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Peças não ortodoxas do xadrez

Índice Peças não ortodoxas do xadrez

Capablanca. Uma peça não-ortodoxa do xadrez ou peça heterodoxa do xadrez é uma peça de xadrez não utilizada no xadrez ocidental, mas apenas em algumas variantes e problemas de xadrez.

31 relações: Bispo (xadrez), Cavalo (xadrez), Chanceler (xadrez), Chaturanga, Dama (xadrez), Empate (xadrez), Espetos (xadrez), Federação Internacional de Xadrez, Garfos (xadrez), Grande Mestre de Xadrez, Igreja, José Raúl Capablanca, Lista de peças de xadrez, Lista dos Campeonatos Mundiais de Xadrez, Mate de Philidor, Peças de xadrez, Pietro Carrera, Pregadura (xadrez), Problemas de xadrez, Rei (xadrez), Roque (xadrez), Shogi, Tática (xadrez), Torre (xadrez), Variantes do xadrez, Vetor, Xadrez, Xatranje, Xeque (xadrez), Xeque-mate, Xiangqi.

Bispo (xadrez)

O Bispo é uma peça menor do xadrez ocidental de valor aproximado de três peões.

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Cavalo (xadrez)

O Cavalo é uma peça menor do xadrez ocidental de um valor aproximado de três peões.

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Chanceler (xadrez)

estilete e cola Chanceler é uma peça de xadrez não-ortodoxo criada pelo enxadrista cubano José Raúl Capablanca que combina os movimentos da torre e do cavalo. Essa peça é utilizada no Xadrez de Capablanca.

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Chaturanga

Chaturanga é um antigo jogo de tabuleiro indiano que se acredita estar na origem do Jogo de Xadrez, o Shogi e o Makruk, e é relacionado com o Xiang Qi (ou Janggi).

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Dama (xadrez)

A Dama ou Rainha é uma peça maior do jogo de xadrez, representada nos países lusófonos pela letra D nas notações algébricas.

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Empate (xadrez)

No enxadrismo, o empate, também indicado pelo termo tablas (de origem espanhola), é a situação na qual a partida de xadrez termina sem que nenhum dos enxadristas alcance a vitória, podendo ocorrer de seis formas diferentes, a saber.

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Espetos (xadrez)

O Espeto ou ataque Raio-X, no jogo de xadrez, é uma tática utilizada para capturar peças desprotegidas através um ataque direto a uma peça valiosa que, ao ser movimentada, desobstrui o caminho a uma peça de menor valor que estava na linha de ataque.

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Federação Internacional de Xadrez

A Federação Internacional de Xadrez, mais conhecida pelo acrônimo FIDE, foi fundada em 20 de Julho de 1924, em Paris.

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Garfos (xadrez)

O Garfo, no jogo de xadrez, é uma tática utilizada para capturar peças através de um ataque bilateral.

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Grande Mestre de Xadrez

Grande (ou Grão) Mestre Internacional (GMI), mais conhecido na forma simplificada Grande Mestre ou Grão-Mestre (GM), é um dos títulos vitalícios concedidos pela Federação Internacional de Xadrez aos enxadristas profissionais.

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Igreja

Igreja, no sentido genérico religioso, tem várias acepções ou usos dependendo do contexto: Em primeiro lugar, e mais elementar, se refere ao conjunto, reunião, congregação ou assembleia de cristãos.

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José Raúl Capablanca

Jose Raúl Capablanca y Graupera (Havana, 19 de novembro de 1888 — Nova Iorque, 8 de março de 1942) foi um enxadrista cubano detentor do título de campeão do mundo da modalidade entre 1921 e 1927.

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Lista de peças de xadrez

No xadrez, uma peça é a representação física dos elementos utilizados pelos jogadores para realizar seus movimentos no tabuleiro.

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Lista dos Campeonatos Mundiais de Xadrez

Esta é uma lista dos Campeonatos Mundiais de Xadrez, incluindo o(s) país(es) e cidade(s) sede de cada edição do torneio, além do formato de disputa, o segundo colocado e o resultado final (vitórias, derrotas e empates do vencedor do torneio).

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Mate de Philidor

Em xadrez Mate de Philidor ou Mate Sufocado é uma expressão usada para denominar uma posição onde o rei de um dos lados leva mate de um Cavalo por estar preso por suas próprias peças.

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Peças de xadrez

No xadrez, cada jogador conta com um conjunto idêntico de peças, diferindo na cor, sendo um conjunto na cor preta e outro na cor branca.

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Pietro Carrera

Pietro Carrera (1573–1647) foi um padre, escritor e enxadrista italiano.

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Pregadura (xadrez)

Pregadura ou cravadura (também conhecida coloquialmente como prego ou cravada), no enxadrismo, é uma expressão que indica uma dada posição no tabuleiro na qual uma peça não pode ser movida, uma vez que expõe outra de maior valor à captura ou o Rei ao xeque descoberto.

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Problemas de xadrez

Um problema de xadrez, também chamado de composição de xadrez, é um quebra cabeça montado por um compositor usando peças de xadrez em um tabuleiro de xadrez, que apresenta ao jogador uma tarefa particular à solucionar.

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Rei (xadrez)

O Rei é a peça mais importante do xadrez ocidental, cuja captura é o único objetivo do jogo.

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Roque (xadrez)

O Roque é uma jogada especial que envolve a movimentação de duas peças em um único lance, o rei e uma das torres.

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Shogi

Shogi (将棋, shōgi / pronúncia em japonês: ou), também conhecido como Xadrez Japonês ou Jogo dos Generais, é um jogo de estratégia de tabuleiro para dois jogadores, sendo a variante japonesa do xadrez.

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Tática (xadrez)

Tática é jogada que tem por intuito principal o ganho material no jogo, podendo ou não ser acompanhada do sacrifício de uma peça.

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Torre (xadrez)

A Torre é uma peça maior do xadrez, empregada usualmente na fase final do jogo devido ao seu valor estratégico e tático, sendo amplamente estudada na literatura sobre o enxadrismo.

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Variantes do xadrez

Uma variante de xadrez é um jogo derivado, relacionado, ou similar ao xadrez pelo menos em algum respeito.

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Vetor

* Vetor (matemática) — um elemento matemático com aplicações em Física e outras ciências.

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Xadrez

Xadrez (árabe xa t randj, do sânscrito chaturanga, lit. 'os quatro membros'), também chamado de xadrez ocidental ou xadrez internacional, é um esporte de dois jogadores, que pode ser classificado como um jogo de tabuleiro estratégico, tanto recreativo quanto competitivo.

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Xatranje

ano.

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Xeque (xadrez)

Xeque (do árabe sheikh, com origem no persa shāh, significando rei ou soberano), no enxadrismo, é um termo que indica uma ameaça imediata de captura ao Rei adversário.

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Xeque-mate

Xeque-mate (em persa شاه مات‎, significando rei se render), ou simplesmente mate, é uma expressão usada no enxadrismo para designar o lance que põe fim à partida, quando o Rei atacado por uma ou mais peças adversárias não pode movimentar-se para outra casa, tomar a peça que o ameaça ou bloquear o ataque com outra peça.

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Xiangqi

O xiangqi, xadrez chinês, ou xadrez-elefante é um jogo de estratégia jogado em um tabuleiro com nove linhas de largura por dez de comprimento.

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Redireciona aqui:

Peças não-ortodoxas do xadrez.

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