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Sistema de recompensa

Índice Sistema de recompensa

O sistema de recompensa (vias dopaminérgicas) é um grupo de estruturas neurais responsáveis pela saliência motivacional (que pode se manifestar por motivação, desejo ou anseio por uma recompensa), pela aprendizagem associativa (principalmente no reforço positivo e no condicionamento clássico) e pela validação positiva das emoções, particularmente as que possuem o prazer como seu componente central (por exemplo, alegria, euforia e êxtase).

17 relações: Alegria, Alimentação, Alimento, Aprendizagem, Condicionamento clássico, Condicionamento operante, Droga, Drogadição, Emoção, Euforia, Evolução, Homeostase, Motivação, Prazer, Reforço, Relação sexual, Tolerância medicamentosa.

Alegria

O sorriso é um símbolo de alegria A alegria é um sentimento de contentamento, de prazer de viver, júbilo, satisfação, exultação.

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Alimentação

A alimentação é o processo pelo qual os organismos obtêm e assimilam alimentos ou nutrientes para as suas funções vitais, incluindo o crescimento, movimento, reprodução e manutenção da temperatura do corpo.

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Alimento

Alimentos vegetais Alimento (do latim alimentum) é toda substância utilizada pelos seres vivos como fonte de matéria e energia para poderem realizar as suas funções vitais, incluindo o crescimento, movimento e reprodução.

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Aprendizagem

''A dura lição'', pintura de William-Adolphe Bouguereau. Aprendizagem é o processo pelo qual as competências, habilidades, conhecimentos, comportamento ou valores são adquiridos ou modificados, como resultado de estudo, experiência, formação, raciocínio e observação.

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Condicionamento clássico

O condicionamento clássico (ou condicionamento pavloviano respondente) é um processo que descreve a gênese e a modificação de alguns comportamentos com base nos efeitos do binômio estímulo-resposta sobre o sistema nervoso central dos seres vivos.

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Condicionamento operante

O conceito de condicionamento operante foi criado pelo escritor e psicólogo Burrhus Frederic Skinner.

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Droga

Cocaína, uma droga ilícita. Droga, em seu sentido original, é um termo que abrange uma grande quantidade de substâncias.

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Drogadição

são termos genéricos que designam toda e qualquer modalidade de vício bioquímico por parte de um ser humano, ou a alguma droga (substância química), ou à superveniente interação entre drogas (substâncias químicas), causada ou precipitada por uma combinação de fatores genéticos, farmacológicos e sociais, incluídos os socioeconômicos.

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Emoção

Emoção é uma reação a um estímulo ambiental e cognitivo que produz tanto experiências subjetivas, quanto alterações neurobiológicas significativas.

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Euforia

A Euforia (do grego εὐφορία, "poder de perseverar facilmente") é um sentimento reconhecido como uma condição mental e emocional na qual uma pessoa experimenta sentimentos intensos de bem-estar, elação, felicidade, entusiasmo e alegria.

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Evolução

Na biologia, Evolução (também conhecida como evolução biológica, genética ou orgânica) é a mudança das características hereditárias de uma população de seres vivos de uma geração para outra.

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Homeostase

Na biologia, homeostase ou homeostasia é o estado de condições internas, físicas e químicas constantes mantidas pelos sistemas vivos.

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Motivação

A motivação é o que explica por que pessoas ou animais iniciam, continuam ou terminam um certo comportamento em um momento determinado.

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Prazer

Prazer (do latim placere) se refere à experiência que se sente bem.

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Reforço

Reforço ou estímulo reforçador, para o behaviorismo, é a consequência de um comportamento que o torna mais provável.

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Relação sexual

autor.

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Tolerância medicamentosa

Tolerância medicamentosa é a diminuição do efeito de uma medicação por exposição excessiva do paciente ao seu princípio ativo.

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Redireciona aqui:

Sistema de recompensa cerebral, Sistema de recompensa do cérebro.

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