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Pontuação (jogos eletrônicos)

Índice Pontuação (jogos eletrônicos)

Pontuação, também conhecida como placar ou score, é uma característica presente em videogames (independentemente do gênero em particular), servindo como elemento fundamental ou secundário para a jogabilidade de um jogo, criando um objetivo a ser alcançado obrigatoriamente ou um sendo usado para um ranking próprio.

7 relações: Contrarrelógio, Jogabilidade, Jogo eletrônico, Objetivo, Ordenação (estatística), Pontos de experiência, Speedrun.

Contrarrelógio

Contrarrelógio é uma prova desportiva de corrida.

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Jogabilidade

Jogabilidade é um termo na indústria de jogos eletrônicos que inclui todas as experiências do jogador durante a sua interação com os sistemas de um jogo, especialmente jogos formais, e que descreve a facilidade na qual o jogo pode ser jogado, a quantidade de vezes que ele pode ser completado ou a sua duração.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Objetivo

O termo diz respeito a um fim que se quer atingir.

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Ordenação (estatística)

Em estatística, uma ordenação, também chamada de lista de classificação (ou listagem), classificação ordenada (ou classificação), ou seriação (também, frequentemente, usado o verbete inglês ranking) é um processo de posicionamento de itens de estatísticas individuais, de grupos ou comerciais, na escala ordinal de números, em relação a outros.

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Pontos de experiência

Pontos de experiência (também usa-se os acrónimos EP, EXP e XP) são pontos que existem majoritariamente em jogos onde as personagens estão submetidas a sistemas de níveis para as suas capacidades.

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Speedrun

Nos jogos eletrônicos, speedrun refere-se finalizar um determinado jogo no menor tempo possível.

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