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Racket

Índice Racket

Racket (anteriormente denominada PLT Scheme) é uma linguagem de programação multiparadigma que suporta programação funcional e procedural.

21 relações: Eiffel (linguagem de programação), GNU Lesser General Public License, JIT, Linguagem de domínio específico, Linguagem de programação, Linguagem de programação multiparadigma, Linguagem de script, Lisp, Macro, Metaprogramação, Modularidade, Orientação a objetos, Programação funcional, Programação lógica, Programação procedural, Reflexão (programação), Scheme, Semântica formal, Tipo de dado, Triângulo de Sierpinski, 1994.

Eiffel (linguagem de programação)

Eiffel é uma linguagem de programação puramente orientada a objeto, padrão ECMA-367, que implementa as teorias sobre a orientação a objeto de Bertrand Meyer.

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GNU Lesser General Public License

A GNU Lesser General Public License, escrita em 1991 (e atualizada em 1999), é uma licença de software livre aprovada pela FSF e escrita como um meio-termo entre a GPL e licenças mais permissivas, tais como a licença BSD e a licença MIT.

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JIT

Em Ciência da Computação, compilação just-in-time (JIT), também conhecida como tradução dinâmica, é a compilação de um programa em tempo de execução, usando uma abordagem diferente da compilação anterior à execução.

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Linguagem de domínio específico

Uma são os paradigmas e funções, ou códigos específicos, de uma linguagem de programação ou linguagem de especificação em desenvolvimento de software e engenharia de domínio, dedicada a um domínio de problema particular, uma técnica de representação de problema particular e/ou uma técnica de solução particular.

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Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

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Linguagem de programação multiparadigma

Paradigma de programação é a forma de se classificar determinada linguagem de programação com base em seu funcionamento e sua estruturação.

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Linguagem de script

Exemplo de código em Python. Linguagem de script ou scripting é uma linguagem de programação que suporta scripts, programas escritos para um sistema de tempo de execução especial que automatiza a execução de tarefas que seriam executadas, uma de cada vez, por um operador humano.

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Lisp

Lisp é uma família de linguagens de programação concebida por John McCarthy em 1958.

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Macro

Uma macro (abreviação para macroinstrução), em ciência da computação, é uma regra ou padrão que especifica como uma certa sequência de entrada (frequentemente uma sequência de caracteres) deve ser mapeada para uma substituição de sequência de saída (também frequentemente uma sequência de caracteres) de acordo com um procedimento definido.

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Metaprogramação

Metaprogramação é a programação de programas que escrevem ou manipulam outros programas (ou a si próprios) assim como seus dados, ou que fazem parte do trabalho em tempo de compilação.

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Modularidade

A estratégia modular pode ser a diversos processos produtivos (ex: móveis, automóveis, aviões, etc..) Ou seja, a ideia principal é de utilizar os mesmos componentes em diversos produtos diferentes o que reduz o custo de produção.

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Orientação a objetos

Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.

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Programação funcional

Em ciência da computação, programação funcional é um paradigma de programação que trata a computação como uma avaliação de funções matemáticas e que evita estados ou dados mutáveis.

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Programação lógica

Programação lógica é um paradigma de programação que faz uso da lógica matemática.

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Programação procedural

Programação procedural ou programação procedimental é um paradigma de programação que se baseia em procedimentos, que são executados numa sequência.

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Reflexão (programação)

Em ciência da computação, reflexão computacional (ou somente reflexão) é a capacidade de um programa observar ou até mesmo modificar sua estrutura ou comportamento.

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Scheme

Scheme é uma linguagem de programação multiparadigma que suporta programação funcional e procedural.

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Semântica formal

Semântica formal é a área de estudo de ciência da computação que se preocupa em especificar o significado (ou comportamento) de programas de computador e partes de hardware.

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Tipo de dado

Em ciência da computação tipos de variáveis ou dados é uma combinação de valores e de operações que uma variável pode executar, o que pode variar conforme o sistema operacional e a linguagem de computador.

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Triângulo de Sierpinski

O Triângulo de Sierpinski - também chamado de Junta de Sierpinski - é uma figura geométrica obtida através de um processo recursivo.

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1994

Sem descrição

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Redireciona aqui:

Dr. Scheme, DrScheme.

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