uma categoria utilizada na classificação científica dos seres vivos, o sistema taxonómico mais utilizado na moderna biologia.
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Concreto
O é o material mais utilizado na construção civil, sendo composto por uma mistura de água, cimento e agregados.
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Estrutura
Estrutura é o modo como uma coisa é construída, organizada ou está disposta.
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Forma
*Forma (botânica).
Herança (programação orientada a objetos)
Herança é um princípio de orientação a objetos, que permite que classes compartilhem atributos e métodos, através de "heranças".
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Método abstrato
Em orientação a objetos, método abstrato é o método de uma classe abstrata que não possui implementação.
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UML
right A UML (do inglês Unified Modeling Language, em português Linguagem de Modelagem Unificada) é uma linguagem-padrão para a elaboração da estrutura de projetos de software.

