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Cavalo (xadrez)

Índice Cavalo (xadrez)

O Cavalo é uma peça menor do xadrez ocidental de um valor aproximado de três peões.

65 relações: Afogamento (xadrez), Antiguidade Clássica, Arranjo das peças de xadrez, Artefacto (arqueologia), Basílica de Saint-Denis, Bispo (xadrez), Brâmane, Carl Jaenisch, Cavalaria, Cavalo, Chaturanga, Escócia, Escultura da Grécia Antiga, Espetos (xadrez), Federação Internacional de Xadrez, Final (xadrez), Garfos (xadrez), Hébridas Exteriores, História do xadrez, Ilha de Lewis, Java, Língua alemã, Língua árabe, Língua persa, Leis do xadrez, Leonhard Euler, Mahabharata, Malásia, Moral, Myanmar, Notação algébrica de xadrez, Peão (xadrez), Peças de Afrassíabe, Peças de Ager, Peças de Carlos Magno, Peças de xadrez, Peças de xadrez de Lewis, Peças Staunton, Pregadura (xadrez), Problema do cavalo, Problemas de xadrez, Rajá, Ramáiana, Rei (xadrez), Renascimento, Sânscrito, Século XII, Sessa ibn Daher, Shogi, Siegbert Tarrasch, ..., Tabuleiro (xadrez), Tática (xadrez), Tempo (xadrez), Tigran Petrosian, Torre (xadrez), Valor relativo das peças de xadrez, Variantes do xadrez, Xadrez, Xadrez e religião, Xadrez na Espanha, Xadrez na França, Xadrez na Itália, Xadrez no Reino Unido, Xiangqi, Zugzwang. Expandir índice (15 mais) »

Afogamento (xadrez)

O Rei afogado ou empate por afogamento é uma situação no xadrez onde o enxadrista tem a vez de jogar, não está em xeque, mas não tem movimentos válidos.

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Antiguidade Clássica

A antiguidade clássica (também chamada de era clássica, período clássico ou idade clássica) é o período da história cultural entre os séculos VIII a.C. e V d.C. centrado no mar Mediterrâneo, compreendendo as civilizações entrelaçadas da Grécia antiga e da Roma antiga conhecidas como o mundo greco-romano.

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Arranjo das peças de xadrez

O arranjo das peças de xadrez refere-se a disposição das peças sob o tabuleiro antes do início da partida e é determinante para indicar qual a variante do xadrez.

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Artefacto (arqueologia)

ilha do Marajó, Brasil, em arqueologia, é qualquer objeto feito ou modificado por seres humanos.

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Basílica de Saint-Denis

A Catedral Basílica de Saint Denis (Cathédrale royale de Saint-Denis, ou apenas Basilique Saint-Denis, antigamente chamada de Abbaye de Saint-Denis) é uma ampla igreja abacial na comuna de Saint-Denis, atualmente um subúrbio ao norte de Paris.

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Bispo (xadrez)

O Bispo é uma peça menor do xadrez ocidental de valor aproximado de três peões.

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Brâmane

Um brâmane ou brame (ब्राह्मण, IAST brāhmaṇa) é um membro da casta sacerdotal, a primeira do Varṇaśrama dharma ou Varṇa vyavastha, a tradicional divisão em quatro castas (varṇa) da sociedade hinduísta.

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Carl Jaenisch

Carl Ferdinand Andreyevich von Jaenisch (em russo Карл Андреевич Яниш) (Vyborg, 11 de Abril de 1813 – São Petersburgo, 7 de Março de 1872) foi um enxadrista e teórico do xadrez russo.

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Cavalaria

Cavalaria é a arma das forças terrestres que, antigamente se destinava ao combate de cavaleiros a cavalo, em ações de choque ou de reconhecimento.

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Cavalo

O cavalo (Equus ferus caballus) é uma das duas subespécies existentes de Equus ferus.

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Chaturanga

Chaturanga é um antigo jogo de tabuleiro indiano que se acredita estar na origem do Jogo de Xadrez, o Shogi e o Makruk, e é relacionado com o Xiang Qi (ou Janggi).

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Escócia

Escócia (Scotland em ânglico escocês ou Alba em gaélico escocês) é um dos países do Reino Unido e cobre o terço norte da ilha da Grã-Bretanha.

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Escultura da Grécia Antiga

Vênus de Milo, uma das mais célebres estátuas de todos os tempos, obra de Alexandre de Antioquia, atualmente no Louvre Escultura da Grécia Antiga é uma expressão que usualmente se refere às obras escultóricas criadas na Grécia entre o período Dedálico, quando a arte grega começou a formar um estilo próprio original, e a época do seu último florescimento importante, na chamada era Helenística, que durou até cerca de, quando o país já estava sob domínio romano.

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Espetos (xadrez)

O Espeto ou ataque Raio-X, no jogo de xadrez, é uma tática utilizada para capturar peças desprotegidas através um ataque direto a uma peça valiosa que, ao ser movimentada, desobstrui o caminho a uma peça de menor valor que estava na linha de ataque.

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Federação Internacional de Xadrez

A Federação Internacional de Xadrez, mais conhecida pelo acrônimo FIDE, foi fundada em 20 de Julho de 1924, em Paris.

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Final (xadrez)

No xadrez e em jogos similares, o final refere-se ao estágio do jogo onde poucas peças permanecem no tabuleiro.

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Garfos (xadrez)

O Garfo, no jogo de xadrez, é uma tática utilizada para capturar peças através de um ataque bilateral.

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Hébridas Exteriores

As Hébridas Exteriores, também conhecidas como Ilhas Ocidentais (em inglês: Outer Hebrides ou Western Isles; oficialmente designadas pelo nome em gaélico escocês, Na h-Eileanan Siar), são uma Área de Conselho (ou Council Area), uma das 32 novas subdivisões administrativas da Escócia, criadas em 1996.

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História do xadrez

tratado de '''Damiano de Odemira''', publicado em 1512 A história do xadrez tem origem controversa, mas é possível afirmar que o jogo foi inventado na Ásia.

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Ilha de Lewis

Ilha de Lewis ou também Lewis (em língua gaélica escocesa: Leòdhas) é a parte nordeste de Lewis e Harris, a maior ilha da parte oeste das Hébridas Exteriores (um arquipélago) da Escócia.

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Java

Java (em, e: Jawa) é a principal ilha da Indonésia, onde se situa a capital do país, Jacarta.

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Língua alemã

Alemão (Deutsch) é uma língua germânica ocidental que é falada principalmente na Europa Central.

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Língua árabe

O árabe (العربية, transl. al-ʻarabiyyah) é uma língua semita central, parente próximo do hebraico e das línguas neoaramaicas.

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Língua persa

A língua persa (فارسی, fārsi), também chamada parse, pársi ou farsi é um idioma do subgrupo das línguas iranianas, por sua vez pertencente ao ramo indo-iraniano da grande família indo-europeia.

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Leis do xadrez

As leis do xadrez ou regras do xadrez são o conjunto de regras que governam a prática do jogo de xadrez.

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Leonhard Euler

Leonhard Paul Euler (Basileia, São Petersburgo) foi um matemático e físico suíço de língua alemã que passou a maior parte de sua vida na Rússia e na Alemanha.

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Mahabharata

O Mahabharata, conhecido também como Maabárata, Mahabarata e Maha-Bharata (devanágari: महाभारत, transl. Mahābhārata), é um dos dois maiores épicos clássicos da Índia, juntamente com o Ramáiana.

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Malásia

Malásia (em inglês e malaio: Malaysia) é um país do Sudeste Asiático que compreende dois territórios distintos: a parte sul da península Malaia e ilhas adjacentes, e uma seção do norte da ilha de Bornéu.

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Moral

Moral (do latim moralis "maneira, caráter, comportamento próprio") é a diferenciação de intenções, decisões e ações entre aquelas que são distinguidas como próprias e as que são impróprias.

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Myanmar

XVII Myanmar ou Birmânia, oficialmente República da União de Myanmar (ပြည်ထောင်စုသမ္မတ မြန်မာနိုင်ငံတော်), é um país do sul da Ásia continental, limitado ao norte e nordeste pela China; a leste pelo Laos; a sudeste pela Tailândia; ao sul e sudoeste pelo mar de Andamão e pelo golfo de Bengala; e a noroeste pelo Bangladesh e pela Índia.

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Notação algébrica de xadrez

No '''sistema de notação algébrica''', cada casa do tabuleiro de Xadrez é indicada por uma letra e um número. O Sistema de notação algébrica é um método usado hoje em todas as organizações de competição de enxadrismo e a maioria dos livros e periódicos para registrar e descrever lances de partidas de xadrez.

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Peão (xadrez)

O peão (♙, ♟) é uma peça menor do xadrez ocidental.

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Peças de Afrassíabe

As peças de Afrassíabe são um conjunto de peças de xadrez descobertos em 1977 pela Academia de Arqueologia do Usbequistão na região de Afrassíabe, na cidade de Samarcanda.

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Peças de Ager

As peças de Ager são um conjunto de peças de xadrez medievais de desenho abstrato, fabricadas em cristal que teriam pertencido ao conde de Arnau Mir de Tost de Urgel, da cidade de Àger.

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Peças de Carlos Magno

As peças de Carlos Magno são um conjunto de peças de xadrez em marfim confeccionadas na região de Salerno, sul da Itália, por volta do século XI.

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Peças de xadrez

No xadrez, cada jogador conta com um conjunto idêntico de peças, diferindo na cor, sendo um conjunto na cor preta e outro na cor branca.

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Peças de xadrez de Lewis

As peças de xadrez de Lewis são um conjunto de noventa e três peças de xadrez medievais que foi encontrado na ilha de Lewis, na Escócia, em circunstâncias misteriosas.

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Peças Staunton

Peças Staunton é um modelo de peças do jogo de xadrez criado pelos britânicos Nathaniel Cook e John Jaques of London em 1849 e popularizado pelo famoso enxadrista britânico do século XIX Howard Staunton.

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Pregadura (xadrez)

Pregadura ou cravadura (também conhecida coloquialmente como prego ou cravada), no enxadrismo, é uma expressão que indica uma dada posição no tabuleiro na qual uma peça não pode ser movida, uma vez que expõe outra de maior valor à captura ou o Rei ao xeque descoberto.

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Problema do cavalo

Uma solução aberta do problema em um tabuleiro 8 x 8. O problema do cavalo, ou passeio do cavalo, é um problema matemático envolvendo o movimento da peça do cavalo no tabuleiro de xadrez.

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Problemas de xadrez

Um problema de xadrez, também chamado de composição de xadrez, é um quebra cabeça montado por um compositor usando peças de xadrez em um tabuleiro de xadrez, que apresenta ao jogador uma tarefa particular à solucionar.

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Rajá

Rajá (fem. Rani) é a designação dada aos reis e outros governantes hereditários do subcontinente indiano.

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Ramáiana

O Ramáiana, também conhecido como Ramayana ou Ramaiana (devanágari: रामायण, transl Rāmāyaṇa) é um épico sânscrito atribuído ao poeta Valmiki, parte importante do cânon hindu (smṛti).

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Rei (xadrez)

O Rei é a peça mais importante do xadrez ocidental, cuja captura é o único objetivo do jogo.

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Renascimento

homem vitruviano'' de Leonardo da Vinci sintetiza o ideário renascentista humanista e clássico Renascimento, Renascença ou Renascentismo são os termos usados para identificar o período da história da Europa aproximadamente entre meados do e o fim do.

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Sânscrito

O sânscrito ou língua sânscrita (संस्कृत; transcrito em IAST) é uma língua ancestral do Nepal e da Índia.

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Século XII

O século XII começou em 1 de Janeiro de 1101 e terminou em 31 de Dezembro de 1200.

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Sessa ibn Daher

Sessa ibn Daher foi, segundo o autor árabe Al-Sephadi,Enciclopédia Britânica, edição de 1823, p.549 Charles Hatchett, On the spikenard of the ancients (1836), p.19 citado pelo autor francês Jean-Étienne Montucla em Histoire des mathématiques, o matemático indiano que inventou o jogo de xadrez.

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Shogi

Shogi (将棋, shōgi / pronúncia em japonês: ou), também conhecido como Xadrez Japonês ou Jogo dos Generais, é um jogo de estratégia de tabuleiro para dois jogadores, sendo a variante japonesa do xadrez.

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Siegbert Tarrasch

Siegbert Tarrasch (Breslávia, 5 de março de 1862 Munique, 17 de fevereiro de 1934) foi um dos mais fortes enxadristas do fim do século XIX e início do século XX, chegou a ser um dos quatro melhores do mundo.

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Tabuleiro (xadrez)

Tabuleiro de xadrez em madeira O tabuleiro de xadrez é um equipamento para a prática do xadrez, sobre o qual são dispostas as peças do jogo.

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Tática (xadrez)

Tática é jogada que tem por intuito principal o ganho material no jogo, podendo ou não ser acompanhada do sacrifício de uma peça.

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Tempo (xadrez)

No xadrez, tempo refere-se a um movimento.

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Tigran Petrosian

Tigran Vartanovich Petrosian, em armênio Տիգրան Վարդանի Պետրոսյան, (Tibilisi, 17 de junho de 1929 — Moscou, 13 de agosto de 1984) foi um grande mestre armênio soviético e campeão mundial de xadrez.

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Torre (xadrez)

A Torre é uma peça maior do xadrez, empregada usualmente na fase final do jogo devido ao seu valor estratégico e tático, sendo amplamente estudada na literatura sobre o enxadrismo.

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Valor relativo das peças de xadrez

No xadrez, o sistema de valor relativo das peças é uma atribuição quantitativa de pontos a cada peça do jogo, tendo em base a sua força relativa em trocas potenciais.

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Variantes do xadrez

Uma variante de xadrez é um jogo derivado, relacionado, ou similar ao xadrez pelo menos em algum respeito.

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Xadrez

Xadrez (árabe xa t randj, do sânscrito chaturanga, lit. 'os quatro membros'), também chamado de xadrez ocidental ou xadrez internacional, é um esporte de dois jogadores, que pode ser classificado como um jogo de tabuleiro estratégico, tanto recreativo quanto competitivo.

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Xadrez e religião

Cardeais jogando xadrez'', pintura a óleo (37,5 x 46,5 cm) de Max Barascudts O xadrez e a religião possuem uma longa relação na qual o primeiro sofreu influências em vários momentos de sua história.

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Xadrez na Espanha

Linares em 2007. O Xadrez na Espanha refere-se à contribuição da Espanha na história do xadrez, desde sua assimilação por volta do até a atualidade.

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Xadrez na França

O Xadrez na França refere-se a contribuição da França na história do xadrez desde sua assimilação no até a atualidade.

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Xadrez na Itália

Jogadores de xadrez'', por Liberale da Verona (c.1475) O Xadrez na Itália refere-se à contribuição da Itália na história do xadrez desde sua assimilação no até a atualidade.

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Xadrez no Reino Unido

O Xadrez no Reino Unido refere-se a contribuição d Reino Unido, principalmente Inglaterra e Escócia na história do xadrez desde sua assimilação no século XII até a atualidade.

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Xiangqi

O xiangqi, xadrez chinês, ou xadrez-elefante é um jogo de estratégia jogado em um tabuleiro com nove linhas de largura por dez de comprimento.

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Zugzwang

Zugzwang, é uma situação encontrada no xadrez e outros jogos baseados em turnos em que um jogador é colocado em desvantagem por causa de sua obrigação de fazer um movimento; diz-se que um jogador está "em zugzwang" quando qualquer movimento legal piorará sua posição.

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