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Morte permanente

Índice Morte permanente

Nos RPGs, tantos nos de mesa quantos os eletrônicos, morte permanente (também conhecido como permadeath, do inglês permanent death) é uma mecânica de jogo em que os personagens jogáveis que morrerem permanecem mortos, sendo removidos do jogo.

4 relações: Jogo salvo, Personagem do jogador, Role-playing game, RPG eletrônico.

Jogo salvo

PlayStation. Um jogo salvo (também chamado de dados de jogo ou, em inglês, save game) é uma parte de informação digitalmente armazenada sobre o progresso de um jogador em um jogo eletrônico.

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Personagem do jogador

Personagem do Jogador (em inglês Player character), ou simplesmente PJ, é em RPG o personagem controlado pelos jogadores em oposição aos personagens controlados pelo Mestre ou Narrador.

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Role-playing game

Role-playing game, também conhecido como RPG (em português: "jogo narrativo", "jogo de interpretação de papéis" ou "jogo de representação"), é um tipo de jogo em que os jogadores assumem papéis de personagens e criam narrativas colaborativamente.

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RPG eletrônico

Exemplo de RPG para computador Um RPG eletrônico é um gênero de jogo em que o jogador controla as ações de um ou mais personagens imersos num mundo bem definido, incorporando elementos dos RPGs tradicionais, compartilhando geralmente a mesma terminologia, ambientações e mecânicas de jogo.

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Redireciona aqui:

Permadeath, Permanent Death, Permanent death.

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