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Sistema Interactivo Multimédia

Índice Sistema Interactivo Multimédia

O Subsistema Multimídia IP (IMS) é uma arquitetura de framework para entregar protocolo de internet (IP) multimedia para usuários móveis.

15 relações: CDMA2000, Framework, General Packet Radio Service, GSM, Internet Engineering Task Force, IPv4, IPv6, Multimédia, Protocolo de Iniciação de Sessão, Protocolo de Internet, Rede de área local sem fio, Telefone celular, Universal Mobile Telecommunications System, 3G, 3GPP.

CDMA2000

1XRTT (Single-Carrier Radio Transmission Technology) ou CDMA 2000 é um sistema que surgiu para fornecer aos usuários um acesso pelo terminal móvel com uma taxa de 144 kbps, visto que os sistemas anteriores como o IS95 A e B atinge taxas na ordem de 14,4 kbps à 64 Kbps, o que acaba limitando-os a prover determinados serviços relacionados a rede.

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Framework

Um framework em desenvolvimento de software, é uma abstração que une códigos comuns entre vários projetos de software provendo uma funcionalidade genérica.

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General Packet Radio Service

O General Packet Radio Service (GPRS) é uma tecnologia que aumenta as taxas de transferência de dados nas redes GSM existentes.

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GSM

Logotipo (desde 2000) Logotipo (até 2000) Global System for Mobile Communications 2G, ou "Sistema Global para Comunicações Móveis" (GSM: originalmente, Groupe Special Mobile) é uma tecnologia móvel para telefones celulares.

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Internet Engineering Task Force

Internet Engineering Task Force (IETF) é um grupo internacional aberto, composto de técnicos, agências, fabricantes, fornecedores e pesquisadores, que se ocupa do desenvolvimento e promoção de standards para Internet, em estreita cooperação com o World Wide Web Consortium e ISO/IEC, em particular TCP/IP e o conjunto de protocolos Internet.

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IPv4

O Protocolo de Internet versão 4 (IPv4) é a quarta versão do Protocolo de Internet (IP).

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IPv6

IPv6 é a versão mais atual do Protocolo de Internet.

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Multimédia

Um espectáculo de ''lasers'' é um desempenho de multimédia ao vivo. é a combinação, controlada por computador (computador pessoal, periférico e dispositivo móvel), de pelo menos um tipo de média estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmica (vídeo, áudio, animação).

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Protocolo de Iniciação de Sessão

O Protocolo de Iniciação de Sessão (Session Initiation Protocol - SIP) é um protocolo de código aberto de aplicação, que utiliza o modelo “requisição-resposta”, similar ao HTTP, para iniciar sessões de comunicação interativa entre utilizadores.

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Protocolo de Internet

Protocolo de Internet (Internet Protocol, ou o acrónimo IP) é um protocolo de comunicação usado entre todas as máquinas em rede para encaminhamento dos dados.

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Rede de área local sem fio

Ponto de acesso, também chamado pelo termo ''Access Point'' (AP) para a '''WLAN''' A rede de área local sem fio (em inglês wireless local area network, sigla WLAN ou wireless LAN) é uma rede local que usa ondas de rádio para fazer a conexão dos dispositivos presentes nessa WLAN; e dos mesmos com a Internet, ao contrário das redes baseadas em cabeamento (normalmente par trançado) para a interligação dos dispositivos.

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Telefone celular

é um aparelho de comunicação por ondas eletromagnéticas que permite a transmissão bidirecional de voz e dados utilizáveis em uma área geográfica que se encontra dividida em células (de onde provém a nomenclatura celular), cada uma delas servida por um transmissor/receptor.

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Universal Mobile Telecommunications System

UMTS (abreviação de Universal Mobile Telecommunication System) é uma das tecnologias de terceira geração (3G) dos telemóveis (celular no Brasil).

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3G

O padrão 3G é a terceira geração de padrões e tecnologias de rede móvel, substituindo o 2G.

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3GPP

3rd Generation Partnership Project é uma organização tecnológica do ramo de telecomunicações que visa padronizar a criação, envio e reprodução de arquivos multimídia (vídeos) em telefones celulares e outros aparelhos wireless GSM.

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Redireciona aqui:

Home Subscriber Server.

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