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Stream (computação)

Índice Stream (computação)

Em ciência da computação, stream, em português fluxo, é uma sequência de elementos de dados disponibilizados ao longo do tempo.

36 relações: Atributos estendidos de arquivo, Avaliação preguiçosa, AWK, Bifurcação (sistema de arquivos), C (linguagem de programação), Canal (comunicação), Canalização (software), Caractere, Ciência da computação, Coletor de dados, Computação paralela, Comunicação entre processos, Entrada/saída, Esteira transportadora, Fluxos padrão, Fonte de dados, Hardware, Iterador, Língua portuguesa, Linguagem de programação, Média móvel, Metadados, Perl, Processamento em lote, Programação orientada a objetos, Série (matemática), Scheme, Sed, Sequência, Sistema de ficheiros, Smalltalk, Software, Soquete de rede, Stream processing, Tipo de dado, Unix.

Atributos estendidos de arquivo

Atributos estendidos de arquivo são recursos do sistema de arquivos que permitem aos usuários associar arquivos de computador com metadados não interpretados pelo sistema de arquivos, enquanto os atributos regulares têm uma finalidade estritamente definida pelo sistema de arquivos (como permissões ou registros de criação e modificação).

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Avaliação preguiçosa

Avaliação preguiçosa (também conhecida por avaliação atrasada) é uma técnica usada em programação para atrasar a computação até um ponto em que o resultado da computação é considerado necessário.

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AWK

A linguagem de programação AWK foi criada em 1977 pelos cientistas Alfred Aho, Peter J. Weinberger e Brian Kernighan no laboratório Bell Labs.

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Bifurcação (sistema de arquivos)

Em sistema de arquivos de computador, uma bifurcação são metadados associados a um objeto do sistema de arquivos.

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C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

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Canal (comunicação)

Em comunicação, canal (por vezes designado por canal de comunicação) designa o meio usado para transportar uma mensagem do emissor ao receptor.

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Canalização (software)

Em engenharia de software, uma canalização (pipeline) consiste de uma cadeia elementos de processamento (processos, threads, corotinas, funções etc.), organizados de forma que a saída de cada elemento seja a entrada do próximo.

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Caractere

Um (ou carácter em português europeu antes do Acordo Ortográfico de 1990), no contexto da informática, é o nome que se dá a cada um dos símbolos que se podem usar para produzir um programa de computador, bem como os textos e imagens apresentados na tela quando se executa um programa em modo texto.

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Ciência da computação

A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.

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Coletor de dados

Coletor de dados ou coletora de dados (em inglês: data logger) é um equipamento portátil utilizado para a coleta de informações, que depois serão utilizadas em um sistema específico, controle de estoque, controle de consumo, relatórios em geral.

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Computação paralela

Computação paralela é uma forma de computação em que vários cálculos são realizados ao mesmo tempo, operando sob o princípio de que grandes problemas geralmente podem ser divididos em problemas menores, que então são resolvidos concorrentemente (em paralelo).

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Comunicação entre processos

A comunicação entre processos, em inglês Inter-Process Communication (IPC), é o grupo de mecanismos que permite aos processos transferirem informação entre si.

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Entrada/saída

Entrada/saída, sigla E/S (em inglês: Input/output, sigla I/O) é um termo utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação (ou informática), indicando entrada (inserção) de dados por meio de algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como a sua saída (obtenção de dados) ou retorno de dados, como resultado de alguma operação de algum programa, consequentemente resultado de alguma entrada.

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Esteira transportadora

Uma esteira transportadora consiste em duas ou mais polias que movimentam uma superfície em que determinados materiais ou objetos são transportados.

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Fluxos padrão

Os fluxos padrão para entrada, saída e erro Os fluxos padrão são canais de entrada/saída entre um programa de computador e o seu ambiente (tipicamente um terminal de texto) que são pré-conectados no início da execução.

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Fonte de dados

Uma fonte de dados (do inglês data source) é qualquer um dos seguintes tipos de fontes para (sobretudo) dados digitalizados.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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Iterador

Em programação de computadores, um iterador se refere tanto ao objeto que permite ao programador percorrer um container, (uma coleção de elementos) particularmente listas, quanto ao padrão de projetos Iterator, no qual um iterador é usado para percorrer um container e acessar seus elementos.

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Língua portuguesa

A língua portuguesa, também designada português, é uma língua indo-europeia românica flexiva ocidental originada no galego-português falado no Reino da Galiza e no norte de Portugal.

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Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

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Média móvel

Exemplo de médias móveis plotadas em sob preços de ativos Em Estatística, uma média móvel (MM) é um estimador calculado a partir de amostras sequenciais da população.

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Metadados

Metadados, ou Metainformação, são dados sobre outros dados.

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Perl

Perl é uma família de duas linguagens de programação multiplataforma, Perl 5 e Perl 6.

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Processamento em lote

É um tipo de processamento de dados multiprogramavel em fila ou lote (grandes quantidades), sendo o primeiro de seu gênero, implementados na década de 1960 e não dependendo da interação com o usuário.

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Programação orientada a objetos

Programação orientada a objetos (POO, ou OOP segundo as suas siglas em inglês) é um paradigma de programação baseado no conceito de "objetos", que podem conter dados na forma de campos, também conhecidos como atributos, e códigos, na forma de procedimentos, também conhecidos como métodos.

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Série (matemática)

Em matemática, define-se uma série ou série infinita, a partir de uma sequência, a soma infinita.

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Scheme

Scheme é uma linguagem de programação multiparadigma que suporta programação funcional e procedural.

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Sed

sed (abreviação de stream editor: 'editor de fluxo') é um utilitário Unix que analisa e transforma textos, usando uma linguagem de programação simples e compacta.

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Sequência

Em matemática, uma sequência ou sucessão é uma função cujo domínio é um conjunto contável totalmente ordenado.

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Sistema de ficheiros

Representação visual de um '''sistema de ficheiros''', contanto com diretórios (pastas) e ficheiros (arquivos) Em computação, (também conhecido por sistema de gestão de ficheiros) é a forma de organização de dados em algum meio de armazenamento de dados em massa, frequentemente feito em discos magnéticos.

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Smalltalk

Smalltalk-80, ou simplesmente Smalltalk, é uma linguagem de programação orientada a objeto dinamicamente tipada.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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Soquete de rede

Um soquete de rede (em: network socket) é um ponto final de um fluxo de comunicação entre processos através de uma rede de computadores.

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Stream processing

Stream Processing (ou Processamento de Fluxo em tradução livre), consistem em um modelo de processamento semelhante a SIMD (single instruction, multiple data), possibilitando que aplicações possam explorar limitadas formas de processamento paralelo.

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Tipo de dado

Em ciência da computação tipos de variáveis ou dados é uma combinação de valores e de operações que uma variável pode executar, o que pode variar conforme o sistema operacional e a linguagem de computador.

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Unix

Unix é um sistema operativo portável, multitarefa e multiutilizador originalmente criado por Ken Thompson, Dennis Ritchie, entre outros, que trabalhavam nos Laboratórios Bell da AT&T.

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Redireciona aqui:

Stream.

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